Doom Wiki
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Doom (2016) reintroduce las tarjetas de acceso y las llaves de cráneo en el sentido clásico de Doom. La principal diferencia es que solo se muestran en colores amarillo y azul, mientras que el rojo no se muestra presumiblemente porque varias puertas fuera de línea en el complejo UAC se indican con ese color.

También se muestran con un contexto más real, con tarjetas de acceso que se muestran recuperadas de los cuerpos de los empleados muertos de UAC, mientras que los cráneos se encuentran flotando sobre pedestales. La llave de cráneo ahora también presenta su propia animación cuando se está usando, operando al insertarla en un hueco en la puerta que abre.

Doom también toma prestados métodos de Doom 3 para bloquear partes de mapas, incluido el método de "bloqueo" de mantener una parte del mapa inaccesible hasta que se maten a los monstruos en un área determinada. Debido a esto, las llaves todavía no son tan comunes como en el original Doom, y la mayoría de los niveles tendrán a lo sumo una llave, o incluso ninguna.

Estadísticas de aparición[]

Doom (2016)[]

Cada combinación de azul o amarillo, y tarjeta de acceso o cráneo, ocurre exactamente tres veces en el juego:

Llave Nivel
Tarjeta azul La UAC
Fundición
Procesador central de VEGA
Tarjeta amarilla Operaciones de recursos
Fundición
Inst. Argent (destruida)
Cráneo azul
Cráneo amarillo
Santuario de Kadingir
Reino de los titanes
La Necropolis

Doom Eternal[]

Doom Eternal resta importancia a las llaves y se basa más en separar diferentes partes de los niveles. De hecho, a excepción de las Llaves de Slayer especiales, nunca aparecen después del Supernido Sangriento.

Llave Nivel
Tarjeta amarilla Infierno en la Tierra
Llave del sectario Base de Sectarios
Tarjeta roja Base del Cazador Infernal
Núcleo de Marte
Estación Atlántica de la UAC
Tarjeta azul Estación Atlántica de la UAC
Llaves sangrientas
(azul, roja y amarilla)
Supernido Sangriento

Véase también[]

Objetos que aperecen en Doom (2016)
Objetos SuministrosTraje de pretor
Potenciadores Daño cuádrupleEsfera BerserkerEsfera de RapidezInvulnerabilidadMegasalud
Invisibilidad (*)Regeneración (*)Runa demonio (*)
Mecanismos CrisolDispositivo de anclajeGranada de fragmentaciónGranada de absorciónHologramaTeletransportador personal
Impulsores laterales (*)Mina cinética (*)Misil Tesla (*)Muro de escudos (*)Pulso antiamenazas (*)Sensor de amenazas (*)
SnapMap Contenedor • Dispensador de munición • Dispensador de salud • Granada de control de demonios • Núcleo de energía
Mejoras Botas antigravedad Delta VCeldas ArgentDrones de campoFichas del traje pretorRuna
Varios DatapadColeccionables LlavesPuesto de salud
(*) Contenido exclusivo del modo multijugador.
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