El lanzacohetes es utilizado para disparar cohetes, misiles que vuelan en una línea recta y explotan cuando golpean contra algo sólido.
Al encontrarlo el lanzador contiene dos cohetes.
El lanzacohetes aparece por primera vez en un sector del nivel secreto E1M3: Toxin Refinery y aparece de nuevo en las zonas secretas de los tres niveles siguientes. Por último, se encuentra en una zona no secreta en E1M7: Computer Station.
Características de combate
Cada cohete hace de 20 a 160 puntos de daño, en múltiplos de 20, además de un radio de alcance de 128 unidades (teniendo un impacto directo produce automáticamente los 128 puntos adicionales completos). El lanzacohetes es aproximadamente tan potente como la super escopeta, pero igualmente eficaz a larga distancia y con un ritmo más rápido de fuego, aunque la munición de cohetes es menos abundante que los cartuchos.
Se puede utilizar para hacer un salto de cohetes en algunas áreas, por ejemplo, para llegar a la salida secreta de E3M6: Mt. Erebus.
Datos
LANZACOHETES | |
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Número de arma | 5 |
Daño | 20-160 (impacto directo) 0-128 (daño de explosión) 148-288 (impacto directo + daño de explosión) |
Munición incluida | 2 (4 en dificultad 1 y 5) |
Max munición | 50 (100 con mochila) |
Tipo de munición | Cohetes |
Tipo de disparo | Proyectil |
Velocidad | 20 unidades de mapa por tic (700 unidades de mapa por segundo) |
Disparos por minuto | 105.0 |
Sonido | DSRLAUNC (disparo) DSBAREXP (impacto) |
Aparece en | Shareware Doom, The Ultimate Doom, Doom II, Final Doom |
Tipo de cosa | 2003 (decimal), 7D3 (hex) |
Radio | 20 |
Sprite | LAUN (antes de recoger) MISG (portando) MISF (fuego) MISL (en vuelo) BEXP (impacto) |
Clase | Arma de recogida |
Véase también
Armas que aparecen en Doom, Doom II (*) y Final Doom | |||||||
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Nº | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Arma | Puño | Pistola | Escopeta | Ametralladora | Lanzacohetes | Fusil de plasma | BFG 9000 |
Motosierra | Super escopeta (*) |