Mapa - Nivel | |
Doom 3 | |
Lab. Delta sector 1: División de Investigación es el decimoquinto nivel de Doom 3. Este nivel no contiene altercados demoníacos de ningún tipo durante bastante tiempo al entrar en él, salvo algunos sonidos y luces demoníacas "menores" en algunos pasillos y monstruos que aparecen afuera de vez en cuando. El jugador debe reactivar la energía, encendiendo el reactor principal.
Resumen[]
El marine ingresa a los Laboratorios Delta, que han sido completamente destruidos y han perdido la energía principal. A medida que te aventuras en el complejo, tienes varias experiencias sobrenaturales aterradoras, pero inofensivas. También escuchas a los demonios a tu alrededor, pero no eres atacado.
Después de recuperar un enlace de datos del lobby e instalarlo en el Control de Sistemas, encuentras un mensaje de video críptico dejado por el Sargento Kelly que te advierte que el Complejo Delta ha sido comprometido. Kelly aconseja al marine que se reúna con él en el túnel de servicio 1. Después de ver el mensaje de Kelly, los enemigos comienzan a atacar.
Para avanzar más en la instalación, primero debes restaurar la energía y abrirte camino hasta el reactor principal. En el trayecto hacia allí, encuentras el túnel de servicio 1, pero el Sargento no se encuentra por ningún lado. Después de que logras encontrar el reactor y restablecer la energía, regresas al lobby.
Ahora que los ascensores funcionan, ya puedes pasar al Sector 2.
Objetivos[]
- Falla de energía Delta: Restaurar la energía de los laboratorios Delta
- Recuperar Enlace de datos: Recupera el Enlace de datos para permitir el acceso de control de Labs. Delta333.
- Sala de control del reactor: Localiza la sala de control del reactor
- Ascensor principal Delta: Encuentra un camino de regreso a los ascensores del lobby principal de Delta. Estos ascensores permitirán el acceso a los niveles inferiores de Delta.
PDA[]
Archivos PDA[]
- Robert Price
- Brian Mora
Personajes[]
- Malcolm Betruger (solo voz)
- Thomas Kelly
- Anunciador UAC
Códigos[]
- Armario #21D (municiones): 298
Estadísticas[]
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Notas: Para las celdas con formato a-b-c: a corresponde al nivel de dificultad Recluta • b corresponde a Marine • c corresponde a Veterano/Pesadilla Están excluidos los elementos que sólo pueden ser adquiridos mediante el uso de comandos de consola. |