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Revisión del 12:32 25 nov 2017
La Megaesfera (megasphere) es un potenciador introducido en Doom II. Se presenta en el juego bajo la forma de un orbe color crema con una cara demoníaca gruñona (similar a la del Mancubus). Al recogerla, se maximiza la salud y la armadura del jugador hasta alcanzar el 200%.
El manual del juego las describe de la siguiente forma:
- "Las Megaesferas combinan el poder de la armadura de combate con los beneficios de una Esfera alma. ¿Qué más podrías desear?"
Sin embargo, esto es incorrecto, ya que la esfera alma solamente agregará 100 puntos a la salud que tenga en ese momento el jugador (con un máximo de 200), mientras que la Megaesfera llevará la salud del jugador al máximo posible de 200%, bajo cualquier circunstancia.
Las Megaesferas se incluyen en el porcentaje de objetos que aparece al final de cada nivel, en la pantalla intermedia.
Aspectos técnicos
Invulnerabilidad | |
---|---|
Tipo de cosa | 83 (decimal), 53 (hex) |
Aparece en | Doom II Final Doom |
Radio | 20 |
Sprite | MEGA |
Clase | Artefacto recolectable |
Estadísticas de aparición
Los IWADs contienen las siguientes cantidades de Megaesferas según el nivel de dificultad que se esté jugando:
Juego | ITYTD y HNTR | HMP | UV y NM |
---|---|---|---|
Doom II | 19 | 19 | 19 |
TNT: Evilution | 17 | 13 | 12 |
The Plutonia Experiment | 30 | 28 | 27 |
Doom 64
El aspecto general de la Megaefera se mantiene en Doom 64, con la salvedad de que la cara dentro del orbe ha sido reemplazada por el casco de un Marine.
Véase también
Plantilla:Elementos