Alfonso John Romero (nacido el 28 de octubre de 1967 en Colorado Springs, Colorado) es un diseñador y desarrollador de videojuegos cuya importancia es clave en la historia de esta industria, especialmente en el género de los videojuegos de disparos en primera persona.
Es mejor conocido por ser co-fundador de Id Software y principal responsable de muchos de los títulos de la empresa, originalmente creados para PC y posteriormente adaptados a consolas, incluyendo Wolfenstein 3D, Doom y Quake. A él se le acredita el haber acuñado el término "Deathmatch".
Curiosidades
- En el nivel final de Doom II el jefe final, el Icono del pecado, es un cráneo de cabra gigante con un agujero rectangular atravesándole la frente. El enemigo habla en un idioma incomprensible cuando el jugador entra en la estancia. Este mensaje es en realidad la propia voz de John Romero distorsionada e invertida (para dar un efecto "demoníaco") diciendo: "To win the game, you must kill me, John Romero!" ("Para ganar el juego debes matarme a mí, John Romero!"). Es posible utilizar el truco "noclip" (con el que es posible atravesar las paredes) para acceder a un pasadizo detrás del jefe donde se ve la cabeza de Romero cortada y clavada en una estaca. La función de la cabeza de Romero es actuar como un detector de las explosiones de los cohetes; cuando él "muere", el jefe final muere y el juego termina.
- Su apellido "Romero" está escrito en sangre en uno de los muros del MAP19: Shipping/Respawning en TNT: Evilution de Final Doom
Niveles de Romero
Doom/Ultimate Doom
- E1M1: Hangar
- E1M2: Nuclear Plant
- E1M3: Toxin Refinery
- E1M5: Phobos Lab
- E1M6: Central Processing
- E1M7: Computer Station
- E1M9: Military Base
- E4M2: Perfect Hatred
- E4M6: Against Thee Wickedly
Doom II
- MAP11: Circle of Death ('O' of Destruction!)
- MAP15: Industrial Zone
- MAP17: Tenements
- MAP20: Gotcha!
- MAP26: The Abandoned Mines
- MAP29: The Living End
Véase también
- Masters of Doom: cómo dos chicos crearon un imperio y transformaron la cultura pop, libro que trata sobre Id Software y sus dos mentores, Romero y John Carmack.
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
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EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |
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