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Los Monstruos Mash son las versiones fantasmales de ciertos monstruos de Hexen, que no se pueden colocar como cosas, pero aparecen a través de eventos de scripts en Action code script (ACS).

El término "mash" proviene de la escritura de los nombres de generación.

Descripción[]

Son idénticos a la versión normal del monstruo, excepto por dos cosas:

En los niveles originales del juego, los monstruos mash son producidos solamente mediante scripts invocados por Korax en la segunda fase de su lucha en el Hub 5: Crisol de Oscuridad. Si Korax muere rápidamente, ellos nunca se dejarán ver en el juego.

Aparte de posibles consideraciones de variación, es probable que la inclusión de versiones mash de los monstruos estuviese destinado a reducir las probabilidades de sobrepasar el límite de sprites visibles durante la batalla de Korax, al no dejar sprites de cadáveres atrás.

Monstruos con versiones mash[]

Monstruo Nombre de generación ACS # de generación ACS
Ettin T_ETTIN_MASH 102
Centauro T_CENTAUR_MASH 103
Serpiente del caos verde T_DEMON_MASH 100
Serpiente del caos café [1] T_DEMON2_MASH 101

Notas[]

  1. Disparará bolas de fuego como la Serpiente del caos verde, debido a un descuido en la acción de ataque de estas serpientes.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Hexen
Subordinados AcechadorAfritCentauroEttinMasacrauroObispo oscuroSaqueadorSerpiente del caosWendigo
Jefes Guiverno de la muerteHeresiarca MenelkirTraductusZedekKorax (jefe final)
Otros MaulotauroMonstruos mashCerdos
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