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− | La '''Maza de fuego (''Firemace'')''' es una de las armas de [[Heretic]]. A pesar de que tiene la apariencia de una maza de pinchos ordinaria, se utiliza como un arma de combate a distancia ya que dispara [[Esfera maza|Esferas maza]]. |
+ | La '''Maza de fuego (''Firemace'')''' es una de las armas de [[Heretic]]. A pesar de que tiene la apariencia de una maza de pinchos ordinaria, se utiliza como un arma de combate a distancia ya que dispara [[Esfera maza (Heretic)|Esferas maza]]. |
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+ | También, aunque varias ''Mazas de fuego'' han sido colocadas en un mismo nivel, sólo ''una'' tiene la oportunidad de aparecer, permitiendo alguna aleatorización menor en los mapas Heretic. Tenga en cuenta que no puede existir más de un arma en cada nivel; hay un número de posibles ubicaciones para ello, en los cuadros de cada nivel se indican cuántas posibilidades existen. Cuando se inicia un nivel, la ubicación es elegida al azar. |
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− | La ''Maza de fuego'' puede aparecer en los siguientes niveles de Heretic, jugando en el modo de jugador individual. |
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⚫ | El uso de un [[Tomos del Poder (Heretic)|Tomo del Poder]] hace que lance más lentamente enormes bolas de metal que rebotan alrededor, buscan a los enemigos y matan a cualquiera que no sea un [[jefe]] (incluyendo otros jugadores, incluso en modo de invulnerabilidad) de un solo impacto, pero producen sólo 18-144 puntos de daño a los jefes. Los disparos del modo potenciado también pueden viajar a través de los [[Teletransportador|teletransportadores]] e incluso puede producir [[telefrag]] al que disparó. |
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==Datos técnicos== |
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==Notas== |
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− | * La Maza de fuego es sin duda un arma secreta, ya que no estaba documentada en el manual de instrucciones del juego. |
+ | * La ''Maza de fuego'' es sin duda un arma secreta, ya que no estaba documentada en el manual de instrucciones del juego. |
− | * En Heretic v1.0, el excedente de puntos de ubicación de las Mazas podían generar la aparición de otros objetos, dependiendo del [[Episodios|episodio]] que se esté jugando: [[Discípulo de D'Sparil|Discípulos de D'Sparil]] en E1, [[Weredragón|Weredragones]] en E2, [[Ophidian]] |
+ | * En Heretic v1.0, el excedente de puntos de ubicación de las Mazas podían generar la aparición de otros objetos, dependiendo del [[Episodios|episodio]] que se esté jugando: [[Discípulo de D'Sparil (Heretic)|Discípulos de D'Sparil]] en E1, [[Weredragón (Heretic)|Weredragones]] en E2, [[Ophidian (Heretic)|Ophidians]] en el E3 y (a través de un bug) [[Esfera de sombra (Heretic)|Esferas de sombra]] en las ranuras secretas de E4. Sin embargo, las versiones posteriores eliminaron este efecto de sustitución, no generando nada en los puntos de mazas adicionales. |
+ | * Es la única arma que no tiene un equivalente aproximado en [[Doom]], ya que su función es completamente diferente de la de la [[BFG 9000]], que por lo tanto no tiene equivalente en Heretic. |
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+ | * A pesar del nombre "''Maza de fuego''", ni la maza en sí ni su munición parecen quemar en absoluto, a diferencia de la mayoría de las otras armas. |
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==Véase también== |
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Revisión del 20:20 13 oct 2019
La Maza de fuego (Firemace) es una de las armas de Heretic. A pesar de que tiene la apariencia de una maza de pinchos ordinaria, se utiliza como un arma de combate a distancia ya que dispara Esferas maza.
Características
Una característica notable es que sólo hay una posibilidad de ~75% de que aparezca en un nivel cuando no se esté jugando en el modo de juego deathmatch.
También, aunque varias Mazas de fuego han sido colocadas en un mismo nivel, sólo una tiene la oportunidad de aparecer, permitiendo alguna aleatorización menor en los mapas Heretic. Tenga en cuenta que no puede existir más de un arma en cada nivel; hay un número de posibles ubicaciones para ello, en los cuadros de cada nivel se indican cuántas posibilidades existen. Cuando se inicia un nivel, la ubicación es elegida al azar.
