Doom Wiki
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Los Maykrs son una raza de seres similares a ángeles provenientes del reino de Urdak, que aparecen por primera vez en los escenarios y la historia de fondo de Doom (2016), aunque no están claramente identificados. Más tarde se los nombra y se revelan más completamente en su secuela, Doom Eternal.

Están dirigidos por Khan Maykr. Aunque afirman ser divinos, no son ni inmortales ni omniscientes, se desconoce si los Maykrs tienen algún aspecto divino verdadero en su ser. Originarios de una entidad misteriosa conocida solo como El Padre, los Maykrs se unen a una conciencia colectiva de toda la especie después de la muerte física. Mediante el uso de tecnología inimaginablemente avanzada, en particular la amplia utilización de la Energía Argent, los Maykrs han prolongado enormemente su vida natural. Sin embargo, en las últimas etapas de su vida se someten a un proceso llamado Transfiguración que parece reducir significativamente su agudeza mental y su fuerza física.

Historia[]

En el Ligra Sultagenta, el Libro de los Reyes de los Centinelas de la Noche, se dice que los Maykrs primero hicieron contacto con Argent durante el reinado del Rey Etrex durante un período conocido como el Tiempo del Dolor. Descrito como 'seres de porcelana' de un reino superior, trajeron regalos de magia y tecnología avanzada que los pueblos de Argent D'Nur adaptaron rápidamente.

Como resultado de este contacto, el Argent comenzó a extenderse desde Argent D'Nur en gigantescas naves flotantes parecidas a ciudades a través de lo que llamaron el 'Vacío Empíreo', que según las ilustraciones de la Ligra Sultagenta parece ser lo que de otra manera se llama espacio exterior. En este momento intentaron difundir la palabra del Khan Maykr, que consideraban una ideología ilustrada.

En la época del rey Novik y las luchas contra el Infierno en Argent D'Nur, el Argent ya no confiaba en el Khan Maykr. Ella había corrompido la Orden del Deag, y sus sacerdotes ahora servían a sus intereses en lugar de los de su propia gente. Está implicada que envió al Deag en una misión a las profundidades del infierno para atraer a los guerreros de élite de los Centinelas de la Noche a una trampa; entre ellos estaba El Traidor , que sucumbió a las tentaciones de los demonios después de ser inundado con visiones de pesadilla de los tormentos que enfrentaba su hijo.

Cuando llegaron las noticias de la traición, el Rey lamentó su decisión desacertada de confiar en el Deag por última vez. Afirma que regresaron con su 'amante' después de que su mala acción se completó, y hay evidencia de que instigaron una guerra civil entre los Night Sentinels a su orden.

Idioma[]

DE Idioma Maykr

El alfabeto y los números Maykr

El idioma Maykr se ilustra en el juego con un sistema de caracteres creado por el artista conceptual Emerson Tung que consta de un alfabeto de 27 caracteres (los primeros 26 coinciden con el alfabeto del idioma inglés en valores fonéticos, siendo el 27 un signo de puntuación similar a un guión) y diez números (del 1 al 10 o del 0 al 9 según el significado del carácter final). Sin embargo, los escritos reales de Maykr que aparecen en el juego y en los materiales promocionales generalmente no se traducen cuando se usan los valores aparentes de estos caracteres, lo que solo representa una tontería. Esto parece significar que no se creó ningún lenguaje construido real con reglas consistentes.

La aparición del sistema de escritura Maykr parece haberse inspirado en el seguloth del Séfer Raziel HaMalaj, un libro de conocimiento mágico proveniente de la Edad Media.

Los Maykrs también usan una pequeña cantidad de sigilos más complejos, algunos de los cuales están contenidos dentro de una estrella de cuatro puntas o una rosa de los vientos y circunscritos dentro de un círculo interior, mientras que otros son independientes. El significado de cualquiera de estos sigilos no está claro, pero presumiblemente funcionan de manera más similar a los jeroglíficos o kanji que a las letras, representando conceptos completos por sí mismos.

Maykrs conocidos[]

Actualmente se conocen al menos cinco Maykrs:

  • El Padre, el progenitor de los Maykrs, quien es descrito como un dios creador en su historia. Se dice que desapareció después de que los Serafines robaran su esencia. Se revela que VEGA es el Padre, o al menos deriva de una parte de él; a partir de The Ancient Gods Parte 1 , VEGA ha sido completamente restaurada como el Padre.
  • Los Serafines, una orden superior de Maykrs que sirven directamente al Padre y no están subordinados al Khan. El Serafín es un individuo epónimo de esta especie que fue el servidor de mayor confianza del Padre, y más tarde fue enviado para guiar a la humanidad en la forma de Samuel Hayden.
  • El Khan Maykr, a quien se describe como su líder. Siempre hay un solo Khan, y uno nuevo se forma a partir de la colectividad en un ciclo de diez mil años cuando el primero perece. La esfera de vida que porta el Khan es aparentemente clave en este proceso de sucesión. El Khan actual es el principal antagonista de Doom Eternal.
  • Ángeles Maykr, que actúan como emisarios. El ángel Maykr se representaba previamente en áreas de Argent Breach y Empyrian en forma de estatuas, y aparecen ejemplos vivos en Sentinel Prime y Urdak. Las versiones corruptas de los ángeles Maykr conocidos como Blood Maykrs aparecen después de la invasión de Urdak, y se dice que están imbuidos de la ira del Icono del Pecado. Aparecen por primera vez en The Ancient Gods Parte 1 y nuevamente en su secuela.
  • Drones Maykr, Maykrs menores demasiado débiles para abandonar Urdak. Actúan como sirvientes, particularmente del Khan.

Trivias[]

  • Al igual que los demonios en los diversos juegos de Doom tienen un gran parecido con los demonios bíblicos, los Maykr tienen un parecido temático con los ángeles o los seres celestiales en las religiones abrahámicas. Los Maykr también se describen a menudo a si mismos como tales.
  • La apariencia natural de los Maykrs sin su armadura muestra algunos rasgos similares a los de los extraterrestres grises de la cultura popular, que incluyen extremidades largas, cerebro agrandado y piel de color rosa grisáceo.

Véase también[]

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