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Cuando se utiliza un sector Tipo 11 para terminar un nivel, la salud del jugador bajará en forma constante hasta alcanzar el 11% mientras se encuentra en el sector; alcanzado ese valor, el nivel finaliza.

El fundido de pantalla entonces muestra la barra de estado correspondiente al tic anterior al que se cumple la condición para finalizar la Trampa mortal tipo-11.

Por lo tanto la salud del jugador parece caer por debajo de 11% muy brevemente, luego aumenta de nuevo mientras se reproduce el fundido de pantalla (aunque vuelve al valor correcto en el comienzo del siguiente nivel, si existe un nivel siguiente).

Esta anomalía parece ocurrir sólo durante la reproducción de una demo y no en un juego "en vivo".

Véase también

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