Sin resumen de edición |
|||
Línea 21: | Línea 21: | ||
==Secretos== |
==Secretos== |
||
− | # La pared de metal |
+ | # La pared de metal detrás de donde está la llave cráneo roja puede abrirse, para revelar un nicho secreto que contiene una [[Objetos_para_recoger#Supercarga_o_esfera_alma_(supercharge)|esfera alma]]. |
===No oficial=== |
===No oficial=== |
||
− | # En la sala con los pilares de metal |
+ | # En la sala con los pilares de metal antes de encontrar la llave cráneo azul, pulsa sobre el segundo pilar desde el este en la fila sur y bajará para revelar otra esfera alma. |
== Monstruos según [[Nivel de dificultad]]== |
== Monstruos según [[Nivel de dificultad]]== |
Revisión del 03:03 15 jul 2018
Mapa - Nivel | |
Memento Mori | |
Mapas 11 a 20
| |
- Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP11. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:MAP11.
MAP14: Aquaduct (sic) es el decimocuarto nivel de Memento Mori. Fue diseñado por Tom Mustaine y utiliza la pista de música "Gerbert" de Mark Klem.
El tiempo par es de .
Mapa
Estrategia rápida
Comienzas el nivel sobre un balcón semicircular con vistas a un vasto foso de agua inaccesible, que tiene la entrada a una caverna al frente. Recoge la escopeta y la mochila si los necesitas, y luego entra a la caverna que tiene unos monstruos sobre el lado derecho. Si juegas en el modo de jugador único, asegúrate de tomar la ametralladora que se encuentra en un nicho al sur. Atraviesa la caverna hasta llegar a un pasillo que desemboca en una gran área abierta (A). El lugar está lleno de monstruos en el piso inundado y también en lugares elevados alrededor.
Termina con los enemigos y luego sube el primer conjunto de escaleras, donde encontrarás un interruptor (B) que debes presionar. Corre lo más rápido que puedas hacia arriba y ve por la escalera izquierda que se encuentra al lado de la puerta roja.
Otros lugares de interés
En realidad, el interruptor que baja el pedestal de la llave roja se puede activar antes de que se eleve. Colocado debajo del centro de la claraboya oriental en el pasillo delante de la habitación con llave roja, y pulsa el interruptor hacia el este.
Secretos
- La pared de metal detrás de donde está la llave cráneo roja puede abrirse, para revelar un nicho secreto que contiene una esfera alma.
No oficial
- En la sala con los pilares de metal antes de encontrar la llave cráneo azul, pulsa sobre el segundo pilar desde el este en la fila sur y bajará para revelar otra esfera alma.
Monstruos según Nivel de dificultad
Monstruos | ITYTD y HNTR | HMP | UV y NM |
---|---|---|---|
Alma perdida | |||
Arachnotron | |||
Archi-vil | |||
Barón del infierno | |||
Caballero del infierno | |||
Chaingunner | |||
Demonio | |||
Diablillo | |||
Espectro | |||
Mancubus | |||
Sargento | |||
Revenant | |||
Zombi |