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La cabeza sola es inofensiva, pero por lo general con las cabeza está el [[Engendrador de monstruos]]. La cabeza ruge de dolor cuando es dañada, sin embargo es el Engendrador, no la cabeza, quien habla al revés en un principio con la voz de Romero.
 
La cabeza sola es inofensiva, pero por lo general con las cabeza está el [[Engendrador de monstruos]]. La cabeza ruge de dolor cuando es dañada, sin embargo es el Engendrador, no la cabeza, quien habla al revés en un principio con la voz de Romero.
   
La cabeza de Romero tiene un [[sprite]] de prefijo <tt>BBRN</tt>, y es también conocida como ''the Boss Brain'', o ''Big Brain'' (una interpretación del autor de [[DeHackEd]] antes de que el código fuente de Doom fuera liberado). El nombre anterior puede ser tomado como parte de una broma de información privilegiada, como el " jefe cerebro" del nivel sería la cabeza de uno de los jefes en [[Id Software|id Software]] .
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La cabeza de Romero tiene un [[sprite]] de prefijo <tt>BBRN</tt>, y es también conocida como ''the Boss Brain'', o ''Big Brain'' (una interpretación del autor de [[DeHackEd]] antes de que el [[código fuente de Doom]] fuera liberado). El nombre anterior puede ser tomado como parte de una broma de información privilegiada, como el "jefe cerebro" del nivel sería la cabeza de uno de los jefes en [[Id Software|id Software]] .
   
   

Revisión del 01:13 24 jul 2015

Archivo:Romero.png

La Cabeza de Romero es un huevo de Pascua que se parece a la cabeza cortada de John Romero empalada en un poste. Aparece en el nivel MAP30: Icon of Sin de Doom II.

Este es el mapa final de Doom II y el Jefe final (a veces conocido como el Icono del Pecado, debido al nivel en que aparece) debe destruirse con el lanzacohetes para terminar el nivel.

Los jugadores deben usar el lanzacohetes para disparar en un agujero de la cabeza del monstruo; dentro de este agujero, el objetivo que tiene que ser alcanzado es la cabeza de Romero. Se encuentra en una habitación que no se puede alcanzar o examinar desde el exterior; la única manera de verlo es utilizar el código de trucos IDCLIP y pasar detrás de la cara del jefe final.

La cabeza tiene menos salud que un Revenant (250 frente a 300), pero cada cohete hará solamente daños parciales, por lo que se necesitan al menos tres cohetes para matar a la cabeza. Cuando el jefe muere, se reproduce el sonido BOSDTH, se generan explosiones y termina el nivel. Las explosiones se crean 320 unidades al sur de la cabeza del Romero en alturas entre 128 y 640 unidades (absoluta, no relativa).

La cabeza sola es inofensiva, pero por lo general con las cabeza está el Engendrador de monstruos. La cabeza ruge de dolor cuando es dañada, sin embargo es el Engendrador, no la cabeza, quien habla al revés en un principio con la voz de Romero.

La cabeza de Romero tiene un sprite de prefijo BBRN, y es también conocida como the Boss Brain, o Big Brain (una interpretación del autor de DeHackEd antes de que el código fuente de Doom fuera liberado). El nombre anterior puede ser tomado como parte de una broma de información privilegiada, como el "jefe cerebro" del nivel sería la cabeza de uno de los jefes en id Software .