FANDOM


Este artículo trata sobre el monstruo que aparece en Doom (2016). Para los otros juegos, consulta: Zombi, Zombi (Doom 3).
Poseído
D4 Cientifico Poseido
Ataque:
Golpes
Deja caer:
Munición / Salud
Aparece en:


Los poseídos (possessed) son una nueva casta de antiguos seres humanos introducidos en el relanzamiento de Doom (2016), del tipo de los zombis. Enemigos inconscientes, son trabajadores de Union Aerospace Corporation (UAC) transformados en violenta carne de cañón por la onda infernal de Olivia Pierce, que actúan como los enemigos más comunes y fácilmente despachables para el jugador durante las primeras áreas del juego.

Son muy similares a los Zombis de Doom 3 en el comportamiento y en su estado puro de carne de cañón desarmada. Son los más débiles y más comunes humanos mutantes del juego.

Visión de conjunto

Los poseídos son seres humanos que han sido tomadas por las fuerzas del Infierno, con aspectos de mutantes o deformes. Aparecen en el juego desde el primer nivel y se los encuentra en todos los niveles siguientes.

Hay seis tipos de Poseídos:

Apariencia

En general llevan restos de indumentaria de trabajo, que está mayormente desgarrada dejando a la vista sectores de una piel pálida, rosada y con crecimientos carnosos causados por las mutaciones.

Son visibles también algunas incustaciones metálicas en el pecho y los brazos, incluyendo armas y equipo de trabajo, en ocasiones cubiertos en su mayoría por crecimientos carnosos.

Una de las características más inquietantes de Los Poseídos son los enormes agujeros que han sustituido todas sus características faciales, a excepción de las bocas que utilizan para atacar al jugador.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO: GASWST6U

Los Poseídos fueron creados por un evento de Ondas Lazarus, un fenómeno descubierto por primera vez por la Dra. Olivia Pierce durante su Proyecto Lazarus. Aunque la mayoría de las víctimas expuestas a bio-ondas Argent expirarán sin más efecto, algunos sujetos absorben rastros de Energía Argent y entran en un estado de vigor póstumo. A pesar de la necrosis de los órganos internos (con la excepción del cerebro), la víctima continúa animada y exhibe un bajo orden de sensibilidad durante semanas o incluso meses después de la muerte clínica. La actividad cerebral póstuma de los Poseídos se limita a la conducta instintiva.

Los Poseídos son conocidos por ser territoriales cuando se enfrentan a los vivos. Cuando están aislados, a menudo entran en un estado latente durante largos períodos de tiempo. Ellos estarán de pie, inmóviles, durante días o semanas hasta que se presenta una fuente de alimento vivo, o son amenazados por un depredador.

Análisis táctico

Los Poseídos se moverán lentamente hacia el jugador en un intento de acercarse lo suficiente para morder y arañarlo. Dejan escapar gruñidos constantes al detectar la presencia del jugador.

Son uno de los enemigos más débiles de todo el juego y mueren rápidamente con un solo disparo de escopeta bien colocado o con un Glory Kill a los efectos de ahorrar y/o ganar municiones. También se mueven a un ritmo vacilante por lo que no debe suponer ninguna gran amenaza para el jugador en pequeñas cantidades. Grandes grupos de Poseídos también se encuentran a menudo y pueden resultar más peligrosos que un solo individuo, pero pueden ser despachados rápidamente con una granada.

Sin embargo, el jugador debe estar atento con ellos si está luchando contra los grupos mayores y más grandes de otros enemigos, debido a que el Poseído puede bloquear los poderosos ataques del jugador parado en medio el camino.

Ataques

Según el nivel de dificultad en que se esté jugando, producen el siguiente daño en sus ataques

Ataque TYTD HMP UV N!
Cuerpo a cuerpo 5 10 17.5 ?
Bola de plasma 2,5 5 8,5 ?
Bola de plasma mejorada 10 20 35 ?

Trivia

  • En el nivel Fundición, el jugador se encontrará con una pelea entre un Soldado Poseído y tres Trabajadores Poseídos. Esto implica que los Poseídos no se discriminan de otros demonios.

Véase también

Monstruos de Doom (2016)
Alma perdidaArrasadorBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonCyber-MancubusDemonioDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Reacio, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes : CyberdemonGuardian del infiernoSpider Mastermind (jefe final)
Solamente modo multijugador : MerodeadorSegador
Mecánicos : Nido de sangre
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.