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La '''motosierra''' mutila enemigos que se encuentran lo suficientemente cerca para ponerse en contacto. A 525 golpes por minuto, es más o menos un cuádruple de velocidad que el puño.
La '''''motosierra''''' mutila enemigos lo suficientemente cerca de ponerse en contacto. A 525 golpes por minuto, es más o menos un cuádruple de velocidad que el puño. A menudo se utiliza, ya que conserva la munición, su "tiro rápido" funciona bien a los enemigos con una alta probabilidad de dolor que se minimiza el daño en situaciones de combate cuerpo a cuerpo, y debido a sus consecuencias sangrientas. Cuando se levante, el mensaje es ¡una motosierra! ''Encuentra un poco de carne". El anuncio de televisión para el SNES se mostró numerosos ejemplos de los jugadores con motosierra contra los Imp y los Demons, intercalado con imágenes de los carniceros en un matadero / fábrica de carne. Por extraño que parezca, la motosierra no parece tener razón aparente para estar en Phobos, como la luna parece estar desprovisto de vida de las plantas. Esto es parodiado en Doom 3 por tener un envío de motosierras por error.
 
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A menudo se la utiliza, ya que no gasta la munición, su "tiro rápido" funciona bien en los enemigos con una alta probabilidad de dolor que se minimiza el daño en situaciones de combate cuerpo a cuerpo, y debido a sus consecuencias sangrientas.
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Cuando se levante, el mensaje es ¡una motosierra! ''Encuentra un poco de carne". El anuncio de televisión para el SNES se mostró numerosos ejemplos de los jugadores con motosierra contra los Imp y los Demons, intercalado con imágenes de los carniceros en un matadero / fábrica de carne. Por extraño que parezca, la motosierra no parece tener razón aparente para estar en Phobos, como la luna parece estar desprovisto de vida de las plantas. Esto es parodiado en Doom 3 por tener un envío de motosierras por error.''
 
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Se considera ser utilizada más eficazmente contra los Demons y los Spectre, ya que el jugador puede más que probable que los mate sin recibir daño. La desventaja de la motosierra es su velocidad de muerte lenta, en comparación con el puño, que se convierte en un arma ineficaz cuando se enfrenta a múltiples enemigos y en áreas abiertas.
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Se considera ser utilizada más eficazmente contra los [[Demonio]]s y los [[Espectro]]s, ya que el jugador puede más que probable que los mate sin recibir daño. La desventaja de la motosierra es su velocidad de muerte lenta, en comparación con el puño, que se convierte en un arma ineficaz cuando se enfrenta a múltiples enemigos y en áreas abiertas.
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También se puede utilizar de manera bastante eficaz contra los [[Cacodemon]]s y [[Dolor elemental|Dolor Elemental]], las [[Alma perdida|Almas perdidas]] y los [[Imp (Clasico)|diablillos]]. Puede ser utilizado en contra de [[Arachnotron]]s, sólo que el enfoque debe ser lo más rápido posible. La solicitud de seguro contra Revenants requiere un método difícil de dar marcha atrás de forma continua, manteniendo una distancia demasiado lejos de sus puños y demasiado cerca de sus cohetes.
   
También se puede utilizar de manera bastante eficaz contra los Cacodemons y Pain Elemental, los Lost Soul y los Imp. Puede ser utilizado en contra de Arachnotrons, sólo que el enfoque debe ser lo más rápido posible. La solicitud de seguro contra Revenants requiere un método difícil de dar marcha atrás de forma continua, manteniendo una distancia demasiado lejos de sus puños y demasiado cerca de sus cohetes. Es ineficaz contra los Hell Knight y otros demonios con potentes ataques a distancia. Un uso fácil y seguro es contra los zombies, pero dos cosas hay que considerar: En primer lugar, los zombies a menudo avanzan en un patrón de zig-zag. En segundo lugar, utilizando la motosierra detrás de las puertas puede costar más de lo que ahorra munición si el arma ha caído o la munición no se recoge y se cierra la puerta desaparecerá. Cuando se usa contra la Mancubus, el monstruo pronto puede comenzar a tomar represalias, este riesgo se puede disminuir un poco con varios ataques cortos.
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Es ineficaz contra los Hell Knight y otros demonios con potentes ataques a distancia. Un uso fácil y seguro es contra los zombies, pero dos cosas hay que considerar: En primer lugar, los zombies a menudo avanzan en un patrón de zig-zag. En segundo lugar, utilizando la motosierra detrás de las puertas puede costar más de lo que ahorra munición si el arma ha caído o la munición no se recoge y se cierra la puerta desaparecerá. Cuando se usa contra la Mancubus, el monstruo pronto puede comenzar a tomar represalias, este riesgo se puede disminuir un poco con varios ataques cortos.
   
 
La motosierra es efectivamente inútil contra los demonios y diablillos si el parámetro de juego se ajusta a ''los monstruos rápidos'' (como en dificultad Pesadilla), ya que los ataques de estos monstruos de cuerpo a cuerpo son tres veces más rápido.
 
La motosierra es efectivamente inútil contra los demonios y diablillos si el parámetro de juego se ajusta a ''los monstruos rápidos'' (como en dificultad Pesadilla), ya que los ataques de estos monstruos de cuerpo a cuerpo son tres veces más rápido.
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*El cambio a la motosierra significa que hay un continuo zumbido del motor de motosierra. Cuando se "dispara", la motosierra se empuja hacia adelante y los cambios zumbando a un gemido más alto y aún más intenso. Al igual que las armas de fuego o los puños, al atacar con la motosierra alertará a los monstruos en las áreas abiertas, sin embargo sólo el cambio a la motosierra no. Los jugadores que a menudo quieren provocar a los enemigos en la búsqueda de ellos puede "disparar" la motosierra, sin desperdiciar munición.
 
