En los videojuegos en general, un Jefe (boss) es un personaje controlado por el ordenador particularmente grande, poderoso o difícil que debe ser derrotado en el final de un segmento del juego, ya sea para completar un nivel, un episodio, o el final del juego en sí.
Doom / The Ultimate Doom
Los jefes de los episodios son:
Episodio | Misión | Jefe |
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Knee-Deep in the Dead | E1M8: Phobos Anomaly | par de Barones del Infierno |
The Shores of Hell | E2M8: Tower of Babel | Cyberdemon |
Infierno | E3M8: Dis | Spiderdemon |
Thy Flesh Consumed | E4M8: Unto the Cruel |
Doom II / Final Doom
Doom II y los juegos basados en él tienen todos el mismo jefe, excepto la expansión:
(MAP30: Last Call se puede completar sin matar al jefe)
Doom 64
Mapa | Jefe |
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MAP28: The Absolution | Madre Demonio |
Doom 3
Mapa | Jefe |
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Lab. Alfa - Sector 4 | Vagary |
Hell | Guardián del infierno |
Central de procesamiento 2 | Sabaoth |
Excavación primaria | Cyberdemon |
Doom 3: Resurrection of Evil
Mapa | Jefe |
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Erebus - Level 2 | Cazador helltime |
Erebus - Level 6 | Cazador locura |
Phobos Labs - Sector 2 | Cazador invulnerable |
Hell | Maledict |
Doom (2016)
Todos los jefes en Doom (2016) deben ser muertos usando un Glory Kill.
Mapa | Jefe |
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Laboratorios Lazarus | Cyberdemon |
La Necropolis | Guardián del infierno |
Argent D'Nur | Spider Mastermind |
Doom Eternal
Misión | Jefe |
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Doom Hunter (x3 ) | |
Merodeador | |
Sentinel Prime | El Gladiador |
Khan Maykr | |
Icono del Pecado |
Otros juegos
Heretic
Los jefes de Heretic son:
Episodio | Misión | Jefe |
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City of the Damned | E1M8: Hell's Maw | Liche de hierro |
Hell's Maw | E2M8: The Portals of Chaos | Maulotauro |
The Dome of D'Sparil | E3M8: D'Sparil's Keep | D'Sparil |
The Ossuary | E4M8: Shattered Bridge | Liche de hierro |
The Stagnant Demesne | E5M8: Field of Judgement | Maulotauro |
Hexen
Los jefes que aparecen en Hexen: Beyond Heretic son:
Centro | Nivel | Jefe |
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Centro 2 Bosque Sombrío | Hipóstila | Guiverno de la muerte |
Centro 3 Seminario del Heresiarca | Seminario del Heresiarca | Heresiarca |
Centro 4 Castillo del Dolor | Patíbulo | Heresiarca |
Centro 5 Necrópolis | Tumba de Menelkir | Menelkir |
Centro 5 Necrópolis | Tumba de Traductus | Traductus |
Centro 5 Necrópolis | Tumba de Zedek | Zedek |
Centro 5 Necrópolis | Crisol Oscuro | Korax |
Características especiales
Excepto por la inmunidad al daño por explosión, los Jefes de Doom generalmente no tienen rasgos o habilidades especiales que los distingan de otros monstruos. Además, una bandera especial (MF2_BOSS) evita que monstruos menores participen en luchas internas con ellos, si se les provoca.
Los jefes de Heretic tienen varias características especiales. No pueden ser transformados por el Morph Ovum, arrojados por el ataque de torbellino del Liche de Hierro, ni pueden ser telefragizados por la Maza de Fuego activada y, a excepción del Liche de Hierro, son inmunes al daño por explosión. Para conformar su gran tamaño, reciben menos daño de la lluvia de fuego del Bastón del infierno. El Liche de hierro en particular también recibe un daño reducido de los proyectiles de la Garra de dragón. Una vez que se desmonta a D'Sparil, si es golpeado con un proyectil de la Barra fénix o un proyectil de Bastón del infierno encendido, tiene un 37,5% de posibilidades de teletransportarse instantáneamente en lugar de recibir daño.
Efectos especiales
En la mayoría de los niveles, derrotar al monstruo jefe hace que finalice el nivel.
En E1M8: Phobos Anomaly de Doom, sin embargo, al matar a todos los Barones se bajan todas las paredes con la etiqueta 666. Del mismo modo, en MAP32: Grosse (pero usando una función diferente), al matar a los cuatro Comandante Keen se abren las puertas con la etiqueta 666. En E4M6: Against Thee Wickedly, cuando se mata al Cyberdemon causa que baje una reja de metal (cuatro columnas con la etiqueta 666), facilitando el acceso al interruptor de salida.
La misma función (A_BossDeath en p_enemy.c) se utiliza en MAP07: Dead Simple de Doom II para que bajen los pisos con la etiqueta 666 cuando todos los mancubi han sido muertos, y elevar los pisos con la etiqueta 667 cuando todos los arachnotrons estén muertos. Del mismo modo, en MAP32: Grosse (pero usando una función diferente), al terminar con todos los Comandantes Keen causa que las puertas con la etiqueta 666 se abran.
Por lo tanto, estos monstruos pueden ser considerados "jefes" en los niveles para los que juegan un papel especial.
Véase también
- Jefe (videojuegos) en Wikipedia