La capacidad máxima que se puede llevar es de 150 disparos, llegando a 300 con la Bolsa sin fondo.
Aparición
La Maza de fuego puede aparecer en los siguientes niveles de Heretic, jugando en el modo de jugador individual. Para cada uno de estos niveles hay distintas cantidades de lugares posibles en los cuales puede llegar a aparecer el arma
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Estrategia
Cuando se la dispara, sus pinchos giran y lanzan una sola Esfera maza cada tres tics en grupos de a cuatro; cada esfera lanzada puede ser pequeña o grande:
- Las Esferas maza pequeñas tienen una probabilidad de ~ 89% de ser lanzadas y producen 2-16 puntos de daño.
- Las grandes Esferas maza sólo tienen una probabilidad de ~ 11% de ser lanzadas, producen 6-48 puntos de daño y engendran dos pequeñas Esferas maza cuando rebotan (sin embargo, esta Esfera maza pequeña generada en un rebote solamente produce 4-32 puntos de daño).
El uso de un Tomo del Poder hace que lance más lentamente enormes bolas de metal que rebotan alrededor, buscan a los enemigos y matan a cualquiera que no sea un jefe (incluyendo otros jugadores, incluso en modo de invulnerabilidad) de un solo impacto, pero producen sólo 18-144 puntos de daño a los jefes. Los disparos del modo potenciado también pueden viajar a través de los teletransportadores e incluso puede producir telefrag al que disparó.
Si el jugador tiene un Dispositivo del caos en su inventario, cuando una esfera potenciada le golpea, se utilizará automáticamente un Dispositivo del caos y perderá la mitad de su salud.
No hay modo de impactar a los fantasmas y las esferas simplemente desaparecerán cuando reboten en un líquido.
Datos técnicos
Maza de Fuego | ||
---|---|---|
Número de arma | 7 | |
Daño | 6-48 (esfera grande) 2-16 (esfera pequeña generada por el arma) 4-32 (esfera pequeña generada por esfera grande) 18-144 (enorme, esfera potenciada a Maulotauro y D'Sparil) 10.000 (enorme, esfera potenciada a otros monstruos) |
|
Munición incluida | 50 (75 en dificultad 1 y 5) | |
Tipo de disparo | Proyectil | |
Disparos por minuto | 700.0 (normal) 175.0 (potenciado) |
|
Sonido | LOBSHT (disparo) BOUNCE (rebote) LOBHIT (impacto) PSTOP (parada) PHOHIT (explosión) |
|
Aparece en | Heretic | |
Tipo de cosa | 2002 (decimal), 7D2 (hex) | |
Radio | 20 | |
Sprite | WMCE (antes de la recolección) MACE (esgrimido) FX02 (proyectiles) |
|
Clase | Arma recolectable |
Notas
- La Maza de fuego es sin duda un arma secreta, ya que no estaba documentada en el manual de instrucciones del juego.
- En Heretic v1.0, el excedente de puntos de ubicación de las Mazas podían generar la aparición de otros objetos, dependiendo del episodio que se esté jugando: Discípulos de D'Sparil en E1, Weredragones en E2, Ophidians en el E3 y (a través de un bug) Esferas de sombra en las ranuras secretas de E4. Sin embargo, las versiones posteriores eliminaron este efecto de sustitución, no generando nada en los puntos de mazas adicionales.
- Es la única arma que no tiene un equivalente aproximado en Doom, ya que su función es completamente diferente de la de la BFG 9000, que por lo tanto no tiene equivalente en Heretic.
- A pesar del nombre "Maza de fuego", ni la maza en sí ni su munición parecen quemar en absoluto, a diferencia de la mayoría de las otras armas.
Véase también
Armas que aparecen en Heretic | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bastón | Vara élfica | Ballesta etérea | Garra de dragón | Bastón del infierno | Barra fénix | Maza de fuego |
Guanteletes del Nigromante |