Doom Wiki
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Para evitar sobrecargar el motor de Doom original, el juego solamente dibuja 128 sprites en cada momento. Los objetos restantes continúan existiendo, pero pueden resultar invisibles.

Los sprites también parecen parpadear a medida que el jugador y los objetos se mueven.

Este límite se ha eliminado en casi todas las portaciones (source ports) modernas.

Véase también[]

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