| Mapa - Nivel | |
| Community Chest 1 | |
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- Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP05. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:MAP05.
MAP05: The Forgotten Prison (La Prisión Olvidada) es el quinto mapa de Community Chest, que fue diseñado por Black Void.
Mapa[]
Las letras entre paréntesis en el texto se refieren a los puntos marcados en el mapa.
Estrategia rápida[]
Comienzas el nivel sobre una isla elevada en medio de una pileta de ácido, con algunos Diablillos adelante y una Escopeta cercana. Termina con los monstruos, recoge los suministros que necesites y luego ingresa a la edificación del lado este (A). El interior de este lugar es simétrico, con dos pasillos transversales al norte y la sur. Al fondo de cada uno de ellos hay un tabique que esconde un interruptor del otro lado; debes presionar ambos para liberar el camino más adelante.
Cuando lo hayas hecho ve hacia el este, donde encontrarás que se han bajado dos bloques que cerraban el paso, aunque tendrás que enfrentar a dos Caballeros del infierno y algunos Chaingunners en el camino. La abertura (B) muestra abajo una sala alargada con una pileta de ácido que está casi vacía de enemigos. Sin embargo, no debes confiarte: cuando efectúes un disparo se inicia una trampa de teletransportación que convoca muchos monstruos en la plataforma central de la sala. Desde donde estás puedes acabar con todos a medida que van a apareciendo, usando las paredes laterales como cobertura.
Cuando hayas dejado libre el lugar, salta al piso inferior, sube las escaleras y pisa el panel verde con el pentáculo y la cara demoníaca. Se abrirán entonces dos pasadizos (C) hacia el sur. Ingresa por cualquiera de ellos y recoge la tarjeta llave roja.
Vuelve al lugar por donde llegaste, pulsa el interruptor de sátiro para bajar el ascensor y regresa al lugar donde comenzaste el nivel.
Dirígete ahora a la caverna inferior donde está la puerta roja (D). Sales a un área exterior cubierta de hierba y cruzada por dos ríos de ácido, donde se encuentra un grupo numeroso de monstruos, incluidos Diablillos, Sargentos, Cacodemonios y Mancubus.
Cruza hacia el sur a través del patio e ingresa al pasillo (E) que tiene forma de "L", donde tendrás que enfrentar un Cacodemonio. Más adelante el pasillo se bifurca y se vuelve a reunir más adelante, pero esa sala está custodiada por varios Chaiungunners y un Revenant. Al final llegas a una sala con una escalera perimetral y una fuente de ácido con dos niveles. En el más alto podrás conseguir una Mochila saltando desde la escalera.
Termina de subir la escalera hasta el final y luego entra en el pasillo nordeste, que baja a una caverna cruzada por otro río de ácido. Al final del pasaje, ve al este del pilar y presiona el interruptor, atento a los monstruos que aguardan en emboscada.
Secretos[]
- En el pasillo en "L" con caras de gárgolas después de la puerta roja, una de ellas, en el rincón sudoeste, no aparece en el Automapa. Pulsa allí y la pared debajo bajará por unos instantes. Monta en ella y luego avanza en la pared falsa para encontrar una Esfera alma.
Monstruos según nivel de dificultad[]
| Monstruo | ITYTD y HNTR | HMP | UV y NM |
|---|---|---|---|
| Archi-vil | 0 | 1 | 1 |
| Alma perdida | 4 | 0 | 0 |
| Barón del infierno | 0 | 2 | 3 |
| Caballero del infierno | 6 | 8 | 16 |
| Cacodemonio | 7 | 13 | 16 |
| Chaingunner | 19 | 41 | 44 |
| Demonio | 0 | 3 | 3 |
| Diablillo | 14 | 22 | 22 |
| Mancubus | 1 | 3 | 4 |
| Revenant | 1 | 6 | 7 |
| Sargento | 10 | 6 | 6 |