Tanto Hexen como su expansión presentan niveles que deben visitarse varias veces y un juego centrado en buscar múltiples llaves, interruptores y artefactos puzzle a lo largo de los diversos mapas de cada centro. Para evitar que un mapa se quede demasiado vacío en una siguiente visita, además de incitar al jugador a avanzar y progresar, la mayoría de los mapas incluyen un script de repoblación de monstruos en la ranura 255.
Hexen[]
Los scripts de repoblación en Hexen se ejecutan cada 8.400 tics (cuatro minutos). Cada punto (spot) tiene un 50% de probabilidad de generar su monstruo asociado.
Mapa | Nombre | Nº de spots | Tipo de monstruos |
---|---|---|---|
MAP01 | Hub 1: Sala de los Vientos | 4 (252—255) | Ettins |
MAP02 | Hub 1: Siete Portales | 11 (245—255) | Ettins |
MAP03 | Hub 1: Guardián de Hielo | 8 (248—255) | Afrits×2, ettins×5, wendigos×1 |
MAP04 | Hub 1: Guardián de Fuego | 5 (251—255) | Ettins |
MAP05 | Hub 1: Guardián de Acero | 5 (251—255) | Centauros×1, ettins×3, wendigos×1 |
MAP06 | Hub 1: Crisol de Luz | 6 (250—255) | Ettins |
MAP08 | Hub 2: Pantano | 5 (251—255) | Ettins |
MAP09 | Hub 2: Cuevas de Circe | 5 (251—255) | Ettins |
MAP10 | Hub 2: Yermo | 5 (251—255) | Ettins |
MAP11 | Hub 2: Arboleda sagrada | 5 (251—255) | Ettins |
MAP12 | Hub 2: Hipóstila | 5 (251—255) | Ettins |
MAP13 | Hub 2: Bosque de la Sombra | 5 (251—255) | Ettins |
MAP21 | Hub 4: Puesto de avanzada abandonado | 5 (251—255) | Ettins |
MAP22 | Hub 4: Castillo del Pesar | 5 (251—255) | Ettins |
MAP23 | Hub 4: Horca | 5 (251—255) | Ettins |
MAP24 | Hub 4: Efluvio | 5 (251—255) | Ettins |
MAP25 | Hub 4: Calabozos | 5 (251—255) | Ettins |
MAP26 | Hub 4: Jardín desolado | 5 (251—255) | Ettins |
MAP27 | Hub 3: Seminario del Heresiarca | 5 (251—255) | Ettins |
MAP28 | Hub 3: Capilla Dragón | 5 (251—255) | Ettins |
MAP30 | Hub 3: Capilla Grifo | 5 (251—255) | Ettins |
MAP31 | Hub 3: Capilla Viento de Muerte | 5 (251—255) | Ettins |
MAP32 | Hub 3: Huerto de los Lamentos | 5 (251—255) | Ettins |
MAP33 | Hub 3: Refectorio Silencioso | 5 (251—255) | No hay script 255, aunque hay cinco puntos de mapa para él |
MAP34 | Hub 3: Capilla Lobo | 5 (251—255) | Ettins |
MAP35 | Hub 5: Necrópolis | 5 (251—255) | Ettins |
MAP36 | Hub 5: Tumba de Zedek | 5 (251—255) | Ettins |
MAP37 | Hub 5: Tumba de Menelkir | 5 (251—255) | Ettins |
MAP38 | Hub 5: Tumba de Traductus | 5 (251—255) | Ettins |
MAP39 | Hub 5: Vivario | 5 (251—255) | Ettins |
MAP40 | Hub 5: Crisol de Oscuridad | 0 | En su lugar, scripts de la lucha de Korax |
Deathkings of the Dark Citadel[]
Los scripts de repoblación en la expansión Deathkings son más avanzados. En el modo cooperativo, solo demoran 4.200 tics (dos minutos). Por lo general, eligen un tipo de monstruo al azar en un primer paso (generalmente de tres tipos con una distribución del 60% / 30% / 10%), y luego cada punto tiene un 50% de probabilidad de generar este monstruo. Sin embargo, algunos spots de mapas siguen siendo exclusivos de un tipo de monstruos; si es así, se enumeran por separado.
