Doom Wiki
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Hexen music.jpg

Toda la música usada en el transcurso del juego Hexen: Beyond Heretic fue compuesta por Kevin Schilder.

Lista de temas

NIVEL MIDI CD [1] NOMBRE Comentarios
Sala de los Vientos winnowr 13 Winnowing Hall —- o —-
Siete Portales jachr 2 Jach Comparte contenido musical con "Chapel 1".
Guardián de Hielo simonr 22 Simon Comparte contenido musical con "Chapel 2" (que es una pista no utilizada).
Guardián de Fuego wutzitr 15 Wutzit Nombrado de dos ideas de canciones: "Schwartz" y "Whatup". Comparte contenido musical con "Chapel 3".
Guardián de Acero falconr 9 Falcon Comparte contenido musical con "Chapel 4".
Crisol de Luz levelr 21 Level Inspirado por una canción del grupo Level 42.
Bosque de la Sombra cryptr 8 Crypt Un arreglo de swampr. Diseñado para ser utilizado en un nivel con el título original "Black Crypt Swamp".
Pantano swampr 14 Swamp —- o —-
Cuevas de Circe deepr (20) Deep Una referencia a las cuevas y al estar bajo tierra.
Yermo fubasr (6) Fubas Nombrado de dos ideas de canciones: : "Fugue" y "Basspuls".
Arboleda sagrada grover (5) Grove —- o —-
Hipóstila fortr (16) Fortress Originalmente destinado para el nivel de Sala de los Vientos, pero a Kevin Schilder no le gustó. Renombrado para ir a este nivel por su título original, "Fortress of Chaos".
Seminario del Heresiarca voidr (19) Void Ligeramente inspirado por una línea de bajo en "Escape from New York". Una versión remezclada aparece en Hexen II como CD pista 12 / roma1.mid.
Capilla Dragón chap_1r 17 Chapel 1 Un arreglo de jachr, la música de Siete Portales.
Capilla Lobo secretr (14) Secret Chapel Un arreglo de voidr, la música de Seminario del Heresiarca.
Capilla Grifo chap_3r (10) Chapel 3 Un arreglo de wutzitr, la música de Guardián de Fuego.
Capilla Viento de Muerte chap_4r 18 Chapel 4 Un arreglo de falconr, la música de Guardián de Acero.
Huerto de los Lamentos chippyr (22) Chippy Chippy era el nombre de un hámster que Kevin Schilder tenía cuando era niño.
Refectorio Silencioso percr (21) Perc Nombrado por el uso prominente de la percusión en este tema. Un arreglo de deepr, la música de Cuevas de Circe.
Puesto de avanzada abandonado foojar 20 Fooja "Fooled ya!", llamado así porque la marca de tiempo cambia al principio del tema.
Castillo del Pesar sixater 12 Sixate Nombrado por la marca de tiempo de la pieza, 6/8.
Horca wobabyr (15) Wobaby Originalmente destinado a un nivel con el nombre de trabajo "Forest of Putrescence".
Efluvio cryptr 8 Crypt Igual que Bosque de la Sombra.
Calabozos fantar 19 Fantasy Llamado así por los arpegios parecidos a arpas al principio de la canción.
Jardín desolado blechr 3 Blech El título de trabajo del nivel al que originalmente estaba destinada esta canción era "Desert of Blech".
Necrópolis bonesr 16 Bones Una referencia al cementerio.
Tumba de Zedek octor 10 Octo Nombrado por los saltos de octava al principio.
Tumba de Menelkir rithmr 11 Rithm —- o —-
Tumba de Traductus stalkr (9) Stalker —- o —-
Vivario borkr (17) Borkesis Nombrado por tres ideas de canciones: "Boring" (la opinión de Kevin sobre la canción en ese momento.), "Kev", y "Quinosis".
Crisol de Oscuridad crucibr (2) Crucible 2 Un arreglo de levelr, la música de Crisol de Luz.
No usada 1 chap_2r - Chapel 2 Esta canción era para uno de los mapas que se quitaron de Hexen en el último minuto. La entrada MAPINFO llama el mapa usando la canción "NADA". Es un arreglo de simonr, la música de Guardián de Hielo.
No usada 2 chartr - Chart Al parecer, para una versión anterior de Bosque de la Sombra que fue removida del juego.
Música de títulos hexen 4 Hexen —- o —-
Música de intermedio hub (7) Hub —- o —-
Música de victoria 1 hall 6 (5) [2] Hall Las versiones MIDI de esta canción comienzan con el sonido del piano por defecto en lugar de un sonido de coro, porque el cambio de instrumento MIDI para coro se produce después de que comience la primera nota.
Música de victoria 2 orb 5 Orb —- o —-
Música de victoria 3 chess 7 (5) [2] Chess También se ejecuta al cambiar los mapas.

Notas al pie

  1. Pista utilizada cuando se juega con el CD de audio habilitado. No todas las canciones están disponibles como CD de audio, y muchas pistas de CD se utilizan dos veces para reemplazar a las canciones que faltan. Los números de pista entre paréntesis indican que la pista de CD no coincide con la canción MUS. La pista 1 del CD son los datos del juego.
  2. 2,0 2,1 hall, orb y chess están disponibles como CD de música; sin embargo, cuando se juega con CD de audio, orb (pista 5) se utiliza como la música de las tres pantallas de victoria. Las otras dos pistas se utilizan en otros lugares.

Soundtrack en YouTube

Soundtrack_de_Hexen

Soundtrack de Hexen

Trivia

  • John Romero le había pedido a Kevin Schilder que la banda sonora de Hexen fuera "oscura, no como Heretic, no rápida y emocionante". La "r" al final de los nombres de bloque proviene de Romero, como una marca de Schilder de que este arreglo se hizo de acuerdo con esas especificaciones de Romero.

Véase también

BANDAS SONORAS
Serie Doom: DoomSin usarDoom II: Hell on EarthDoom 64TNT: EvilutionThe Plutonia ExperimentDoom (2016)Doom Eternal
Otros juegos: HereticHexen: Beyond HereticStrife: Quest for the Sigil
Autores: Robert PrinceTrent ReznorAubrey HodgesMorey GoldsteinTom MustaineMick Gordon
Discos: Doom Music (album)The Dark Side of Phobos (album)