Doom Wiki
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El Mancubus (pl. Mancubi) es un monstruo que aparece por primera vez en Doom 64 en el nivel MAP09: Even Simpler.

Según la historia del juego, los Mancubi de Doom 64 serían los cadáveres resucitados de los monstruos de Doom, vueltos a la vida por la Madre Demonio. Están hechos de una carnicería muerta alterada sistemáticamente que se ha vuelto a convertir en tejido vivo corrupto. Las mutaciones fueron devastadoras y los demonios han regresado más fuertes y más feroces que antes. En realidad, deberían provenir de las portaciones para PSX o Saturn, ya que los Mancubi no aparecen en el primer Doom, sino que lo hacen recién en la histora de Doom II.

Apariencia[]

Aunque su función no tiene cambios, su aspecto se ha alterado algo del enemigo ya conocido, con la adición de un un par de arneses metálicos que le cruzan el pecho en forma de "X".

Tienen menos grasa corporal, una cara más de oso y son más altos. Sus bolas de fuego son más pequeñas y parecen más si estuvieran constituídas por azufre ardiente. Sus ojos sin pupila tienen esclerótica azul en lugar de verde.

Características de combate[]

Lo único bueno de este gordo demonio es que es un buen objetivo amplio, una ventaja porque se necesitan muchos golpes para perforarlo. En lugar de un gruñido bajo cuando se les alerta, emitirán un repugnante sonido baboso que se convertirá en un gruñido gutural bajo.

Sus proyectiles son más pequeños y parecen más como balas de cañón de fuego. Su estilo de movimiento (el cuerpo se balancea continuamente hacia los lados mientras camina, con ambos brazos extendidos rígidamente frente a su cuerpo) recuerda mucho a los zombis en las películas de terror de la vida real con temas de no-muertos.

A pesar de haber resucitado de un tejido muerto en descomposición como otros demonios, el Mancubus de Doom 64 no es tan amenazante como solía ser. Sus bolas de fuego de azufre no se disparan en patrones difíciles de detectar para atrapar al jugador con la guardia baja, sino que cada volea se dispara directamente al jugador tres veces seguidas. Su menor tamaño también hace que esquivarlos sea más sencillo.

Luchar contra el Mancubus, como antes, se hace mejor con armas de mayor calidad, desde el Lanzacohetes hasta el BFG y el Destructor mejorado.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Actor MT_MANCUBUS (6)
Puntos de daño 600
Velocidad 8 unidades de mapa por cuadro
(60 unidades por segundo)
Ancho 60
Alto 108
Tiempo de reacción 8 tics
Probabilidad de dolor 80 (30,86%)
Tiempo de dolor 6 tics
Sprites y Sonidos
Sonido de alerta SFX_101
Sonido de acción SFX_081
Sonido de dolor SFX_102
Sonido de muerte SFX_103

Ataque[]

Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Daño 8-64 (por bola de fuego)
48-384 (totales)
Velocidad 20 unidades de mapa por cuadro
(600 unidades por segundo)
Sprite MANF
Sonido SFX_100 (cargando)
SFX_123 (disparando)
SFX_044 (impacto)

Trivia[]

  • Este tipo de Mancubus aparece en la portada de una edición de la revista Nintendo Power presentando una difusión de Doom 64, que incluía un póster de dos páginas que lo muestra junto con otros demonios.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento)
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