Doom Wiki
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Finalmente, al morir, el cadáver de Korax caerá al suelo y liberará una serie de espíritus que dañarán al jugador si se acerca demasiado. Después de eso, se abrirá en el fondo de la habitación el portal al final del juego.
 
Finalmente, al morir, el cadáver de Korax caerá al suelo y liberará una serie de espíritus que dañarán al jugador si se acerca demasiado. Después de eso, se abrirá en el fondo de la habitación el portal al final del juego.
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*# [[Centro 1 Siete Portales|Siete Portales]]: ''"Saludos, mortal. ¿Estás listo para morir?" (Greetings, mortal. Are you ready to die?)''
 
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*# [[Centro 2 Bosque Sombrío|Bosque Sombrío]]: "''Mis sirvientes pueden oler tu sangre, humano." (My servants can smell your blood, human.)''
 
*# [[Centro 2 Bosque Sombrío|Bosque Sombrío]]: "''Mis sirvientes pueden oler tu sangre, humano." (My servants can smell your blood, human.)''
*# [[Centro 3 Seminario del heresiarca|Seminario del Heresiarca]]: ''"Adórame y quizá sea misericordioso. Aunque... tal vez no." (Worship me and I may yet me merciful. Then again... maybe not.)''
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*# [[Centro 3 Seminario del Heresiarca|Seminario del Heresiarca]]: ''"Adórame y quizá sea misericordioso. Aunque... tal vez no." (Worship me and I may yet me merciful. Then again... maybe not.)''
 
*# [[Centro 4 Castillo del Dolor|Castillo del Dolor]]: ''"Haz jugado demasiado a este juego, mortal. Creo que te removeré del tablero." (You have played this game too long, mortal. I think I shall remove you from the board.)''
 
*# [[Centro 4 Castillo del Dolor|Castillo del Dolor]]: ''"Haz jugado demasiado a este juego, mortal. Creo que te removeré del tablero." (You have played this game too long, mortal. I think I shall remove you from the board.)''
 
*# [[Centro 5 Necrópolis|Necrópolis]]: ''"¿Eres lo suficientemente fuerte para enfrentar a tus propios maestros?" (Are you strong enough to face your own masters?)''
 
*# [[Centro 5 Necrópolis|Necrópolis]]: ''"¿Eres lo suficientemente fuerte para enfrentar a tus propios maestros?" (Are you strong enough to face your own masters?)''

Revisión del 02:24 12 sep 2018

Plantilla:Infobox Enemigo Hexen Korax es el enemigo jefe final en Hexen: Beyond Heretic y es el principal antagonista del juego. Aparece por primera vez (físicamente) en el Crisol Oscuro.

Korax es el segundo de los hermanos Jinetes de la Serpiente. Es el responsable de corromper y establecer un reino en el mundo de Cronos, en donde se lleva a cabo la historia de Hexen, así como su hermano menor, D'Sparil, corrompió el mundo de Parthoris y su hermano mayor, Eidolon, después corrompería el de Thyrion.

No es para nada humanoide como lo es D'Sparil, tiene seis brazos, ojos rojos, una cara esquelética demoníaca y una larga cola.

Él tiene 5.000 puntos de daño.

Historia

Korax utilizó el Orbe del Caos, un artefacto muy poderoso, capaz de controlar la vida y la muerte, para cometer sus fechorías. Su primer movimiento fue sobornar a los líderes de las principales facciones militares/políticas de Cronos: Zedek, Traductus y Menelkir ofreciéndoles la vida eterna a cambio de sus servicios. Después de eso, fue sólo cuestión de tiempo para que todo Cronos se doblegara a la voluntad de Korax. Sin embargo, tres jóvenes adeptos a estas facciones resistieron la corrupción: Baratus, Parias y Daedolon. Ellos decidieron hacer a un lado sus diferencias para perseguir un objetivo en común: detener a Korax a toda costa.

A diferencia de D'Sparil, quien tiene un aspecto humanoide, o Eidolon, con un aspecto demoníaco, Korax poseé un aspecto como de insecto. Su cuerpo girsáceo-negruzco parece un exoesqueleto o una cucaracha; tiene dos ojos rojos, ocho extremidades (seis "brazos" y dos "piernas") y una cola parecida a la del xenomorfo.

Ataca disparando un proyectil de cada uno de sus seis brazos; estos proyectiles son idénticos a los de distintos enemigos del juego, y el tipo de proyectil usado parace ser al azar, aunque siempre serán los seis del mismo tipo. Si el jugador es alcanzado por los seis proyectiles, recibirá daño potencialmente mortal.

