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==Secretos==
 
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# La pared de metal al este del pedestal sobre el que se asienta la llave cráneo rojo está desalineada. Abre esta pared para encontrar una [[Objetos_para_recoger#Supercarga_o_esfera_alma_(supercharge)|esfera alma]].
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# La pared de metal detrás de donde está la llave cráneo roja puede abrirse, para revelar un nicho secreto que contiene una [[Objetos_para_recoger#Supercarga_o_esfera_alma_(supercharge)|esfera alma]].
   
 
===No oficial===
 
===No oficial===
   
# En la sala con los pilares de metal delante de la llave cráneo azul, pulsa sobre el segundo pilar desde el este en la fila sur. Bajará para revelar otra esfera alma.
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# En la sala con los pilares de metal antes de encontrar la llave cráneo azul, pulsa sobre el segundo pilar desde el este en la fila sur y bajará para revelar otra esfera alma.
   
 
== Monstruos según [[Nivel de dificultad]]==
 
== Monstruos según [[Nivel de dificultad]]==

Revisión del 03:03 15 jul 2018

Mapa - Nivel
Memento Mori

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10

Mapas 11 a 20

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP11. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:MAP11.

MAP14: Aquaduct (sic) es el decimocuarto nivel de Memento Mori. Fue diseñado por Tom Mustaine y utiliza la pista de música "Gerbert" de Mark Klem.

El tiempo par es de .

Mapa

MM MAP14

Estrategia rápida

Comienzas el nivel sobre un balcón semicircular con vistas a un vasto foso de agua inaccesible, que tiene la entrada a una caverna al frente. Recoge la escopeta y la mochila si los necesitas, y luego entra a la caverna que tiene unos monstruos sobre el lado derecho. Si juegas en el modo de jugador único, asegúrate de tomar la ametralladora que se encuentra en un nicho al sur. Atraviesa la caverna hasta llegar a un pasillo que desemboca en una gran área abierta (A). El lugar está lleno de monstruos en el piso inundado y también en lugares elevados alrededor.

Termina con los enemigos y luego sube el primer conjunto de escaleras, donde encontrarás un interruptor (B) que debes presionar. Corre lo más rápido que puedas hacia arriba y ve por la escalera izquierda que se encuentra al lado de la puerta roja.



Otros lugares de interés

En realidad, el interruptor que baja el pedestal de la llave roja se puede activar antes de que se eleve. Colocado debajo del centro de la claraboya oriental en el pasillo delante de la habitación con llave roja, y pulsa el interruptor hacia el este.

Secretos

  1. La pared de metal detrás de donde está la llave cráneo roja puede abrirse, para revelar un nicho secreto que contiene una esfera alma.

No oficial

  1. En la sala con los pilares de metal antes de encontrar la llave cráneo azul, pulsa sobre el segundo pilar desde el este en la fila sur y bajará para revelar otra esfera alma.

Monstruos según Nivel de dificultad

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Alma perdida
Arachnotron
Archi-vil
Barón del infierno
Caballero del infierno
Chaingunner
Demonio
Diablillo
Espectro
Mancubus
Sargento
Revenant
Zombi