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Mapa - Nivel
Doom 3


Mars City Subterráneo: Subsistemas Union Aerospace es el segundo nivel de Doom 3, compuesto de la zona principal y una instalación de comunicaciones abandonada, separados por un corto paseo exterior. Es un pequeño nivel de tutorial que cubre unas pocas opciones más en el juego.

La acción realmente comienza a partir de este lugar, y los primeros monstruos en atacarte son los zombis. El Diablillo se introduce en una escena de cinemática.

Lugares

En la instalación de comunicaciones, las cosas empiezan a ir mal. Llegas aquí, enviado por el sargento Kelly, en tu primera misión buscando al científico Jonathan Ishii que se encuentra desaparecido. Cuando lo encuentras, tiene lugar la invasión de los demonios ydebes tratar de retornar al Cuartel de marines.

Los lugares que se recorren en este nivel son los siguientes:

Control de seguridad de Subterráneos

Archivo:Suministro inicial.png

Es el lugar donde el jugador recibe por primera vez su Pistola, una Linterna, un Blindaje pesado y tres cargas de balas (12 en el arma y 144 en reserva).

El armario anexo de la izquierda, que contiene dos ametralladoras, dos Escopetas y algo de munición adicional, puede abrirse cuando pasas de vuelta desde la antigua instalación de comunicaciones, ya cuando la invasión se ha desatado.

Cruce subterráneo

Es una enorme caverna con plataformas metálicas, desde donde se accede a la Oficina de seguridad y al área de mantenimiento

  • Area de mantenimiento CS1
  • Convergence Chamber 1
  • Energy Stabilization Unit
  • Convergence Chamber 2
  • Energy Processing
  • Energy Delivery
  • Maintenance PD1
  • Underground Garage

PDA

Archivos PDA

  • Daniel Young (debes matarlo para obtener su PDA)
  • Grant Baston
  • Mark Ryan (debes matarlo para obtener su PDA)
  • Frank Delahue

Personajes

  • Thomas Kelly
  • C. Rodgers
  • Mark Ryan
  • Scotty
  • Ian Sinclair
  • Anunciador UAC
  • Daniel Young

Estadísticas

Monstruo Cantidad
Diablillo
Zombi
Z-Sec
Otros Cantidad
Adrenalina
Botiquín chico
Botiquín grande
Repuesto de armadura
Armadura
PDA
Arma Cantidad
Linterna
Pistola
Escopeta
Ametralladora
Munición Cantidad Grande
Munic. de pistola
Cartucho
Cargador
Celda de plasma


Notas:
Para las celdas con formato a-b-c: a corresponde al nivel de dificultad Recluta • b corresponde a Marine • c corresponde a Veterano/Pesadilla
Están excluidos los elementos que sólo pueden ser adquiridos mediante el uso de comandos de consola.



Códigos

  • Armario #023 (suministros): 531
  • Código de error para cerrar la válvula 1 en  Procesamiento de Energía: 842 - Hará que el fuego se extinga, permitiéndo el acceso a Repuestos de armadura y munición).
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