Sinopsis de la batalla

La batalla contra Korax tiene lugar en dos habitaciones principales, cada una con cuatro habitaciones más pequeñas, dos en cada extremo. Cuando el jugador entre a la primera habitación principal, se encontrará con Korax frente a frente, quien comenzará a atacarle de inmediato.

Cuando Korax llegue al 50% de sus puntos de vida, se teletransportará a la otra habitación principal y dos de las habitaciones pequeñas se abrirán:

  1. Las primeras dos habitaciones liberarán 16 Ettins cada una.
  2. Al eliminar a todos los Ettins, las siguientes dos habitaciones se abrirán y liberarán 16 Centauros cada una.
  3. Al eliminar a todos los Centauros, la puerta a la siguiente habitación principal se abrirá.

En la siguiente habitación principal, Korax estará activo nuevamente, atacando al jugador pero ahora con la habilidad adicional de teletransportarse a lugares aleatorios entre las dos habitaciones. Si el jugador no acaba rápidamente con él, abrirá las siguientes dos habitaciones pequeñas:

  1. Las primera dos habitaciones liberarán 16 Serpientes del caos cada una.
  2. Al eliminar a todas las serpientes, las siguientes dos habitaciones se abrirán y liberarán 16 Obispos oscuros cada una.

Además, en esta fase, Korax puede invocar un par de Ettins, Serpientes del caos o Centauros fantasmales para atacar al jugador. Estos Monstruos mash operan en forma idéntica a sus versiones normales, pero no dejarán cadáver al ser eliminados.

Finalmente, al morir, el cadáver de Korax caerá al suelo y liberará una serie de espíritus que dañarán al jugador si se acerca demasiado. Después de eso, se abrirá en el fondo de la habitación el portal al final del juego.


Notas

  • El nombre de "Korax" proviene del latín Corvus corax, que es el nombre científico del cuervo común (raven). Obviamente, esto tiene relación con Corvus, el protagonista de Heretic, y con Raven Software.
  • En cada una de las habitaciones principales hay tres tipos de trampas que Korax puede activar a intervalos aleatorios durante la pelea:
    1. La mayor parte del suelo se convertirá en lava, que dañará al jugador parado sobre ella.
    2. A lo largo del pasillo central se levantarán estacas masivas del suelo, que empalarán al jugador, causandole la muerte instantánea.
    3. Se activarán unos páneles en el techo que rociarán la habitación con bolas de fuego.
    • Además, de debe tomar en cuenta que hay partes del techo que pueden aplastar al jugador.
  • El rostro de Korax aparece al principio de cada centro del juego para dar un mensaje intimidante al jugador:
    1. Siete Portales"Saludos, mortal. ¿Estás listo para morir?" (Greetings, mortal. Are you ready to die?)
    2. Bosque Sombrío: "Mis sirvientes pueden oler tu sangre, humano." (My servants can smell your blood, human.)
    3. Seminario del Heresiarca"Adórame y quizá sea misericordioso. Aunque... tal vez no." (Worship me and I may yet me merciful. Then again... maybe not.)
    4. Castillo del Dolor"Haz jugado demasiado a este juego, mortal. Creo que te removeré del tablero." (You have played this game too long, mortal. I think I shall remove you from the board.)
    5. Necrópolis"¿Eres lo suficientemente fuerte para enfrentar a tus propios maestros?" (Are you strong enough to face your own masters?)
Advertencia: Detalles de la trama


Durante la última escena del juego, se observa un tablero de ajedrez con las figuras de Korax y del jugador (según su clase) frente a frente. Sin embargo, la figura de Korax está siendo retirada por una mano demoníaca roja... la de su hermano, Eidolon. Después de unos segundos, aparece un texto: "...pero hay jugadores más fuertes que tú, y ¿quién conoce sus próximos movimientos?" (but there are players mightier than you, and who knows their next moves?). Esto es una pista que deja entrever el desarrollo de la secuela, Hexen II.

Detalles de la trama finalizados


Véase también

Enemigos que aparecen en Hexen
Subordinados AcechadorAfritCentauroEttinMasacrauroObispo oscuroSaqueadorSerpiente del caosWendigo
Jefes Guiverno de la muerteHeresiarca MenelkirTraductusZedekKorax (jefe final)
Otros MaulotauroMonstruos mashCerdos