Doom Wiki
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Revisión del 20:44 7 feb 2020

Mapa - Nivel
Doom II
Niveles subterráneos

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Niveles secretos: 313233
Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP04. Para otros mapas de esa ranura, consulte Categoría:MAP04.

MAP04: The Focus es el cuarto mapa de Doom II. Fue diseñado por American McGee y utiliza la pista de música "Between Levels".

El tiempo par es de 2:00.

Mapa

MAP04 map










Estrategia rápida

Al principio del nivel el jugador se encuentra en una pequeña habitación; del otro lado de la puerta que está en frente se abre un pasillo en forma de "L". Al entrar al pasillo, sigue derecho hasta la pequeña escalera y pulsa el interruptor (A) que se ve al fondo de la sala. Esto baja la tarjeta llave azul más adelante en el nivel, pero que puede observarse a través de la ventana enrejada.

Regresa al pasillo y ve ahora hacia la derecha hasta llegar a la puerta del otro extremo (B), y pasa a través de la misma. A la izquierda hay una puerta azul cerrada, así que ve a la derecha por el psaillo hasta llegar a donde se encuentra la llave azul. Después de haberla recogido, vuelve atrás por donde llegaste. En el camino de regreso, serás emboscado por un grupo de diablillos que salen de un armario de reciente apertura.

Ya puedes abrir la puerta azul para continuar con el nivel o bien pasar por el secreto #2. Al otro lado de la puerta azul, sobre la derecha puedes activar el interruptor de la luz si lo deseas, aunque no es algo obligatorio. A través de una pequeña ventana podrás ver la inalcanzable llave roja. Sigue tu camino hasta el final del pasillo y atraviesa la siguiente puerta (D).

En esa habitación hay un conjunto de cajas apiladas y una pequeña caja en la esquina a la izquierda, justo frente a la puerta. Subir a esa caja hace bajar una de las cajas en el centro de la habitación. Desde ella se puede saltar para obtener la tarjeta llave roja. Pasa a través del secreto #3 para un acceso directo a la puerta roja, que viste cerca del principio del nivel.

Pasa a través de las dos puertas de color rojo (E) y camina por la pasarela para obtener la tarjeta llave amarilla. Tienes que estar preparado, ya que serás emboscado por varios chaingunners que aparecen a los costados cuando la recojas.

Déjate caer a la parte izquierda de la calzada que se encuentra debajo y sigue el túnel del sur (F) hasta un llegar a un teletransportador al final. Te lleva a uno de los balcones donde habían aparecido los Chaingunners cuando tomaste la llave amarilla. Al llegar arriba, recoge los bonus de armadura y luego activa el interruptor (G) de la pared a la izquierda para elevar la pasarela que lleva a la salida. Pasa por el teletransportador cercano para ser llevado de vuelta a la pasarela elevada por donde entraste a la sala. Pasa por la puerta amarilla, ahora accesible, para encontrar el interruptor de salida.

Otros lugares de interés

En la sala previa a la salida, si saltas abajo y vas por el túnel del norte (H) podrás acceder al otro balcón y recoger más bonus de armadura.

Secretos

  1. En el otro extremo del pasillo inicial en forma de "L", sobre la pared derecha antes de la puerta (B) hay dos triángulos azules. Abriendo este muro se podrá acceder a las dos áreas detrás de las ventanas oscilantes.
  2. Justo antes de la plataforma donde se encuentra la llave azul hay una zona con una pileta aparentemente infranqueable de lodo marrón. En la pared norte de la pileta hay un bloque con la textura desalineada respecto al resto, que se puede abrir para acceder a una cámara. En el interior hay una super escopeta y munición.
  3. Desde la caja donde se encuentra la llave roja, salta abajo hacia la izquierda para obtener el crédito por el secreto y luego usa el teletransportador, que te lleva a un área anterior en el nivel, cerca de la puerta roja.

Monstruos según nivel de dificultad

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Sargento 10 9 15
Espectro 0 1 3
Diablillo 8 16 20
Demonio 1 1 1
Zombi 6 6 6
Chaingunner 1 5 10

Video