La Motosierra (chainsaw) mutila enemigos que se encuentran lo suficientemente cerca para hacer contacto. A 525 golpes por minuto, es más o menos el cuádruple de velocidad que el puño. Se la describe oficialmente de esta forma:
" La motosierra corta a los malos como madera en pie, pero tienes que acercarte. "
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― Manual de instrucciones de Doom
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Se la utiliza a menudo ya que no gasta munición, su "tiro rápido" funciona bien en los enemigos con una alta probabilidad de dolor, ya que minimiza el daño en situaciones de combate cuerpo a cuerpo, y debido a sus consecuencias sangrientas.
Cuando se la consigue aparece el mensaje "A Chainsaw! Find some meat! (¡Una motosierra! Encuentra algo de carne)".
Por extraño que parezca, la motosierra no parece tener razón para estar en Phobos, dado que la luna está desprovista de vida vegetal. Esto es parodiado en Doom 3 al recibir un envío de motosierras por error. Sin embargo, todavía es posible que sea una motosierra con cuchilla de diamante, que se utiliza comúnmente para el corte de roca, hormigón y otras piedras. Estas en su mayoría tienen el mismo aspecto que una motosierra normal, por lo que sería difícil decir de qué material es la que aparece en el juego.
Características[]
Se considera que puede ser utilizada eficazmente contra los Demonios y los Espectros, ya que es más probable que los mate sin recibir daño. La desventaja de la motosierra es su velocidad de muerte lenta, en comparación con el puño, que se convierte en un arma ineficaz cuando se enfrenta a múltiples enemigos y en áreas abiertas.
También se puede utilizar de manera bastante eficaz contra los Cacodemonios y Elementales del dolor, las Almas perdidas y los diablillos. Puede ser utilizado en contra del Aracnotrón, sólo que la aproximación debe ser lo más rápida posible. La aplicacion segura contra Revenants requiere un método difícil de dar marcha atrás de forma continua, manteniendo distancia lejos de sus puños y demasiado cerca de sus cohetes.
Es ineficaz contra los Caballeros del infierno y otros demonios con potentes ataques a distancia. Un uso fácil y seguro es contra los Zombis, pero hay que considerar dos cosas: en primer lugar, los zombis a menudo avanzan en un patrón de zig-zag y en segundo lugar, utilizando la motosierra detrás de las puertas puede costar más de lo que ahorra en munición si el arma ha caído o la munición no se recoge y se cierra la puerta desaparecerá. Cuando se usa contra el Mancubus, el monstruo pronto puede comenzar a tomar represalias, este riesgo se puede disminuir un poco con varios ataques cortos.
La motosierra es efectivamente inútil contra los demonios y diablillos si el parámetro de juego se ajusta a monstruos rápidos (como en dificultad NM), ya que los ataques de estos monstruos en cuerpo a cuerpo son tres veces más rápidos.
Doom 64[]
La motosierra que se muestra en Doom 64 es drásticamente diferente en términos de apariencia: la sierra propiamente dicha consta de dos cuchillas en lugar de solamente una y las letras "UAC" están grabadas en la parte superior del arma.
También se duplica el daño infligido por esta versión del arma, causando daño una vez cada 2 tics (o sea 0,066 segundos en la tasa más lenta de Doom 64 de 30 tics por segundo). La fórmula del daño es:
(x + 1) * 3
donde 'x' es un valor aleatorio entre 0 y 7.
Notas[]
- Los gráficos de la motosierra se basan en escaneos de una motosierra real, una Eager Beaver McCulloch (prestada a Tom Hall por su novia).
- Cambiar a la motosierra implica que se escuche un zumbido continuo desde el motor. Cuando se "dispara", la motosierra salta hacia adelante y el zumbido cambia a un gemido más alto y aún más intenso. Al igual que los disparos o los golpes del puño, atacar con la motosierra alertará monstruos en áreas abiertas, sin embargo solamente cambiar a la motosierra, no. Los jugadores que a menudo quieren provocar a los enemigos para que ellos lo busquen, pueden "disparar" la motosierra, sin malgastar munición.
- A diferencia de otras armas que pueden funcionar sin munición, el combustible de la motosierra es ilimitado y funcionará siempre.
- En Doom 3 aparece una compañía ficticia llamada Mixom Corporation como proveedora de diversos equipamientos de la base UAC, y a la que también se le asigna el error de enviar las motosierras en lugar de martillos neumáticos.
- El manual de Depths of Doom Trilogy afirma erróneamente que la Motosierra solo está disponible en Doom II.
Datos técnicos[]
MOTOSIERRA | |
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Número de arma | 1 |
Daño | 2-20 |
Munición incluida | Infinita |
Tipo de disparo | Hitscan |
Disparos por minuto | 525,0 dientes |
Sonido | DSSAWUP (al seleccionar) DSSAWIDL (ralentí) DSSAWFUL (corte) DSSAWHIT (hace daño) |
Aparece en | Doom, Doom II, Doom 3, Doom II RPG |
Tipo de cosa | 2005 (decimal), 7D5 (hex) |
Radio | 20 |
Basada en | Motosierra común |
Clase | Arma recolectable |
Véase también[]
Armas que aparecen en Doom, Doom II (*) y Final Doom | |||||||
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Nº | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Arma | Puño | Pistola | Escopeta | Ametralladora | Lanzacohetes | Fusil de plasma | BFG 9000 |
Motosierra | Super escopeta (*) |