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Un MegaWAD es un PWAD hecho por fans que, de acuerdo a la definición de /idgames archive, contiene 15 o más niveles, o se acerca al tamaño de un IWAD comercial o registrado.

Los MegaWADs pueden ser el esfuerzo de una sola persona, como el megaWAD Vile Flesh de Gwyn Williams, o de muchas personas, como el proyecto comunitario Community Chest 2 de Doomworld.

MegaWAD

Una vista a vuelo de pájaro de Community Chest 2, MAP24: The Mucus Flow.

El que un esfuerzo en solitario o en grupo, produzca excelentes megaWADs requiere una gran inversión de tiempo y puede requerir meses o años para treminarlo. Un megawad bien puede representar la obra de toda la vida colectiva de un mapeador de Doom, como Classic Episode creado por Jan Van der Veken, que es principalmente una colección de niveles publicados anteriormente como WADs independientes.

Porque un MegaWAD es una empresa tan masiva, los MegaWADs de calidad son muy pocos y distantes entre sí. Sin embargo, son casi siempre los lanzamientos PWAD más esperados, así como los más recordados.

Los MegaWADs a veces pueden exceder el tamaño de las IWADs registradas y comerciales, pero seguro que están bien por encima del tamaño de la IWAD shareware.

Episodio reemplazo[]

Un episodio reemplazo (o simplemente episodio) es un conjunto de niveles hechos por fans que contienen una cantidad similar a los niveles de un episodio del juego al cual pueden sustituir.

Por lo tanto, mayoría de los episodios reemplazo incluyen ocho o nueve niveles, lo que es comparable a la estructura original de episodio Doom de ocho niveles más un nivel secreto.

Megawads notables[]

Doom[]

Sustitución completa del juego[]

Episodio reemplazo[]

Doom II[]

Sustitución completa del juego[]

Episodio reemplazo[]

  • Arrival
  • Dark 7
  • The Darkening
  • The Darkening Episode 2
  • Vanguard
  • Dystopia 3
  • Stardate 20X7
  • Vanguard

Véase también[]

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