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Mapa - Nivel
Doom II: No Rest for the Living
Nivel secreto

MAP02: The Pain Labs es el segundo mapa de No Rest for the Living. Fue diseñado por Richard Heath y utiliza la pista de música "The Healer Stalks". El tiempo par es de 1:45

Mapa

Estrategia rápida

Otros lugares de interés

Secretos

  1. Desde el punto de inicio sube las escaleras: al llegar arriba, una linedef activa brevemente la entrada a un cuarto secreto al noreste. Abre la puerta de la derecha, corre más allá de la plataforma con la ametralladora y dobla a la izquierda. Al entrar en el pasillo, la primera abertura a la izquierda estará abierta, revelando tres bonus de armadura y un visor amplificador de luz.
  2. Al obtener la tarjeta llave roja se abren cinco armarios en ese sector. La pared posterior del que se encuentra más al sudoeste de la sección oscura (detrás de una caja de balas) se puede abrir, revelando un cuarto secreto con un paquete de locura. Caminar en este secreto desencadena una emboscada y se abre un pasaje a la habitación con la ametralladora.
  3. Un poco al oeste de las escaleras del punto de inicio, la pared norte detrás de una caja de cartuchos se abre a un cuarto secreto con Diablillos, una super escopeta, tres paquetes de salud y ocho bonus de armadura. A esta zona también se puede acceder abriendo el panel tecnológico de la pared sur, entre las dos piscinas de ácido al norte de la puerta roja.
  4. Recoge la super escopeta en el cuarto del secreto #3.
  5. Al tomar la llave roja se abrió un armario al sur de la plataforma con la esfera alma, que contiene seis diablillos (que se reunió a medio camino de regresar de la llave roja), una caja de cartuchos de escopeta y una caja de balas. Abra el muro sur para enfrentar dos (Fácil) o cuatro diablillos (medianas y habilidades duras). El lado sur de la puerta cuenta como secreto.
  6. En el secreto #5, avanza hacia el sur en el sector un poco más oscuro con los siete bonus de salud dispuestos como una flecha que apunta a la pared oeste.
  7. Pasa el secreto #6 hacia el sur. El sector frente al primer escalón cuenta como un secreto. Los secretos #5 a 7 también se pueden obtener abriendo la pared noroeste de la cornisa que rodea el área de llave amarilla, más allá de la puerta azul. (Véase secreto #10)
  8. Abrr la pared occidental en el secreto #6 para revelar un interruptor secreto que baja la plataforma de la esfera alma.
  9. Abre el norte de la pared de forma ligeramente diferente textura de la piscina nukage oriental mencionado en secreto # 3 para acceder a un balcón secreto  con dos soldados, dos clips, un Stimpack y una motosierra en una plataforma con dos bonos de salud detrás. Recogiendo la motosierra después de bajar su plataforma utilizando el interruptor cercano chispas una emboscada (con tres soldados y dos demonios).
  10. En la sala con tres grandes columnas, más allá de la puerta azul, cerca de la columna más al sur tiene una parte del muro este que puede abrirse, permitiendo el acceso a la cornisa que rodea el área con la llave amarilla. La sección de esa cornisa justo más allá de las escaleras es secreto. Una ruta alternativa para alcanzar los secretos #5 a 7 se puede hacer abriendo la pared norte del rincón noroeste de la cornisa.
  11. Camina a lo largo de la cornisa que se menciona en el secreto #10 para llegar hasta la megaarmadura. La pared norte de la cornisa se puede abrir, revelando un cuarto secreto que contiene una esfera de invisibilidad.
  12. El muro del este en la cámara de salida presenta una textura diferente, que abre un pasaje con un tramo de escaleras hacia el balcón con diablillos, que es un área secreta donde puedes encontrar un mapa informático y otros suministros.

Monstruos según nivel de dificultad

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Cacodemon 2 6 8
Chaingunner 0 2 8
Demonio 21 11 4
Caballero del infierno 2 3 6
Diablillo 35 43 46
Alma perdida 0 0 3
Mancubus 0 1 3
Dolor elemental 2 2 3
Sargento 4 7 18
Espectro 0 1 0
Zombi 22 16 9
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