Doom Wiki
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Mapa - Nivel
Hexen
1 - Siete Portales
2 - Bosque de la Sombra
3 - Seminario del Heresiarca
4 - Castillo del Pesar
5 - Necrópolis

Necrópolis es el primer mapa al que se accede en el centro del quinto y último episodio de Hexen. Desde aquí tienes acceso a todos los otros mapas del centro.

Como de costumbre, eres recibido por un icono de Korax que te dice: "¿Eres lo suficientemente fuerte para enfrentarte a tus maestros?", aludiendo a las peleas con los jefes en las respectivas tumbas.

"Dentro de los pasillos de los muertos, tus antiguos maestros te esperan. Al final, debes salir victorioso o todas tus luchas habrán sido en vano."


Mapa[]

MAP35 necropolis

Estrategia rápida[]

Cuando ingreses al centro, te encontrarás en un gran cementerio lleno de Saqueadores, un enemigo nuevo y bastante peligroso. El mapa está lleno de ellos, algunos ya flotan en el aire y otros se elevan del suelo a medida que te acercas. Tu arma definitiva será útil para derrotar a grupos de ellos. Los Saqueadores llegan al jugador en grupos de un número específico, y cuando todos en un grupo en particular mueren, otra ola llega con un número reducido a la mitad hasta que, finalmente, dejan de aparecer por completo. A pesar del desafío, puede valer la pena explorar el mapa, ya que hay muchos elementos esparcidos.

En este centro, hay tres tumbas por las que luchar, un nivel de bonificación y el camino hacia la batalla final con Korax. Necesitarás encontrar las tres reliquias, que tiene cada maestro en su tumba, para progresar al nivel final Crisol de Oscuridad.

Vivario[]

El Vivario es un nivel de bonificación con artículos útiles y de reabastecimiento. Sin embargo, debes ingresar a él en primer lugar; ya que una vez que hayas ingresado a cualquiera de las tumbas, se sellará. Incluso si ingresas a la estructura de la tumba sin pasar por el portal, igualmente se sellará.

El portal se encuentra en la esquina sudeste del mapa. Para tomar el camino más directo allí, primero ve hacia la Tumba de Menelkir, la estructura con pilares al este, que se encuentra directamente frente al punto de inicio. Desde allí, toma el angosto pasaje ascendente a la derecha (A) y luego sigue la pared del este.

Pronto verás el portal al Vivario más adelante, con dos contenedores de maná combinado frente a él.

Necrópolis ►►► Vivario

Tumba de Zedek[]

El portal a la tumba de Zedek se encuentra en la estructura de adobe al oeste del mapa.

La ruta más corta implica girar a la derecha desde el punto de inicio y saltar a la cornisa que verás allí. Luego debes seguir por ese pasaje hacia el sur hasta que se abre. Ten cuidado con los Saqueadores que hubiera en el camino, es importante limpiarlos fuera de la Tumba antes de abrir la puerta de madera (B).

Una vez que ésta se abre, te enfrentarás a una multitud de Centauros. En un primer momento solamente está la multitud que ves delante en la sala alargada, pero unas cámaras laterales se abrirán sucesivamente para liberar aún más. Tu arma definitiva y algunas Fléchettes serán útiles aquí. Hay ocho cámaras en total, con dos Centauros cada una, y se abren de dos en dos (enfrentadas).

Debes esperar hasta que todas se abran antes de entrar corriendo, para evitar que te rodeen. Incluso después de derrotar a los Centauros que se acercan a ti, habrá más que se han quedado ocultos dentro de las cámaras. Después de que todos sean derrotados, puedes recoger el Casco de platino que está a la izquierda de la puerta del fondo y dos contenedores de maná combinado frente al portal. Además hay muchos Tubos de cristal en las cámaras de los Centauros.

Necrópolis ►►► Tumba de Zedek

Tumba de Menelkir[]

La puerta de acceso a esta tumba (C) está enmarcada por un pórtico de columnas hacia el este, ubicado directamente frente al punto de inicio.

Inicialmente te enfrentas a varios Obispos oscuros, que salen a recibirte en la entrada. Cuando acabes con ellos, al fondo de la sala encontrarás una gran puerta de madera; sin embargo, cuando intentes abrirla, se cerrará nuevamente con el mensaje de que el "portal ha sido sellado".

