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Mapa - Nivel
Final Doom - TNT: Evilution

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Niveles secretos: 3132
Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP24. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:MAP24.
Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP22. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:MAP22.

MAP24: Quarry (cantera) es el vigésimocuarto mapa de TNT: Evilution. Fue diseñado por Dean Johnson y utiliza la pista de música "Between Levels" de Doom II. El paisaje es volcánico / subterráneo, y es el último nivel del juego en tener algún aspecto Estilo E1 o TechBase, tal como puertas o interruptores. La cantera (quarry), puede ser interpretada entonces como la verdadera entrada al infierno en este juego en particular. Este mapa también fue portado a PlayStation como MAP22: Quarry.

El tiempo par es de 2:30.

Mapa[]

FD-E MAP24 map

Estrategia rápida[]

Comienzas el nivel en una caverna que tiene el piso, las paredes y el techo de color rojo, con grietas en el suelo por donde se ve la roca fundida. Desde la sala inicial, tomar el túnel que va hacia el oeste (A) y sigue hasta el final.

Cuando llegues a la cueva con paredes de piedra grises, toma por el túnel de color marrón de la izquierda (B) y ve hacia el sur sin tomar los desvíos que salen a ambos lados.

Finalmente llegarás a una amplia zona al aire libre (C), que tiene un área central excavada con un charco de roca fundida al medio. A ambos lados hay dos torres de vigilancia con varios enemigos, que a primera vista son completamente inaccesibles porque no tiene puertas. Hacia el lado este hay un ascensor que permite alcanzar el nivel superior de la excavación.

Sigue adelante hasta el centro y luego ve un poco hacia la izquierda hasta encontrar un paso hacia el sur. Algo más adelante encontrarás la entrada a un túnel de piedra (D), que tiene el piso de roca fundida en algunos tramos. Corre rápidamente hasta el fondo del túnel y, al cruzar el medio del túnel escucharas que un ascensor baja tras el recodo. Entra en el teletransportador que ha bajado, que te lleva a la torre del lado este, donde encontrarás la tarjeta llave azul.

Dese la torre salta abajo en dirección al sur y luego cruza la brecha hasta la saliente (E) donde está la puerta de la sala final.

Otros lugares de interés[]

Las zonas que quedan inexploradas en el mapa no contienen grandes cosas, pero si quieres conseguir el 100% de los logros al finalizar el nivel, tendrás que recorrerlas a todas antes de salir.

Al noroeste de la zona exterior hay un segundo túnel, similar al del sudeste, que conduce también a un teletransportador que baja y te lleva a la otra torre.

Secretos[]

  1. En la parte sudoeste de la zona abierta con las dos torres, hay un pasillo con forma de herradura. En la parte más al sur del pasillo dispara contra la pared norte, que se abrirá revelando un cuarto secreto.
  2. La pared norte del cuarto del secreto # 1 puede abrirse para entrar a un ascensor secreto que te lleva a un balcón al exterior.
  3. En el túnel que conduce al teletransportador que lleva a la torre del este (la que tiene la llave azul), a mitad de camino hay una pared falsa al sur, que contiene un traje de radiación.

Notas[]

Este mapa es muy fácil de completar bajo las reglas de Alta velocidad UV speed y NM speed en menos de 20 segundos usando la ruta correcta, como se indicó más arriba.

Monstruos según nivel de dificultad[]

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Sargento 11 18 22
Espectro 2 2 2
Diablillo 12 16 20
Zombi 13 4 4
Chaingunner 2 6 6
Revenant 0 1 4
Caballero del infierno 0 1 1
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