El Heresiarca (Heresiarch) es un enemigo jefe en Hexen: Beyond Heretic. Hace un breve cameo al final de The Dome of D'Sparil en Heretic y luego aparece efectivamente por primera vez en el mapa central del Centro 3: Seminario del Heresiarca, con una segunda y última aparición en Horca del centro siguiente.
En la expansión Hexen: Deathkings of the Dark Citadel, aparece al comienzo del centro de Puerta del alguacil y otro en Chantry, uno de los mapas en el centro de Nave.
Es uno de los sirvientes de más alto rango de Korax y el encargado de administrar su nueva secta religiosa.
Descripción[]
Es un demonio bastante alto de piel roja, vestido con bata y capucha negra, adornados con patrones púrpuras y con el tridente de los Jinetes de la Serpiente en el pecho.
Además, posee un amplio dominio sobre la magia, al grado de poder manipular la esencia del Maná a su antojo; esto toma forma en los tres cubos mágicos que flotan arriba de su cabeza. De estos cubos es de donde el Heresiarca extrae su poder. El cubo púrpura le permite al Heresiarca usar el ataque #2 y lanzar las bolas de fuego. El cubo azul le permite al Heresiarca generar su escudo reflectante / invulnerable, y el cubo verde le permite al Heresiarca convocar a Obispos Oscuros.
Características de combate[]
Como eminente maestro de lo arcano, tiene a su disposición un repertorio de hechizos para el combate:
- Un hechizo defensivo, que consiste en un par de esferas púrpuras que rotan alrededor de él. Este escudo dura aproximadamente 15 segundos y mientras esté activo, le vuelve inmune a casi cualquier tipo de daño y además reflejará todos los proyectiles disparados hacia él. El Heresiarca volverá a lanzar este hechizo automáticamente cuando se agote, así que se debe aprovechar al máximo la pequeña ventana de vulnerabilidad para atacarlo.
- Un torrente púrpura de misiles arcanos disparados hacia el jugador más o menos en línea recta. Estos misiles, a diferencia de los del Obispo oscuro, no persiguen al blanco, pero fluyen en mucha mayor cantidad, además de tener un pequeño radio de explosión.
- Invoca un par de bolas de fuego que rebotan por el suelo y persiguen al jugador. Son bastante persistentes y no pueden reflejarse con el Disco de repulsión.
- Cuando su vida baja a menos del 50%, invocará Obispos oscuros para auxiliarlo en el combate.
Con 5.000 puntos de vida y sorprendentes capacidades ofensivas y defensivas, es un oponente formidable. El jugador no debe dudar en utilizar los artefactos y las armas más poderosas con las que cuente.
Datos técnicos[]
Personaje[]
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Notas[]
- El único daño que su escudo no puede bloquear es el de las Fléchette del mago y del clérigo.
- Los únicos proyectiles que no puede reflejar son el de la Varita de zafiro, el Arcos de la muerte y la Tormenta de fuego.
- Al morir, los cubos mágicos que flotan en su cabeza caerán, rebotarán por el suelo y después de unos segundos explotarán, infligiendo daño en un radio de explosión bastante grande. El jugador debe alejarse de ellos lo más rápido posible.
- El personaje del Heresiarca aparece por primera vez al final de Heretic, antes de la salida de la expansión, observando a Corvus abandonar el domo de D'Sparil.
- Dada esta imagen y por el hecho de que puede invocar Obispos oscuros (tal como D'Sparil puede invocar Discípulos), se pensaba que el Heresiarca sería el segundo Jinete de la Serpiente, pero la idea fue desechada por razones desconocidas.
- El Heresiarca aparentemente se conoce como el Hechicero (sorcerer) en los archivos de juego de Hexen, lo que se puede deducir de las variantes abreviadas "SOR" (en los archivos de audio) y "SORC" (en los archivos gráficos).
Imágenes[]

El Heresiarca al final del tercer episodio de Heretic.
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Hexen | |
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Subordinados | Acechador • Afrit • Centauro • Ettin • Masacrauro • Obispo oscuro • Saqueador • Serpiente del caos • Wendigo |
Jefes | Guiverno de la muerte • Heresiarca • Menelkir • Traductus • Zedek • Korax (jefe final) |
Otros | Maulotauro • Monstruos mash • Cerdos |