
El Holograma (hologram) es un elemento de equipo portátil en Doom (2016) que está disponible tanto en los modos de campaña para un jugador y multijugador, con una funcionalidad ligeramente diferente entre los dos.
Características[]
Al ser lanzado generará un holograma del protagonista armado con un Fusil de plasma para distraer a los enemigos durante unos diez segundos. Se trata de un elemento del equipo, y se recarga después de su uso. A pesar de que el Holograma puede disparar el arma para hacer aún más realista la ilusión, esos disparos no pueden dañar a los enemigos.
Se lo adquiere por primera vez en el nivel Torre de Energía Argent y después se pueden encontrar en varios otros lugares en el juego.
Análisis táctico[]
Si se la emplea en el momento correcto, todos los enemigos atacarán la imagen y continuarán haciéndolo hasta que el lapso del señuelo agote su tiempo. Sin embargo, en realidad debería ser utilizado como una táctica evasiva solamente. Esto se debe a que, una vez que comiences a disparar de nuevo y un demonio se dé cuenta, va a enfurecer al demonio y se volverá contra el jugador.
Por lo tanto, se debe emplear cuando la salud se encuentre en un nivel muy bajo, permitiendo buscar una vía de escape a una bonita pieza de armadura o más salud / munición.
Modo multijugador[]
El Holograma también se puede utilizar en el modo multijugador en un intento de engañar a los jugadores enemigos. Sin embargo, aquí funciona ligeramente diferente a lo que hace su contraparte de campaña para un solo jugador, ya que inicialmente correrá hacia adelante cuando se lo activa, mientras dispara su arma (esto no produce daño real, siendo solamente por estética); a continuación, se lo puede controlar para hacerlo dejar de correr y detenerse.
Descripción del Códice[]
Trivia[]
- Después de una actualización, el Holograma ahora tiene la apariencia del Doom Slayer en lugar de un soldado UAC.
Véase también[]
Armas que aparecen en Doom (2016) | |
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Campaña | Ametralladora Gatling • BFG-9000 • Escopeta de combate • Fusil de asalto pesado • Fusil de plasma • Fusil Gauss • Lanzamisiles • Motosierra • Pistola • Super escopeta |
Equipo lateral | Granada de fragmentación • Granada de absorción • Holograma |
Multijugador | Disparo infernal • Fusil de estática • Fusil de ráfagas • Fusil de vórtices • Fusil lanzarrayos • Lanzagranadas • Pistola EMG Mark V • Segador |
Equipo lateral MJ | Mina cinética • Misil Tesla |
Exclusivos | Granada de control demoníaco (SnapMap) • Puño (SnapMap) • Lanzagranadas BFG (Doom VFR) |
Mejoras | Modificación de armas • Mejora de arma |
Objetos que aperecen en Doom (2016) | |
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Objetos | Suministros • Traje de pretor |
Potenciadores | Daño cuádruple • Esfera Berserker • Esfera de Rapidez • Invulnerabilidad • Megasalud Invisibilidad (*) • Regeneración (*) • Runa demonio (*) |
Mecanismos | Crisol • Dispositivo de anclaje • Granada de fragmentación • Granada de absorción • Holograma • Teletransportador personal Impulsores laterales (*) • Mina cinética (*) • Misil Tesla (*) • Muro de escudos (*) • Pulso antiamenazas (*) • Sensor de amenazas (*) |
SnapMap | Contenedor • Dispensador de munición • Dispensador de salud • Granada de control de demonios • Núcleo de energía |
Mejoras | Botas antigravedad Delta V • Celdas Argent • Drones de campo • Fichas del traje pretor • Runa |
Varios | Datapad • Coleccionables • Llaves • Puesto de salud |
(*) Contenido exclusivo del modo multijugador. |