Kevin Cloud fue contratado en 1992 por Id Software para trabajar como artista asistente del entonces Jefe de Arte, Adrian Carmack.
En la actualidad Kevin es el artista principal de Id, así como su co-propietario.
Las manos de Kevin son las que aparecen en los gráficos que sostienen las armas de fuego en Doom y Doom II.
Biografía[]
Se graduó en LSU-Shreveport en 1987 con una licenciatura en Ciencias Políticas y tenía la intención de estudiar derecho, pero se casó poco después.
Adquirió su primer trabajo a tiempo completo como artista de computadoras en Softdisk en 1985.
Luego, fue contratado por id Software el 10 de marzo de 1992 para trabajar como artista asistente para dirigir al artista Adrian Carmack, donde permaneció para trabajar en juegos de computadora populares como Wolfenstein 3D, Doom y Quake , subiendo en las filas del empresa.
Antes de su carrera en id, fue contratado por Softdisk como director editorial, mismo lugar donde trabajaron otros fundadores de id. Durante ese tiempo también trabajó como ilustrador para la revista de discos Commodore 64 de Softdisk Loadstar.
Cloud fue artista y copropietario de id hasta la fusión con ZeniMax Media en 2009, donde ahora se desempeña como productor ejecutivo de los juegos Doom actuales.
Trabajos[]
Año | Juego | Acreditado por | SO original | Notas |
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1992 | Wolfenstein 3D | Documentación | MS-DOS | id Software |
1993 | Doom | Gráficos e ilustraciones | MS-DOS | id Software |
1994 | Doom II | Gráficos e ilustraciones | MS-DOS | id Software |
1996 | Quake | Gráficos | MS-DOS | id Software |
1997 | Quake II | Director de arte y proyectos | Windows | id Software |
1999 | Quake III Arena | Programador de gráficos y 3D | Windows | id Software |
2003 | Wolfenstein: Enemy Territory | Productor ejecutivo | Windows Macintosh Linux |
Splash Damage |
2004 | Doom 3 | Artista | Windows | id Software |
2007 | Enemy Territory: Quake Wars | Productor ejecutivo | Windows Linux Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 |
Splash Damage |
2009 | Wolfenstein | Productor ejecutivo | Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Raven Software |
2016 | Doom (2016) | Productor principal de SnapMap | Windows PlayStation 4 Xbox One |
id Software |
Véase también[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
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EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |
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