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Si el Invocador está en movimiento, es aconsejable seguir la raya roja que deja tras de sí con el fin de no perder de vista sus movimientos. Estando dentro del alcance del Invocador, es aconsejable evitar el ataque de onda infernal del Invocador, que enviará en línea recta.
 
Si el Invocador está en movimiento, es aconsejable seguir la raya roja que deja tras de sí con el fin de no perder de vista sus movimientos. Estando dentro del alcance del Invocador, es aconsejable evitar el ataque de onda infernal del Invocador, que enviará en línea recta.
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Al verse atacado directamente, el Invocador es capaz de canalizar la energía infernal en una onda Argent. Aunque esta onda mata a la mayoría de los humanos, de vez en cuando una victima se transformará en un poseído. Sobrevivir a un ataque con ondas Argent es sumamente improbable, pero no parece ser algo aleatorio. Hay indicios que apuntan a que los Invocadores eligen a los combatientes más fuertes para reclutarlos para las huestes infernales.
 
Al verse atacado directamente, el Invocador es capaz de canalizar la energía infernal en una onda Argent. Aunque esta onda mata a la mayoría de los humanos, de vez en cuando una victima se transformará en un poseído. Sobrevivir a un ataque con ondas Argent es sumamente improbable, pero no parece ser algo aleatorio. Hay indicios que apuntan a que los Invocadores eligen a los combatientes más fuertes para reclutarlos para las huestes infernales.
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Revisión del 02:13 8 may 2020

Plantilla:Infobox Enemigo D4 En Invocador (summoner) es la nueva forma del Archi-vil en Doom (2016), un demonio que puede convocar a otros demonios. Tiene una especie de alas de insecto en la espalda, tal vez una reminiscencia de la Madre Demonio, quien también tenía una estrecha relación con el Archi-vil.

Apariencia

Es un demonio alto, levitando, de colores morado azulado y rojo, con un anillo en forma de corona ósea alrededor de la parte superior de su cabeza. Su cabeza tiene forma similar a la de los Caballeros del infierno, aunque con una estructura ósea grande y redonda que cubre la parte posterior de su cabeza. Dos alas grande y carnosas cuelgan como apéndices desde la espalda.

Análisis táctico

El invocador es un enemigo muy rápido que puede entregar un golpe mortal con facilidad. Junto con esto, es capaz de invocar demonios menores. Apenas se engendra comienza de inmediato a convocar otros demonios como Diablillos, Poseídos y Soldados poseíados. Después de esto, el Invocador desaparecerá al instante y moviéndose a una velocidad extraordinaria, aparece sólo como una raya roja. A continuación, se detendrá y comenzará a convocar a los demonios de nuevo. Si están dentro del alcance del jugador, van a enviar ondas de energía infernal para generar un gran daño y en ocasiones se desliza en el jugador si está lo suficientemente cerca.

El Invocador normalmente se genera cuando los demonios aparecen en oleadas para atacar al jugador. Como consecuencia, el jugador debe tratar de eliminarlo lo más rápidamente posible. Para hacer esto, es recomendable utilizar el Lanzacohetes con el modo Bloqueo ráfaga. También se puede usar el Fusil Gauss a larga distancia o la Super escopeta a corta distancia.

Si el Invocador está en movimiento, es aconsejable seguir la raya roja que deja tras de sí con el fin de no perder de vista sus movimientos. Estando dentro del alcance del Invocador, es aconsejable evitar el ataque de onda infernal del Invocador, que enviará en línea recta.


Descripción del Códice

D4 LogoCodice
Invocador INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 6WYG6KW
El invocador es un astuto adversario que actúa principalmente como unidad de invocación defensiva. Mientras la horda de demonios se abalanza sobre el enemigo, el Invocador abre una grieta al infierno y llama a refuerzos para prolongar la batalla. Para evitar caer ante la horda implacable, el Invocador deberá ser considerado como un objetivo principal en cualquier estrategia de combate.

Al verse atacado directamente, el Invocador es capaz de canalizar la energía infernal en una onda Argent. Aunque esta onda mata a la mayoría de los humanos, de vez en cuando una victima se transformará en un poseído. Sobrevivir a un ataque con ondas Argent es sumamente improbable, pero no parece ser algo aleatorio. Hay indicios que apuntan a que los Invocadores eligen a los combatientes más fuertes para reclutarlos para las huestes infernales.

D4 LogoCodice
Invocador II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 MW6FLOJ
El proyecto Lázaro ha conseguido capturar a varios demonios Invocadores. El proceso de confinamiento requiere una preparación muy cuidadosa ya que, al verse acorralados, los Invocadores lanzan inmediatamente múltiples ataques con ondas Argent. Para impedirlo, hay que drenar constantemente la energía infernal del demonio hasta dejarlo suficientemente sedado. El estudio anatómico de los Invocadores sugiere que son un subgénero altamente evolucionado de la forma Diablillo.


Trivias

  • El Invocador tiene muchas similitudes con el Archi-Vil que apareció en anteriores juegos de Doom. Ambos tienen la capacidad de llevar demonios a la batalla (el Archi-Vie puede resucitar a los demonios, mientras que el Invocador puede convocar demonios), y ambos tienen la capacidad de enviar una línea recta de energía para atacar al jugador (el Arcchi-Vil envía una ola de fuego, mientras que el invocador envía una onda de energía infiernal). También son extremadamente rápidos.
  • Se puede conjeturar que el Archi-Vil fue sustituido por el Iinvocador debido a la reputación infame del primero entre los jugadores, debido a sus ataques ridículamente altos en daño y la capacidad de resucitar a los demonios una cantidad infinita de veces.

Véase también

Enemigos que aparecen en Doom (2016)
Subordinados Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Multijugador MerodeadorCosechador
Mecánicos Nido sangriento