Los Monstruos Mash son las versiones fantasmales de ciertos monstruos de Hexen, que no se pueden colocar como cosas, pero aparecen a través de eventos de scripts en Action code script (ACS).
El término "mash" proviene de la escritura de los nombres de generación.
Descripción[]
Son idénticos a la versión normal del monstruo, excepto por dos cosas:
- Son translúcidos, como los Monstruos Fantasmas que aparecen en Heretic o los Espectros de Doom.
- Se desvanecen al instante cuando mueren, en lugar de tener animaciones de muerte.
En los niveles originales del juego, los monstruos mash son producidos solamente mediante scripts invocados por Korax en la segunda fase de su lucha en el Hub 5: Crisol de Oscuridad. Si Korax muere rápidamente, ellos nunca se dejarán ver en el juego.
Aparte de posibles consideraciones de variación, es probable que la inclusión de versiones mash de los monstruos estuviese destinado a reducir las probabilidades de sobrepasar el límite de sprites visibles durante la batalla de Korax, al no dejar sprites de cadáveres atrás.
Monstruos con versiones mash[]
Monstruo | Nombre de generación ACS | # de generación ACS |
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Ettin | T_ETTIN_MASH | 102 |
Centauro | T_CENTAUR_MASH | 103 |
Serpiente del caos verde | T_DEMON_MASH | 100 |
Serpiente del caos café [1] | T_DEMON2_MASH | 101 |
Notas[]
- ↑ Disparará bolas de fuego como la Serpiente del caos verde, debido a un descuido en la acción de ataque de estas serpientes.
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Hexen | |
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Subordinados | Acechador • Afrit • Centauro • Ettin • Masacrauro • Obispo oscuro • Saqueador • Serpiente del caos • Wendigo |
Jefes | Guiverno de la muerte • Heresiarca • Menelkir • Traductus • Zedek • Korax (jefe final) |
Otros | Maulotauro • Monstruos mash • Cerdos |