Doom Wiki
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D4 NidoSangre

Un Nido sangriento infecta un área de la Base de Marte de la UAC, una vista hacia el Infierno es visible en el portal de arriba.

Los Nidos sangrientos (gore nest) son portales entre el Infierno y Marte, que aparecen en el desarrollo del juego Doom (2016) y Doom Eternal.

Deben eliminarse para poder quitar los bloqueos de ciertas áreas del juego. A menudo están ligeramente custodiados, pero al eliminarlo convoca a más demonios desde el Infierno.

Apariencia[]

Es un objeto animado, una masa viviente de sangre y tejido derivado de las víctimas de los demonios, que genera una grieta interdimensional encima de la criatura a través de la cual se puede ver un área en el otro lado.

Actuando como un tipo de "cordón umbilical", los demonios son ferozmente protectores de los Nidos sangrientos. Es probable que desempeñe un papel crítico en el proceso a través del cual el Infierno subsume y conquista otros mundos.

En el lado derecho de la "cabeza" del Nido hay una gran pústula amarilla que parece ser el ojo de la criatura; esta pústula encierra un órgano vital similar a un corazón. El Nido sangriento también susurra en voz alta y siniestra, y este ruido es a menudo la primera señal que tiene el jugador de que hay uno cerca.

El Mancubus tiene un órgano similar al del Nido sangriento dentro de su pecho, visible cuando el jugador realiza un Glory Kills sobre él, lo que sugiere que en realidad es un corazón en el sentido animal, incluso pareciendo un corazón humano con tres grandes pústulas amarillas en él.


Análisis táctico[]

Desmantelar un Nido sangriento implica arrancar su corazón carnoso, que está oculto dentro de una gran pústula con forma de ojo. Esto hace que el Nido se desmorone y explote en las pilas de carne y sangre de que estaba hecho. Desafortunadamente, también deja escapar un grito espeluznante y penetrante que sirve como señal de socorro, y una fuerza de tarea del Infierno irrumpirá en el área para hacer frente a la amenaza.

El Nido en sí mismo explotará en una lluvia de sangre y vísceras, ya que este órgano parece ser crítico para su supervivencia. En términos del juego, los Nidos sangrientos sirven como la pieza central de la mecánica de combate basada en arena.

Las áreas infectadas con Nidos sangrientos generalmente se declararán con presencia demoníaca a un nivel inseguro, y los sistemas de seguridad automatizados de la UAC bloquearán el área hasta que los Nidos hayan sido destruidos. El Dr. Samuel Hayden afirma, cerca del comienzo del juego, que este sistema no puede pasarse por alto mediante ningún protocolo.

Algunos Nidos sangrientos son de enfrentamiento opcional y, si se ignoran, provocarán el encuentro de menos enemigos. Sin embargo, generalmente conviene destruir todos los Nidos para obtener puntos de mejora de armas.

Descripción del Códice[]

Nido sangriento INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/001
Los estudios realizados en demonios que han accedido a esta dimensión demuestran que su conducta no es puramente vengativa y que existe un método en sus acciones. Tras capturar a su presa, el demonio la lleva a un enclave ceremonial temporal donde se realizan rituales arcanos sobre un montón de sangre y vísceras.

Una vez reunidos suficientes cadáveres, el enclave ceremonial se convierte en un "nido sangriento". Estos lugares, imbuidos de la energía del infierno de los rituales, hacen las veces de cordones umbilicales con el infierno. Al acercarse a un nido sangriento hay que extremar las precauciones. Atacar el nido o a algún demonio de las proximidades hará saltar la alarma y aparecerán más demonios del infierno.


Doom Eternal[]

Los Nidos sangrientos también están presentes en Doom Eternal, aunque en su mayor parte se encuentran ubicados en los Portales de Slayer

  • En la mayoría de los niveles del juego, se pueden presentar hasta dos encuentros secretos. Estos se activan por su correspondiente Nido sangriento rojo. Hasta que el encuentro secreto haya sido derrotado, el nido de sangre no explotará y regenerará su órgano arrancado.
  • Seis de los niveles contienen Portales de Slayer, que se activan nuevamente por una forma especial de Nido sangriento de color púrpura. Mientras que el Nido sangriento derramará un grito al retirar su órgano y el portal en la parte superior se disipará, el Nido sangriento derramada solo explotará después de que se haya completado con éxito el Portal. En ese punto, el nido dejará una Llave Empírea.
DE NidoSangriento

Los dos tipos de Nido que aparecen en Doom Eternal:


Supernido sangriento[]

El juego también presenta un Supernido sangriento, una versión enorme del Nido sangriento que puede convocar a legiones enteras a la vez. Arraigado en el corazón de una instalación de reactores UAC, su crecimiento en un nido enorme se aceleró a través de algún tipo de ritual oscuro llevado a cabo por los sectarios de UAC. 

El punto de origen de la incursión del infierno en la Tierra, sirve como un nivel en sí mismo cuando el Doom Slayer viaja a través de él, en un intento de destruirlo.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom (2016)
Subordinados Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Multijugador MerodeadorCosechador
Mecánicos Nido sangriento
Enemigos que aparecen en Doom Eternal
Carne de cañón Alma perdidaDiablilloGárgolaMecazombiSoldadosZombi
Pesados AracnotrónCaballero del infiernoCaballero del TerrorCacodemonioCadáverCiber-MancubusDrones MaykrElemental del dolorEspectroFlagelanteMancubusMerodeadorPinkyRevenant
Super pesados AcechadorArchi-vilBarón del infiernoCazador infernalTirano
Ambientales Bola blancaTentáculoTótem de aumento
Jefes El GladiadorKhan MaykrIcono del Pecado (jefe final)
Mecánicos Demonio empoderadoKalibasNido sangriento
Enemigos que aparecen en The Ancient Gods, las expansiones de Eternal    
Tipo TAG1 TAG2
Carne de cañón Diablillo de piedraZombi chillónSoldado antidisturbios
Pesados Ángel de sangreFlagelante Espectro Merodeador maldito
Super pesados Barón acorazado
Ambientales EspírituTorreta Soldado demoníaco
Jefes Samur MaykrPrueba de Maligog Señor Oscuro (Jefe final)