Doom Wiki
Doom Wiki
m (MrExcel movió la página Poseídos (Doom4) a Poseído (Doom4))
Sin resumen de edición
(No se muestran 17 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{Pestañas3 |uno = Zombi|unoB = Juegos clásicos|dos = Zombi (Doom64)|dosB = Doom 64|tres = Zombi (Doom 3)|tresB = Doom 3|cuatro = Los Poseídos (Doom4)|cuatroB = Doom (2016)|cinco = Zombi (Eternal)|cincoB = Doom Eternal|seis = |seisB = }}
{{Infobox Enemigo
 
  +
|nombre = Poseídos
 
 
{{Infobox Enemigo D4
|imagen = D4_Poseido.png
 
|salud =
+
|nombre = Poseído
  +
|imagen = D4 Cientifico Poseido.png
|ataque =
 
|dolor =
+
|gib =
|daño =
+
|ataque = Golpes
  +
|libera = Munición / Salud
|aparece = The UAC
 
  +
|aparece = [[Sitio 03 (Doom4)|Sitio 03]]
 
|nota =
 
|nota =
 
}}
 
}}
  +
Los '''Poseídos (''possessed'')''' son una clase de monstruos como zombis que aparecen en el relanzamiento de [[Doom (2016)|Doom]], muy similares a los [[Zombi (Doom 3)|Zombis]] de [[Doom 3]] en el comportamiento y en su estado puro, carne de cañón desarmada. Son los más débiles y más comunes humanos mutantes del juego.
 
  +
'''Los poseídos (''possessed'')''' son una nueva casta de antiguos seres humanos introducidos en el relanzamiento de [[Doom (2016)]], del tipo de los zombis. Enemigos inconscientes, son trabajadores de [[Union Aerospace Corporation|Union Aerospace Corporation (UAC)]] transformados en violenta carne de cañón por la [[Energía Argent (Doom4)|onda infernal]] de [[Olivia Pierce (Doom4)|Olivia Pierce]], que actúan como los enemigos más comunes y fácilmente despachables para el jugador durante las primeras áreas del juego.
  +
 
Son muy similares a los [[Zombi (Doom 3)|Zombis]] de [[Doom 3]] en el comportamiento y en su estado puro de carne de cañón desarmada. Son los más débiles y más comunes humanos mutantes del juego.
  +
  +
==Visión de conjunto==
  +
  +
Los poseídos son seres humanos que han sido tomadas por las fuerzas del Infierno, con aspectos de mutantes o deformes. Aparecen en el juego desde el primer nivel y se los encuentra en todos los niveles siguientes.
  +
  +
Hay seis tipos de Poseídos:
  +
  +
*el [[Científico Poseído (Doom4)|Científico Poseído]],
  +
  +
*el [[Guardia Poseído (Doom4)|Guardia Poseído]],
  +
  +
*el [[Ingeniero Poseído (Doom4)|Ingeniero Poseído]],
  +
  +
*el [[Reacio (Doom4)|Reacio]],
  +
  +
*el [[Soldado Poseído (Doom4)|Soldado Poseído]]
  +
  +
*y el [[Trabajador Poseído (Doom4)|Trabajador Poseído]].
   
 
==Apariencia==
 
==Apariencia==
Llevan un traje blanco con rayas azules, que está mayormente desgarrado separados por la piel pálida, rosada y con crecimientos carnosos causados por las mutaciones. Algunos implantes de acero en el pecho y los brazos son visibles también, incluso si están cubiertos en su mayoría con crecimientos carnosos.
 
   
  +
En general llevan restos de indumentaria de trabajo, que está mayormente desgarrada dejando a la vista sectores de una piel pálida, rosada y con crecimientos carnosos causados por las mutaciones.
Una de las características más inquietantes de Los demonios son los enormes agujeros que ha sustituido todas sus características faciales, a excepción de sus bocas que utilizan para atacar al jugador.
 
  +
  +
Son visibles también algunas incustaciones metálicas en el pecho y los brazos, incluyendo armas y equipo de trabajo, en ocasiones cubiertos en su mayoría por crecimientos carnosos.
  +
 
Una de las características más inquietantes de Los Poseídos son los enormes agujeros que han sustituido todas sus características faciales, a excepción de las bocas que utilizan para atacar al jugador.
   
