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El motor de juego id Tech 7 es un motor de juego multiplataforma desarrollado por id Software. Como parte de la serie id Tech de motores de juego, es el sucesor de id Tech 6.

El software se demostró por primera vez en QuakeCon 2018 como parte del anuncio de id Software de su nuevo juego Doom Eternal. En la PC, id Tech 7 solo admitirá el API de procesamiento gráfico Vulkan.

"Vulcan es el sistema base que estamos usando para su desarrollo, todo lo migramos a este software. Ahora será posible introducir más demonios en el mundo. Nuestro sistema de partículas ha sido actualizado y nuestra meta es lograr los 60 cuadros por segundo estables."
― id Software


Aseguran que la nueva versión del id Tech aprovechará todos los núcleos que pueda incorporar la familia de CPUs AMD Ryzen.

Tecnología

id Tech 7 presenta diez veces más detalle geométrico y fidelidad de la textura que idTech 6. Además, las capacidades del motor de juego permiten tener un nuevo sistema llamado Demonios Destructibles, en el que los cuerpos de los enemigos se destruyen progresivamente y se deterioran en combate, ya que sufren daños.

El trazado de rayos probablemente se agregará después de que el juego se haya enviado.

Mejoras en comparación con id Tech 6

  • 1 millón menos de líneas de código
  • Iluminación y sombreado HDR unificados
  • Composición, mezcla y pintura de materiales PBR múltiples
  • Calidad de imagen mejorada, nivel de detalle geométrico e iluminación global.

Desarrolladores notables

  • Billy Khan: programador de motores líder para id Tech 7 y Doom Eternal, continuando el trabajo que realizó en id Tech 6.
  • Tiago Sousa: programador de renderer líder de id Tech 7, continuando el trabajo que realizó en id Tech 6.
Genealogía
Basado en Título Base para
id Tech 6 Id Tech 7 -o-


Videojuegos que utilizan id Tech 7

Enlaces externos

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