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*Durante su animación para disparar (aunque sea la misma que cuando están en posición defensiva) son completamente vulnerables al daño.
 
*Durante su animación para disparar (aunque sea la misma que cuando están en posición defensiva) son completamente vulnerables al daño.
 
*En la dificultad más alta ''(Titan/Pope/Archmage)'', además de tener velocidad de movimiento aumentada, dispararán  casi sin cesar. Esto los hace, junto con los '''obispos oscuros''' y los '''saqueadores''', uno de los enemigos más mortíferos en esa dificultad.
 
*En la dificultad más alta ''(Titan/Pope/Archmage)'', además de tener velocidad de movimiento aumentada, dispararán  casi sin cesar. Esto los hace, junto con los '''obispos oscuros''' y los '''saqueadores''', uno de los enemigos más mortíferos en esa dificultad.
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[[Categoría:Enemigos Hexen]]

Revisión de 23:48 3 nov 2015

Masacrauro

250px

[[Archivo:{{{imagen}}}|thumb|center|280px]]
Vida:
250
Daño producido:
3-9 (golpe) ; 4-32 (proyectil)
Velocidad:
Rápida

El masacrauro (slaughtaur) es un enemigo en Hexen:Beyond Heretic. Aparece por primera vez en el Bosque Sombrío (en dificultades 4 y 5) o en la Hipóstila (en dificultades 1,2 y 3).

Los masacrauros son idénticos a los centaurosen cuanto a apariencia, velocidad y tácticas de combate se refiere, pero con dos importantes diferencias: poseen más resistencia y son capaces de disparar proyectiles de su escudo bastante poderosos y a muy alta velocidad.

Estas dos diferencias son suficientes para hacer al masacrauro uno de los enemigos más peligrosos y odiados por los jugadores. Levantarán su escudo sin ningún tipo de advertencia o aviso y comenzarán a disparar sus proyectiles (siempre de dos en dos), por lo que uno siempre debe mantenerlos a la vista.

Notas

  • Es un enemigo de alta prioridad. Hay que eliminarlo lo antes posible.
  • Durante su animación para disparar (aunque sea la misma que cuando están en posición defensiva) son completamente vulnerables al daño.
  • En la dificultad más alta (Titan/Pope/Archmage), además de tener velocidad de movimiento aumentada, dispararán  casi sin cesar. Esto los hace, junto con los obispos oscuros y los saqueadores, uno de los enemigos más mortíferos en esa dificultad.
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