 
==Descripción del juego==
 
==Descripción del juego==
Línea 23: Línea 48:
 
|-
 
|-
 
|style="border-top: 4px double #6A7474; "|
 
|style="border-top: 4px double #6A7474; "|
Los Poseídos fueron creados por un evento de ''Ondas Lazarus'', un fenómeno descubierto por primera vez por la [[Olivia Pierce (Doom4)|Dra. Olivia Pierce]] durante su ''Proyecto Lazarus''. Aunque la mayoría de las víctimas expuestas a bio-ondas Argent expirarán sin más efecto, algunos sujetos absorben rastros de [[Energía Argent]] y entran en un estado de vigor póstumo. A pesar de la necrosis de los órganos internos (con la excepción del cerebro), la víctima continúa animada y exhibe un bajo orden de sensibilidad durante semanas o incluso meses después de la muerte clínica. La actividad cerebral póstuma de los Poseídos se limita a la conducta instintiva.
+
Los Poseídos fueron creados por un evento de ''Ondas Lazarus'', un fenómeno descubierto por primera vez por la [[Olivia Pierce (Doom4)|Dra. Olivia Pierce]] durante su ''Proyecto Lazarus''. Aunque la mayoría de las víctimas expuestas a bio-ondas Argent expirarán sin más efecto, algunos sujetos absorben rastros de [[Energía Argent (Doom4)|Energía Argent]] y entran en un estado de vigor póstumo. A pesar de la necrosis de los órganos internos (con la excepción del cerebro), la víctima continúa animada y exhibe un bajo orden de sensibilidad durante semanas o incluso meses después de la muerte clínica. La actividad cerebral póstuma de los Poseídos se limita a la conducta instintiva.
   
 
Los Poseídos son conocidos por ser territoriales cuando se enfrentan a los vivos. Cuando están aislados, a menudo entran en un estado latente durante largos períodos de tiempo. Ellos estarán de pie, inmóviles, durante días o semanas hasta que se presenta una fuente de alimento vivo, o son amenazados por un depredador.
 
Los Poseídos son conocidos por ser territoriales cuando se enfrentan a los vivos. Cuando están aislados, a menudo entran en un estado latente durante largos períodos de tiempo. Ellos estarán de pie, inmóviles, durante días o semanas hasta que se presenta una fuente de alimento vivo, o son amenazados por un depredador.
Línea 29: Línea 54:
   
 
==Análisis táctico==
 
==Análisis táctico==
  +
 
Los Poseídos se moverán lentamente hacia el jugador en un intento de acercarse lo suficiente para morder y arañarlo. Dejan escapar gruñidos constantes al detectar la presencia del jugador.
 
Los Poseídos se moverán lentamente hacia el jugador en un intento de acercarse lo suficiente para morder y arañarlo. Dejan escapar gruñidos constantes al detectar la presencia del jugador.
   
Son uno de los enemigos más débiles de todo el juego y mueren rápidamente con un solo disparo de [[Escopeta de combate (Doom4)|escopeta]] bien colocado o con un [[Glory Kills|Glory Kill]] a los efectos de ahorrar y/o ganar municiones. También se mueven a un ritmo vacilante por lo que no debe suponer ninguna gran amenaza para el jugador en pequeñas cantidades. Grandes grupos de Poseídos también se encuentran a menudo y pueden resultar más peligrosos que un solo individuo, pero pueden ser despachados rápidamente con una granada.
+
Son uno de los enemigos más débiles de todo el juego y mueren rápidamente con un solo disparo de [[Escopeta de combate (Doom4)|escopeta]] bien colocado o con un [[Glory Kills (Doom4)|Glory Kill]] a los efectos de ahorrar y/o ganar municiones. También se mueven a un ritmo vacilante por lo que no debe suponer ninguna gran amenaza para el jugador en pequeñas cantidades. Grandes grupos de Poseídos también se encuentran a menudo y pueden resultar más peligrosos que un solo individuo, pero pueden ser despachados rápidamente con una granada.
   
 
Sin embargo, el jugador debe estar atento con ellos si está luchando contra los grupos mayores y más grandes de otros enemigos, debido a que el Poseído puede bloquear los poderosos ataques del jugador parado en medio el camino.
 
Sin embargo, el jugador debe estar atento con ellos si está luchando contra los grupos mayores y más grandes de otros enemigos, debido a que el Poseído puede bloquear los poderosos ataques del jugador parado en medio el camino.
   
 
==Ataques==
 
==Ataques==
  +
 
Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques
 
Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques
  +
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" align="left" style="float: none; width: auto; margin: 1em 1em 1em 0; font-size: 85%; margin-left:20px; box-shadow: 5px 5px 2px #888888; "
 
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" align="left" style="float: none; width: auto; margin: 1em 1em 1em 0; font-size: 85%; margin-left:20px; box-shadow: 5px 5px 2px #888888; "
 
|-
 
|-
Línea 63: Línea 91:
 
| style="text-align: right;"|?
 
| style="text-align: right;"|?
 
|}
 
|}
  +
  +
==Trivia==
  +
  +
* En el nivel [[Fundición (Doom4)|Fundición]], el jugador se encontrará con una pelea entre un Soldado Poseído y tres Trabajadores Poseídos. Esto implica que los Poseídos no se discriminan de otros demonios.
   
