Milo Casali ("doom warrior", "Venom") es un diseñador de juegos que, junto con su hermano Darío, son conocidos por crear el experimento Plutonia, uno de los dos megaWADs independientes para la segunda expansión oficial de Doom II, Final Doom.
Mientras trabajaba en Memento Mori con su hermano, Milo se reunió con varios miembros del Team TNT y, finalmente, se unió al grupo. Él diseñó un nivel de TNT: Evilution, luego creó la mitad de los niveles en The Plutonia Experiment.
No ha trabajado con Team TNT desde que Final Doom fue publicado. Más recientemente, ha contribuido con las operaciones globales de Barking Dog Studios.
Niveles de Milo Casali[]
TNT: Evilution[]
The Plutonia Experiment (18 mapas)[]
- MAP01: Congo
- MAP03: Aztec
- MAP05: Ghost Town
- MAP08: Realm
- MAP09: Abattoire
- MAP12: Speed
- MAP13: The Crypt
- MAP15: The Twilight
- MAP16: The Omen
- MAP18: Neurosphere
- MAP19: NME
- MAP21: Slayer
- MAP23: Tombstone
- MAP25: The Temple of Darkness
- MAP27: Anti-Christ
- MAP29: Odyssey of Noises
- MAP30: The Gateway of Hell
- MAP32: Go 2 It
Memento Mori[]
Véase también[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
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EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |
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