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El '''Holograma''' es un dispositivo portátil de [[Doom (2016)]] que, al ser lanzado, mostrará un holograma del [[Doom Slayer (Doom4)|protagonista]] (armado con un [[Fusil de plasma (Doom4)|Fusil de plasma]]) para distraer a los enemigos. Se trata de un elemento del equipo, y se recarga después de su uso. |
El '''Holograma''' es un dispositivo portátil de [[Doom (2016)]] que, al ser lanzado, mostrará un holograma del [[Doom Slayer (Doom4)|protagonista]] (armado con un [[Fusil de plasma (Doom4)|Fusil de plasma]]) para distraer a los enemigos. Se trata de un elemento del equipo, y se recarga después de su uso. |
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Revisión del 13:37 23 sep 2018
El Holograma es un dispositivo portátil de Doom (2016) que, al ser lanzado, mostrará un holograma del protagonista (armado con un Fusil de plasma) para distraer a los enemigos. Se trata de un elemento del equipo, y se recarga después de su uso.
A pesar de que el holograma puede disparar el arma para hacer aún más realista la ilusión, esos disparos no pueden dañar a los enemigos.
Se lo adquiere por primera vez en el nivel Torre de Energía Argent y después se pueden encontrar en varios otros lugares en el juego.
Análisis táctico
Si se la emplea en el momento correcto, todos los enemigos atacarán la imagen y continuarán haciéndolo hasta que el lapso del señuelo agote su tiempo. Sin embargo, en realidad debería ser utilizado como una táctica evasiva solamente. Esto se debe a que, una vez que comiences a disparar de nuevo y un demonio se dé cuenta, va a enfurecer al demonio y se volverá contra el jugador.
Por lo tanto, se debe emplear cuando la salud se encuentre en un nivel muy bajo, permitiendo buscar una vía de escape a una bonita pieza de armadura o más salud / munición.
Multijugador
El Holograma también se puede utilizar en el modo multijugador en un intento de engañar a los jugadores enemigos.
El Holograma aquí funciona ligeramente diferente a lo que hace su contraparte para un solo jugador, ya que primero correrá hacia adelante cuando se activa, mientras dispara su arma (esto no produce daño real, siendo solamente por estética); a continuación, se puede controlar para hacerlo dejar de correr y detenerse.
Véase también
Armas que aparecen en Doom (2016) | |
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Todos | Ametralladora Gatling • BFG-9000 • Escopeta de combate • Fusil de asalto pesado • Fusil de plasma • Fusil Gauss • Lanzamisiles • Motosierra • Pistola • Puño • Super escopeta |
Multijugador | Arma de rayos • Cañón de estática • Disparo infernal • Lanzagranadas • Fusil de vórtices • Fusil de ráfagas • Pistola EMG Mark V • Segador |
Equipo | Granada de fragmentación • Granada sifón • Holograma |
Mejoras | Modificación de armas • Mejora de arma |
Plantilla:NavMecanismosD4