El potenciador de Invulnerabilidad (invulnerability) se presenta como un elemento disponible solamente para el modo de juego multijugador en Doom 3: Resurrection of Evil.
Otorga 30 segundos de protección contra casi todas las fuentes de daño, excluyendo el daño ambiental que sea fatal en forma instantánea, como es el caso de las zonas de caída letal.
Durante este período, el campo de visión del jugador se ve borroso alrededor de los bordes exteriores con un efecto de deformación similar a un líquido, que se parece un poco a la clásica sala de espejos del motor Doom, debido a la forma en que difumina las partes circundantes de la vista.
Trivia[]
- La invulnerabilidad estaba destinada a aparecer en Doom 3 en algún momento, ya que se puede encontrar un entityDef comentado en el archivo def/powerups.def en pak000.pk4. Sin embargo, los recursos a los que hace referencia no existen de otra manera, y no se definió ningún efecto para su uso en el código del juego.
Véase también[]
Objetos que aparecen en Doom 3 | |
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Salud/Armadura | Blindaje pesado • Estaciones de salud • Otros suministros • Botiquines • Repuesto de armadura |
Potenciadores | Adrenalina • Invisibilidad • Invulnerabilidad • Poder de locura • Poder Helltime (RoE) |
Mecanismos | Anunciador UAC • Robot centinela • Torreta automatizada |
Otros | Discos de video • Llaves • Linterna • Mochila • Objetos puzzle • PDA • Tarjeta de transmisión militar |