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Plantilla:VersMonstruo


Los Poseídos (possessed) son una clase de monstruos como zombis que aparecen en el relanzamiento de Doom, muy similares a los Zombis de Doom 3 en el comportamiento y en su estado puro, carne de cañón desarmada. Son los más débiles y más comunes humanos mutantes del juego.

Apariencia

Llevan un traje blanco con rayas azules, que está mayormente desgarrado separados por la piel pálida, rosada y con crecimientos carnosos causados por las mutaciones. Algunos implantes de acero en el pecho y los brazos son visibles también, incluso si están cubiertos en su mayoría con crecimientos carnosos.

Una de las características más inquietantes de Los demonios son los enormes agujeros que ha sustituido todas sus características faciales, a excepción de sus bocas que utilizan para atacar al jugador.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO: GASWST6U

Los Poseídos fueron creados por un evento de Ondas Lazarus, un fenómeno descubierto por primera vez por la Dra. Olivia Pierce durante su Proyecto Lazarus. Aunque la mayoría de las víctimas expuestas a bio-ondas Argent expirarán sin más efecto, algunos sujetos absorben rastros de Energía Argent y entran en un estado de vigor póstumo. A pesar de la necrosis de los órganos internos (con la excepción del cerebro), la víctima continúa animada y exhibe un bajo orden de sensibilidad durante semanas o incluso meses después de la muerte clínica. La actividad cerebral póstuma de los Poseídos se limita a la conducta instintiva.

Los Poseídos son conocidos por ser territoriales cuando se enfrentan a los vivos. Cuando están aislados, a menudo entran en un estado latente durante largos períodos de tiempo. Ellos estarán de pie, inmóviles, durante días o semanas hasta que se presenta una fuente de alimento vivo, o son amenazados por un depredador.

Análisis táctico

Los Poseídos se moverán lentamente hacia el jugador en un intento de acercarse lo suficiente para morder y arañarlo. Dejan escapar gruñidos constantes al detectar la presencia del jugador.

Son uno de los enemigos más débiles de todo el juego y mueren rápidamente con un solo disparo de escopeta bien colocado o con un Glory Kill a los efectos de ahorrar y/o ganar municiones. También se mueven a un ritmo vacilante por lo que no debe suponer ninguna gran amenaza para el jugador en pequeñas cantidades. Grandes grupos de Poseídos también se encuentran a menudo y pueden resultar más peligrosos que un solo individuo, pero pueden ser despachados rápidamente con una granada.

Sin embargo, el jugador debe estar atento con ellos si está luchando contra los grupos mayores y más grandes de otros enemigos, debido a que el Poseído puede bloquear los poderosos ataques del jugador parado en medio el camino.

Ataques

Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques

Ataque TYTD HMP UV N!
Cuerpo a cuerpo 5 10 17.5 ?
Bola de plasma 2,5 5 8,5 ?
Bola de plasma mejorada 10 20 35 ?

Véase también

Enemigos que aparecen en Doom (2016)
Subordinados Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Multijugador MerodeadorCosechador
Mecánicos Nido sangriento
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