El Lanzamisiles (rocket launcher) regresa como un arma en el relanzamiento de Doom (2016), siendo el principal medio de lanzamiento de municiones explosivas pesadas.
Análisis táctico[]
Los misiles de vuelo rápido normalmente explotan al impactar, causando grandes zonas de daños. Como una adición única a esta versión, el modo de disparo modificado del arma permite que en cualquier momento durante el vuelo del cohete se pueda detonar al instante dondequiera que se encuentren.
Es un arma que está prácticamente sin modificar respecto a los lanzadores de cohetes de hoy en día, con el único avance que constituye una unidad de recarga rápida automatizada de la Union Aerospace Corporation (UAC), y la adaptación para aceptar modificaciones desarrolladas por UAC.
Municiones[]
El jugador puede aumentar la capacidad máxima de llevar munición mediante el uso de las células Argent que encuentre, y asignando su poder al subsistema de "Munición", en cinco niveles posibles.
Nivel | Capacidad max. |
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1 | 15 |
2 | 20 |
3 | 25 |
4 | 30 |
5 | 35 |
Modificaciones[]
Ráfaga con seguimiento[]
Aunque todos los cohetes producidos por UAC son provistos con capacidades de orientación, están inactivas por defecto ya que también se requiere un sistema de control de guía. Esta modificación añade un activador para dicho sistema, permitiendo que los cohetes comunes se conviertan en misiles autoguiados. Esta unidad proporciona un láser de bloqueo en marcha para "pintar" el objetivo deseado, y modifica las características de disparo del arma de tal manera que tres cohetes se lanzarán en una serie rápida. Los cohetes navegarán hasta la meta deseada por medio de motores incorporados en sus aletas.
Mejoras (Mantén presionado el botón "Mod de arma" para fijar un objetivo. Una vez bloqueado, el disparo lanzará rápidamente tres cohetes al objetivo) | ||
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Candado rápido | Atrapa a los demonios mucho más rápido. | 3/6 puntos de mejora de armas |
Recuperación más rápida | Se reduce el tiempo antes de que se pueda adquirir otro candado. | |
Maestría: Múltiples objetivos | Se pueden fijar hasta tres objetivos simultáneamente. Los cohetes disparados se dividirán entre los objetivos. | Se desbloquea matando a cinco Invocadores con ráfagas fijas. |
Detonación a distancia[]
El detonador a distancia permite a los cohetes ser explotados antes del impacto, durante el vuelo, en caso de que el objetivo principal se haya sido perdido o ya no esté en una ubicación privilegiada para ser golpeado de otra manera por la explosión del proyectil. Funciona cubriendo los fusibles de los cohetes con una membrana de nanofibras, que contiene un tejido de grafito combinado con explosivos. Un receptor inalámbrico conectado, anula el fusible de impacto del cohete en el comando del arma de los jugadores. Cabe destacar que no hay bloqueos de seguridad para evitar la detonación a corta distancia, por lo que el operador debe ser cauteloso.
Mejoras (Presiona el botón "Mod de arma" para detonar cualquier cohete en vuelo) | ||
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Ojiva mejorada | El uso de Detonación remota generará una explosión de cohete más grande. | 3/6 puntos de mejora de armas |
Metralla dentada | Los demonios que sean alcanzados por una detonación remota serán perforados con metralla adicional y seguirán sufriendo daños durante un breve periodo de tiempo. | |
Maestría: carga útil externa | La detonación remota de un misil no provocará su destrucción, lo que te permitirá alcanzar un objetivo dos veces. | Se desbloquea matando a tres enemigos con una sola explosión detonada remotamente 15 veces. |
Modo multijugador[]
El Lanzamisiles se puede desbloquear en el modo multijugador en el nivel 2 (también está disponible para usar en el nivel 1 eligiendo el equipamiento predeterminado "Asalto"). El jugador aparece con 15 cohetes (25 es la munición máxima). Cada cohete causa 60 daños al impactar. El arma tiene dos modos de fuego:
- Fuego Primario - Dispara cohetes que explotan al impacto, haciendo daño sobre un área grande.
- Mod de arma - Detona inmediatamente todos los cohetes vivos actualmente en vuelo.
Véase también[]
Armas que aparecen en Doom (2016) | |
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Campaña | Ametralladora Gatling • BFG-9000 • Escopeta de combate • Fusil de asalto pesado • Fusil de plasma • Fusil Gauss • Lanzamisiles • Motosierra • Pistola • Super escopeta |
Equipo lateral | Granada de fragmentación • Granada de absorción • Holograma |
Multijugador | Disparo infernal • Fusil de estática • Fusil de ráfagas • Fusil de vórtices • Fusil lanzarrayos • Lanzagranadas • Pistola EMG Mark V • Segador |
Equipo lateral MJ | Mina cinética • Misil Tesla |
Exclusivos | Granada de control demoníaco (SnapMap) • Puño (SnapMap) • Lanzagranadas BFG (Doom VFR) |
Mejoras | Modificación de armas • Mejora de arma |