 
==Véase también==
 
==Véase también==
{{MonstDoom4}}
+
{{MonstDoom4}}[[en:The Possessed (Enemy)]]
 
[[Categoría:Enemigos Doom 4]]
 
[[Categoría:Enemigos Doom 4]]
[[Categoría:Los poseídos (Doom4)]]
+
[[Categoría:Los poseídos (Doom4)| ]]

Revisión del 21:18 18 feb 2020


Plantilla:Infobox Enemigo D4

Los poseídos (possessed) son una nueva casta de antiguos seres humanos introducidos en el relanzamiento de Doom (2016), del tipo de los zombis. Enemigos inconscientes, son trabajadores de Union Aerospace Corporation (UAC) transformados en violenta carne de cañón por la onda infernal de Olivia Pierce, que actúan como los enemigos más comunes y fácilmente despachables para el jugador durante las primeras áreas del juego.

Son muy similares a los Zombis de Doom 3 en el comportamiento y en su estado puro de carne de cañón desarmada. Son los más débiles y más comunes humanos mutantes del juego.

Visión de conjunto

Los poseídos son seres humanos que han sido tomadas por las fuerzas del Infierno, con aspectos de mutantes o deformes. Aparecen en el juego desde el primer nivel y se los encuentra en todos los niveles siguientes.

Hay seis tipos de Poseídos:

  • el Reacio,

Apariencia

En general llevan restos de indumentaria de trabajo, que está mayormente desgarrada dejando a la vista sectores de una piel pálida, rosada y con crecimientos carnosos causados por las mutaciones.

Son visibles también algunas incustaciones metálicas en el pecho y los brazos, incluyendo armas y equipo de trabajo, en ocasiones cubiertos en su mayoría por crecimientos carnosos.

Una de las características más inquietantes de Los Poseídos son los enormes agujeros que han sustituido todas sus características faciales, a excepción de las bocas que utilizan para atacar al jugador.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO: GASWST6U

Los Poseídos fueron creados por un evento de Ondas Lazarus, un fenómeno descubierto por primera vez por la Dra. Olivia Pierce durante su Proyecto Lazarus. Aunque la mayoría de las víctimas expuestas a bio-ondas Argent expirarán sin más efecto, algunos sujetos absorben rastros de Energía Argent y entran en un estado de vigor póstumo. A pesar de la necrosis de los órganos internos (con la excepción del cerebro), la víctima continúa animada y exhibe un bajo orden de sensibilidad durante semanas o incluso meses después de la muerte clínica. La actividad cerebral póstuma de los Poseídos se limita a la conducta instintiva.

Los Poseídos son conocidos por ser territoriales cuando se enfrentan a los vivos. Cuando están aislados, a menudo entran en un estado latente durante largos períodos de tiempo. Ellos estarán de pie, inmóviles, durante días o semanas hasta que se presenta una fuente de alimento vivo, o son amenazados por un depredador.

Análisis táctico

Los Poseídos se moverán lentamente hacia el jugador en un intento de acercarse lo suficiente para morder y arañarlo. Dejan escapar gruñidos constantes al detectar la presencia del jugador.

Son uno de los enemigos más débiles de todo el juego y mueren rápidamente con un solo disparo de escopeta bien colocado o con un Glory Kill a los efectos de ahorrar y/o ganar municiones. También se mueven a un ritmo vacilante por lo que no debe suponer ninguna gran amenaza para el jugador en pequeñas cantidades. Grandes grupos de Poseídos también se encuentran a menudo y pueden resultar más peligrosos que un solo individuo, pero pueden ser despachados rápidamente con una granada.

Sin embargo, el jugador debe estar atento con ellos si está luchando contra los grupos mayores y más grandes de otros enemigos, debido a que el Poseído puede bloquear los poderosos ataques del jugador parado en medio el camino.

Ataques

Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques

Ataque TYTD HMP UV N!
Cuerpo a cuerpo 5 10 17.5 ?
Bola de plasma 2,5 5 8,5 ?
Bola de plasma mejorada 10 20 35 ?

Trivia

  • En el nivel Fundición, el jugador se encontrará con una pelea entre un Soldado Poseído y tres Trabajadores Poseídos. Esto implica que los Poseídos no se discriminan de otros demonios.

Véase también

Enemigos que aparecen en Doom (2016)
Subordinados Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Multijugador MerodeadorCosechador
Mecánicos Nido sangriento