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* Si se colocan juntas varias instancias de Menelkir en un mapa personalizado, pueden dañarse y matarse unos a otros.
 
* Si se colocan juntas varias instancias de Menelkir en un mapa personalizado, pueden dañarse y matarse unos a otros.
* Menelkir hace una reaparición como el tercer jefe del centro ''Dark Citadel'' en la expansión ''Deathkings of the Dark Citadel'', aunque no está claro si se trata de una revancha o simplemente otro malvado Mago.
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* Menelkir hace una reaparición como el tercer jefe del centro ''Dark Citadel'' en la expansión [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]], aunque no está claro si se trata de una revancha o simplemente de otro malvado Mago.
   
 
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Revisión del 22:18 30 nov 2019

Plantilla:Infobox Enemigo Hexen Menelkir, Archimago del Arcano, es un enemigo en Hexen: Beyond Heretic, que asoló Cronos en toda su extensión al servicio de Korax, junto con Traductus y Zedek. Ahora se desempeña como uno de sus principales lugartenientes. Puede ser enfrentado en cualquier momento en el quinto centro, Necrópolis.

Menelkir es uno de los segundos jefes finales en Hexen que el jugador debe derrotar antes de proceder al enfrentamiento final con Korax.

"El mayor Mago en ocupar los Días de Cristal en siglos, parece poco probable que Menelkir pueda ser destruído por ninguna fuerza convencional. La lucha contra él será uno de los mayores retos de tu vida."
― Manual de instrucciones de Hexen


Características de combate

Al igual que Zedek y Traductus, Menelkir utiliza la última arma de su clase específica, en este caso la Plaga de sangre usada por el Mago, convirtiéndolo en extremadamente peligroso. Las bolas de fuego persiguen al jugador, pero pueden ser fácilmente desviadas mediante el uso del Disco de repulsión.

Al igual que las otras clases de jefes en Hexen, Menelkir puede moverse en patrones erráticos como zig-zag en la batalla, haciéndolo más difícil de impactar.

Cuenta con 800 puntos de daño en modo de un solo jugador, pero quintuplica este valor a unos masivos 4.000 puntos en juegos multijugador cooperativos, independientemente del número de jugadores que participen en el juego.

Al igual que con los otros jefes similares de juego, por lo general es aconsejable buscar una muerte rápida cuando se trata de Menelkir, y conseguir un primer golpe en su espalda, si es posible.

Es factible devolverle sus tiros contra él mediante un Disco de Repulsión o, en una batalla de Mago contra Mago, mediante el uso de un Icono del defensor.

Notas

  • Si se colocan juntas varias instancias de Menelkir en un mapa personalizado, pueden dañarse y matarse unos a otros.
  • Menelkir hace una reaparición como el tercer jefe del centro Dark Citadel en la expansión Deathkings of the Dark Citadel, aunque no está claro si se trata de una revancha o simplemente de otro malvado Mago.

Véase también

Enemigos que aparecen en Hexen
Subordinados AcechadorAfritCentauroEttinMasacrauroObispo oscuroSaqueadorSerpiente del caosWendigo
Jefes Guiverno de la muerteHeresiarca MenelkirTraductusZedekKorax (jefe final)
Otros MaulotauroMonstruos mashCerdos