Doom Wiki
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[[Archivo:D4_NidoSangre.jpg|thumb|300px|Un Nido de sangre infecta un área de la Base de Marte de la UAC, una vista hacia el Infierno es visible en el portal de arriba.]]
 
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Los '''Nidos de sangre (''gore nest'')''' son portales entre el [[Infierno]] y [[Marte]]., que aparecen en el desarrollo del juego [[Doom (2016)]]. Deben eliminarse para poder quitar los bloqueos de ciertas áreas del juego. A menudo son ligeramente custodiados, pero sacando a uno convoca a más demonios desde el Infierno.
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Los '''Nidos de sangre (''gore nest'')''' son portales entre el [[Infierno]] y [[Marte]]., que aparecen en el desarrollo del juego [[Doom (2016)]]. Deben eliminarse para poder quitar los bloqueos de ciertas áreas del juego. A menudo están ligeramente custodiados, pero eliminando a uno convoca a más demonios desde el Infierno.
   
 
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Revisión del 01:43 2 feb 2018

D4 NidoSangre

Un Nido de sangre infecta un área de la Base de Marte de la UAC, una vista hacia el Infierno es visible en el portal de arriba.

Los Nidos de sangre (gore nest) son portales entre el Infierno y Marte., que aparecen en el desarrollo del juego Doom (2016). Deben eliminarse para poder quitar los bloqueos de ciertas áreas del juego. A menudo están ligeramente custodiados, pero eliminando a uno convoca a más demonios desde el Infierno.

Apariencia

Es un objeto animado, una masa viviente de sangre y tejido derivado de las víctimas de los demonios, que genera una grieta interdimensional encima de la criatura carnosa a través de la cual se puede ver un área en el otro lado.

Actuando como un tipo de "cordón umbilical", los demonios son ferozmente protectores de los nidos de sangre.

Es probable que el Nido de sangre desempeñe un papel crítico en el proceso a través del cual el Infierno subsume y conquista otros mundos.

Análisis táctico

The Doom Slayer destruye los nidos de sangre al agarrar lo que parece ser un órgano ocular rudimentario en un lado de la abominación, retorciéndolo hasta arrancarlo de su lugar. Esto resulta en una dramática lluvia de sangre y un escalofriante grito del otro lado del Nnido, que resulta en una oleada inmediata de demonios que atacarán implacablemente.

El Nido en sí mismo explotará en una lluvia de sangre y vísceras, ya que este órgano parece ser crítico para su supervivencia. En términos del juego, los Nidos de sangre sirven como la pieza central de la mecánica de combate basada en arena.

Las áreas infectadas con Nidos de sangre generalmente se declararán con presencia demoníaca a un nivel inseguro, y los sistemas de seguridad automatizados de la UAC bloquearán el área hasta que los Nidos hayan sido destruidos. El Dr. Samuel Hayden afirma, cerca del comienzo del juego, que este sistema no puede pasarse por alto mediante ningún protocolo. Algunos Nidos de sangre son de enfrentamiento opcional y, si se ignoran, provocarán el encuentro de menos enemigos. Sin embargo, generalmente conviene destruir todos los Nidoss para obtener puntos de mejora de armas.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO:
Los estudios sobre los demonios al ingresar a esta dimensión han demostrado que su conducta no es puramente vengativa; existe un método detrás de sus acciones. Cuando un demonio captura a su presa, el nuevo cadaver es llevado a un sitio ceremonial temporal donde se realizan rituales arcanos en la pila de sangre y sangre.

Cuando se han reunido suficientes cadáveres, el sitio ceremonial se convierte en un "Nido de sangre". Estos sitios, imbuidos de la energía infernal de los rituales, actúan como cordones umbilicales del Infierno. Se debe tener mucho cuidado al acercarse a un Nido de sangre. Atacar el nido, o incluso a cualquier demonio que se encuentre muy cerca del nido, actuará como una alarma y convocará a más demonios del Infierno.

Véase también

Enemigos que aparecen en Doom (2016)
Subordinados Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Multijugador MerodeadorCosechador
Mecánicos Nido sangriento