Doom Wiki
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*Armario #001 - Suministros (cod 396) - Si no se abre este gabinete, podrás abrirlo después de regresar de la antigua instalación de comunicaciones
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==Trivia==
 
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Revisión del 17:40 25 mar 2016

Mapa - Nivel
Doom 3


Mars City - Introducción es el primer nivel de Doom 3, que consiste en un breve tutorial sobre las características básicas del juego.

El jugador también recibe la primera asignación de parte del sargento Thomas Kelly. Es el único nivel en el juego que no incluye ningún enemigo o arma utilizable.

Ubicación

El juego comienza con un vídeo corto que presenta la Union Aerospace Corporation (UAC), una compañía interplanetaria que opera por encima y más allá de todas las obligaciones legales y morales en el desarrollo de la tecnología más avanzada conocida por el hombre.

Hangar de Mars City

Tras la presentación de UAC, el juego corta a una pantalla que muestra la aproximación de un transporte que viene para un aterrizaje en Marte. La nave transporta al Consejero Elliot Swann y su escolta, Jack Campbell, que han llegado a Marte para investigar al Dr. Malcolm Betruger. Según Swann, Betruger se ha excedido en sus funciones, de alguna manera, y Swann y Campbell están ahí para ponerlo de nuevo en línea.

El protagonista llega también en esa nave, como un marine que ha sido llamado al servicio activo en Marte. Su primer deber es informar al Comando Marine y recibir sus órdenes. Tan pronto como termina el video introductorio, camina hacia adelante y habla con R. Cooper, que le dice que todos los recién llegados deben ser procesados en la recepción.

Sigue el pasillo hacia la puerta del Control de seguridad, pasando frente a M. Caseon, sentado en un banco. Este hombre perturbado dice que tiene que salir de allí, y te alienta a hacer lo mismo. Te aconseja no confiar en nadie.

Puedes recorrer el sector familiarizándote con el movimiento del juego.

Control de seguridad

Al entrar en el Control de Seguridad, donde un técnico le pide que se pare en uno de los cuadrados rojos del suelo para que pueda comenzar su escaneo biológico. Después de que el técnico se asegura que usted no está llevando bacterias o patógenos peligrosos a la instalación, la puerta hacia el norte se abre a la Sala de embarque.

PDA

Archivos PDA

  • Personal
  • Adam Berneche
  • Si generas un arma usando trucos y matas a un personaje que posee una PDA, aparecerá en la pantalla del PDA con el nombre de "Duncan Matthews". Si hace esto antes de recibir su PDA personal, el tomará su lugar en la PDA.

Descargas de correo electrónico

(Bandeja de entrada de correo electrónico personal)

  • Director W. Bancks / Mensaje de bienvenida (ya en la PDA)
  • Sargento Kelly / Volver al Cuartel General Marines (ya en la PDA)
  • Comité de Seguridad / Mes de la seguridad laboral
  • Seguridad UAC / Código-Negro: Personal desaparecido
  • Coordinador de Recursos Humanos / ¡Nuevo record!
  • Coordinador de Recursos Humanos / Cómo ganar unos créditos extra

Discos de video

Personajes

  • E. Grafton
  • S. Holmes
  • R. Kasal
  • Thomas Kelly
  • J. Kim
  • V. King
  • K. Lee-Creel
  • M. Marak
  • S.L. Medley
  • K. Miller
  • D. Morton
  • Protagonista
  • R. Slang
  • Elliot Swann
  • K. Tang
  • Anunciador UAC
  • T. Washington
  • J. Yezback

Códigos

  • Armario #001 (suministros): 396 - Si no se abre este gabinete, podrás abrirlo después de regresar de la antigua instalación de comunicaciones

Trivia

  • En varios puntos de este nivel se pueden encontrar máquinas expendedoras de refrescos, con las marcas Thirsty Burst (cuyo logo se asemeja a un pasado logotipo de 7 Up, pero con el fondo de color amarillo en vez de verde) o Robo Cola (parecido a un logotipo de cola genérico, con gráficos en blanco sobre un fondo rojo).
  • Si se utiliza el truco "noclip" para conseguir el acceso a todos los lugares, es posible conseguir las armas para utilizarlas más adelante en el juego, lo que te da una ventaja hasta llegar a la Planta EnPro.