*El cambio a la motosierra significa que hay un continuo zumbido del motor de motosierra. Cuando se "dispara", la motosierra se empuja hacia adelante y los cambios zumbando a un gemido más alto y aún más intenso. Al igual que las armas de fuego o los puños, al atacar con la motosierra alertará a los monstruos en las áreas abiertas, sin embargo sólo el cambio a la motosierra no. Los jugadores que a menudo quieren provocar a los enemigos en la búsqueda de ellos puede "disparar" la motosierra, sin desperdiciar munición.

Revisión del 02:12 17 ago 2014

Archivo:Motosierra.gif

Motosierra del Doom original

La motosierra mutila enemigos que se encuentran lo suficientemente cerca para ponerse en contacto. A 525 golpes por minuto, es más o menos un cuádruple de velocidad que el puño.

A menudo se la utiliza, ya que no gasta la munición, su "tiro rápido" funciona bien en los enemigos con una alta probabilidad de dolor que se minimiza el daño en situaciones de combate cuerpo a cuerpo, y debido a sus consecuencias sangrientas.

Cuando se levante, el mensaje es ¡una motosierra! Encuentra un poco de carne". El anuncio de televisión para el SNES se mostró numerosos ejemplos de los jugadores con motosierra contra los Imp y los Demons, intercalado con imágenes de los carniceros en un matadero / fábrica de carne. Por extraño que parezca, la motosierra no parece tener razón aparente para estar en Phobos, como la luna parece estar desprovisto de vida de las plantas. Esto es parodiado en Doom 3 por tener un envío de motosierras por error.

Características

Se considera ser utilizada más eficazmente contra los Demonios y los Espectros, ya que el jugador puede más que probable que los mate sin recibir daño. La desventaja de la motosierra es su velocidad de muerte lenta, en comparación con el puño, que se convierte en un arma ineficaz cuando se enfrenta a múltiples enemigos y en áreas abiertas.

También se puede utilizar de manera bastante eficaz contra los Cacodemons y Dolor Elemental, las Almas perdidas y los diablillos. Puede ser utilizado en contra de Arachnotrons, sólo que el enfoque debe ser lo más rápido posible. La solicitud de seguro contra Revenants requiere un método difícil de dar marcha atrás de forma continua, manteniendo una distancia demasiado lejos de sus puños y demasiado cerca de sus cohetes.

Es ineficaz contra los Hell Knight y otros demonios con potentes ataques a distancia. Un uso fácil y seguro es contra los zombies, pero dos cosas hay que considerar: En primer lugar, los zombies a menudo avanzan en un patrón de zig-zag. En segundo lugar, utilizando la motosierra detrás de las puertas puede costar más de lo que ahorra munición si el arma ha caído o la munición no se recoge y se cierra la puerta desaparecerá. Cuando se usa contra la Mancubus, el monstruo pronto puede comenzar a tomar represalias, este riesgo se puede disminuir un poco con varios ataques cortos.

La motosierra es efectivamente inútil contra los demonios y diablillos si el parámetro de juego se ajusta a los monstruos rápidos (como en dificultad Pesadilla), ya que los ataques de estos monstruos de cuerpo a cuerpo son tres veces más rápido.

Datos

Los datos de la motosierra
Número de arma 1
Daño 20.02
Munición incluida Infinito Hitscan
Tipo de disparo Hitscan
Disparos por minuto 525,0 dientes
Sonido DSSAWUP (cuando se selecciona)

DSSAWIDL (ralentí) DSSAWFUL (cocción) DSSAWHIT (hacer daño)

Aparece en Doom

Doom II Doom 3 Doom II RPG

Type Thing 2005 (decimal), 7D5 (hex)
Radio 20
Basada en Motosierra común
Clase Arma

de recogida

Curiosidades

  • El cambio a la motosierra significa que hay un continuo zumbido del motor de motosierra. Cuando se "dispara", la motosierra se empuja hacia adelante y los cambios zumbando a un gemido más alto y aún más intenso. Al igual que las armas de fuego o los puños, al atacar con la motosierra alertará a los monstruos en las áreas abiertas, sin embargo sólo el cambio a la motosierra no. Los jugadores que a menudo quieren provocar a los enemigos en la búsqueda de ellos puede "disparar" la motosierra, sin desperdiciar munición.
  • Los gráficos de motosierra se basan en los análisis de una verdadera motosierra, una McCulloch Eager Beaver (prestado por Tom Hall de su novia).
  • La motosierra "acelera" el sonido ( DSSAWUP ) que se reproduce cuando el jugador cambia las armas de la motosierra. Normalmente no se juega en su totalidad, ya que el sonido se corta por el efecto de sonido normal efectuada por la motosierra, mientras que se selecciona ( DSSAWIDL ). Se puede escuchar en su totalidad por el cambio de armas a la sierra de cualquier otra arma, y de inmediato hacer una pausa el juego, y también se juega por completo cuando se inicia un nuevo nivel con el arma activa es una sierra de cadena. Este efecto de sonido todavía se utiliza en las PlayStation y Sega Saturns en su totalidad, pero no se detiene cuando el sonido de traqueteo / zumbido comienza, haciendo que los dos efectos de sonido a sangrar entre sí durante la primera de duración.
  • En Doom 64 la motosierra es drásticamente diferente en términos de apariencia. La sierra tiene dos patas en lugar de una y las letras "UAC" están grabadas en la parte superior del arma. El daño infligido por esta versión del arma también se duplica.