Mapa | Nombre | Nº de spots | Tipo de monstruos |
---|---|---|---|
MAP33 | Hub 4: Sala de espera | 0 | Mapa deathmatch |
MAP34 | Hub 4: Arriba y abajo | 0 | Mapa deathmatch |
MAP35 | Hub 4: Niebla de muerte | 0 | Mapa deathmatch |
MAP36 | Hub 4: Castillo del Dolor | 0 | Mapa deathmatch |
MAP37 | Hub 4: Pozo de residuos | 0 | Mapa deathmatch |
MAP38 | Hub 4: La rosa | 0 | Mapa deathmatch |
MAP41 | Hub 1: Pueblo en ruinas | 6 (250—255) | Afrit 60%, ettin 30%, serpiente del caos verde 10% |
MAP42 | Hub 1: Decaimiento | 6+1 (250—255; 241) | Afrit 30%, ettin 60%, serpiente del caos verde 10%; acechador×1 |
MAP43 | Hub 1: Pozo de barro | 6+1 (250—255; 241) | Ettin 30%, acechador 60%, acechador jefe 10%; acechador×1 |
MAP44 | Hub 1: Catacumba [1] | 6 (250—255) | Afrit 60%, ettin 30%, wendigo 10% |
MAP45 | Hub 1: Páramos [1] | 6+1 (250—255; 241) | Centauro 60%, masacrauro 30%, serpiente del caos verde 10; acechador×1 |
MAP46 | Hub 1: Brackenwood | 6+1 (250—255; 241) | Ettin 70%, obispo oscuro 20%, serpiente del caos verde 10%; acechador×1 |
MAP47 | Hub 1: Pira funeraria [2] | 6 (250—255) | Afrit 60%, obispo oscuro 30%, masacrauro 10% |
MAP48 | Hub 2: Puerta del alguacil | 5+1 (250—251+253—255; 252) | Centauro 70%, serpiente del caos verde 20%, masacrauro 10%; acechador×1 |
MAP49 | Hub 2: Tesorería | 5+2 (251—255; 241+250) | Afrit 60%, ettin 30%, serpiente del caos verde 10%, acechador×1; acechador jefe×1 |
MAP50 | Hub 2: Plaza del mercado | 6 (250—255) | Centauro 20%, ettin 70%, masacrauro 10% |
MAP51 | Hub 2: Lugar de descanso eterno [1] [3] | 5 (251—255) | Obispo oscuro×1, saqueador×4 |
MAP52 | Hub 2: Prueba | 6+1 (250—255; 30) | Afrit 10%, obispo oscuro 60%, ettin 30%, acechador×1 |
MAP53 | Hub 2: Armería | 6 (250—255) | Afrit 60%, obispo oscuro 30%, serpiente del caos verde 10% |
MAP54 | Hub 3: La nave | 6 (250—255) | Obispo oscuro 10%, centauro 30%, ettin 60% |
MAP55 | Hub 3: Capilla | 6 (250—255) | Afrit 30%, obispo oscuro 10%, ettin 60% |
MAP56 | Hub 3: Matadero | 5+1 (251—255; 250) | Afrit 10%, centauro 30%, ettin 60%, acechador×1 |
MAP57 | Hub 3: Guardia oscura | 5+1 (251—255; 250) | Afrit 30%, centauro 60%, masacrauro 10%, acechador jefe×1 |
MAP58 | Hub 3: Cloaca | 4+2 (250—253; 254—255) | Afrit 30%, ettin 60%, reivers 10%, acechador×1, acechador jefe×1 |
MAP59 | Hub 3: Tierra de hielo | 6 (250—255) | Wendigo |
MAP60 | Hub 3: Fortaleza oscura | 0 | Sin script 255, Deathkings lucha contra scripts en su lugar |
Fuentes[]
La información anterior se obtuvo utilizando el descompilador Descript en cada mapa de ambos IWAD, HEXEN.WAD y HEXDD.WAD, ambos en sus versiones 1.1.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 El retraso para un jugador es de solo 6300 tics (tres minutos) en este nivel, en lugar de 8400 tics como es habitual. El retraso cooperativo sigue siendo de 4200 tics.
- ↑ El retraso para un jugador es de 10.500 tics (cinco minutos) en este nivel. El retraso cooperativo es de 6300 tics.
- ↑ Este nivel usa Thing_SpawnNoFog en lugar de Thing_Spawn.