Ocho interruptores de cabeza de toro se elevarán del piso frente a cada una de las columnas adosadas a la pared, y recibirás un mensaje que te pedirá "elija su destino". Cada uno de esos interruptores tiene un efecto aleatorio, que será determinado individualmente una vez que se lo accione:

  • Seis de estos interruptores abren cámaras al norte y al sur, cada una con dos Obispos oscuros y un par de Tubos de cristal.
  • Un interruptor libera cuatro Obispos oscuros, uno en cada esquina de la habitación.
  • Un interruptor abrirá las grandes puertas de madera, lo que te permitirá continuar con el nivel.

En la angosta sala transversal detrás de la puerta habrá algunos Obispos oscuros más, dos contenedores de maná combinados y una Vasija de fuerza. A la izquierda está el portal que te lleva a la Tumba de Menelkir.

Necrópolis ►►► Tumba de Menelkir

Tumba de Traductus[]

Para llegar a esta tumba, debes ingresar al pequeño edificio al norte, que está a la izquierda del punto de partida, por una angosta puerta de madera (D).

Una vez que haya limpiado los Ettins en el interior, verás varias tarimas en el centro y contra las paredes laterales. En la esquina del extremo derecho, habrá una sección con un color diferente: salta arriba y un ascensor te llevará a una pequeña cámara con un interruptor. Activa el interruptor y vuelve a subir para encontrar que se ha abierto una puerta en la pared norte.

En ese pequeño balcón, a la derecha, otro interruptor enviará el ascensor a un área de caverna llena de Serpientes del caos marrones. El suelo abajo es bastante accidentado, por lo que debes tener cuidado de no perderte a ningún enemigo. También hay una sección con una ventana elevada, desde la que las Serpientes pueden dispararte. En el lado derecho, hay un pasaje ascendente y a la izquierda, un un interruptor para bajar nuevamente el ascensor cerca de la entrada.

El pasaje conduce al área de la ventana, donde encontrarás Botas de velocidad y un interruptor en el otro extremo. Después de activarlo y volver a bajar, verás el portal abierto a tu izquierda. Antes de ingresar a la Tumba de Traductus, recoge los Tubos de Cristal y Maná si los necesitas.

Necrópolis ►►► Tumba de Traductus

Crisol de Oscuridad[]

Una vez que hayas completado las tumbas y reunido las tres reliquias, puedes pasar a la batalla final.

Ve hacia la izquierda desde el punto de inicio para encontrar una estructura en la esquina noroeste con una puerta de piedra. En el lado derecho habrá un panel (E) en el que debes colocar las tres reliquias: el Sello de espada, el Emblema del mago y la Reliquia Sagrada. Una vez hecho esto, se abrirán tres cámaras más adelante.

Cada una contiene un monstruo de cierto tipo, dependiendo de tu clase de personaje. El luchador se enfrentará a Masacrauros, el clérigo luchará contra los Obispos oscuros y el mago luchará contra las Serpientes del caos verde. Las dos primeras cámaras tienen dos contenedores de maná combinado cada una, con tres contenedores de maná combinado en la tercera.

Al final está el portal al epílogo, el Crisol de Oscuridad. Una vez que hayas pasados, no hay vuelta atrás.

Necrópolis ►►► Crisol de Oscuridad

Otros lugares de interés[]

  • Camino al Vivario, hay una abertura en la roca (F) que alberga múltiples Frascos de cuarzo.
  • Hay un rincón al noroeste del mapa (G), que tiene setas venenosas en la entrada. puedes usarlos para ahorrar munición y terminar con algunos enemigos más fácilmente.

Errores[]

  • Técnicamente, no es un error que afecte al juego, ya que Hexen nunca muestra un porcentaje de muertes, sin embargo, hay tres Saqueadores inactivos en el mapa que nunca se activan.
  • Si logras guardar justo cuando cae un rayo y luego recargas, el nivel quedará bloqueado permanentemente más brillante, mejorando enormemente la visibilidad. (Probado en la versión 1.1 del juego DOS)
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