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Mapa - Nivel
Doom 3

Hell (infierno) es el vigésimo nivel de Doom 3. El jugador ha perdido todas las armas y municiones en su paso a través del teletransportador, al final del Complejo Delta. Ahora debe atravesar el Infierno para derrotar al Guardián (el segundo jefe del juego) y recuperar el Cubo de las almas.

En la versión original del juego, la linterna no estaba disponible en este nivel (se conserva en Doom 3: BFG Edition, debido a que es parte de la armadura del marine). Debido a un efecto del Infierno denominado "complejo de Hércules", el jugador tiene una resistencia ilimitada aquí.

Resumen

Apareces en medio del infierno; hay un teletransportador en el lugar pero inicialmente está fuera de línea, no se puede establecer la conexión. Una voz malvada da la bienvenida al marine y dice que ha llegado el momento de que las fuerzas del infierno escapen de su prisión y destruyan a la humanidad. La voz se regodea de que nunca escaparás ni encontrarás el Cubo de las almas.

Has perdido todas las armas durante el viaje a través del teletransportador. Afortunadamente, los equipos de expedición de la UAC dejaron suministros. Debes viajar a través de los laberintos del infierno, luchando contra los demonios en su propio territorio. A pesar de las probabilidades, logras llegar al Cubo de las almas. Sin embargo, antes de poder recuperarlo, primero debes derrotar al Guardián del Infierno.

Durante la batalla, el Cubo del Alma te informa que debes destruir primero a los Seekers (buscadores) del Guardián para que sea vulnerable. Después de derrotar a la bestia demoníaca,puedes tomae posesión del Cubo de las almas, que promete ayudarte contra los demonios. Luego se abre un teletransportador de pilares del alma al comienzo del nivel. Al regresar a la entrada al Infierno, descubres que el teletransportador UAC está funcionando nuevamente y lo utiliza para viajar de regreso a Marte.

Antes de que el marine se teletransporte, el Cubo le da un mensaje muy importante: "Somos la única forma de destruir al guerrero más poderoso del Infierno".

PDA

Archivos PDA

  • Simon Garlick
  • Joshua Hebert (no recolectable en el juego normal)

Personajes

Códigos

  • Ninguno

Estadísticas

Monstruo Cantidad
Alma perdida 31
Caballero del infierno 10
Diablillo 26
Guardian del infierno 1
Mancubus 8
Querubin 20
Zombi 5
Otros Cantidad
Mochila 2
Botiquín chico 13
Botiquín grande 30 / 30 / 29
Poder de locura 1
Repuesto de armadura 62
Blindaje pesado 10 / 9 / 9
PDA 2


Arma Cantidad
Motosierra 1
Pistola 1
Escopeta 2
Ametralladora 2
Cañón de cadena 2
Lanzacohetes 3
Fusil de plasma 2
BFG9000 2
Cubo de las almas 1
Munición Cantidad Grande
Peine de balas 2
Caja de cartuchos 5 5
Cinta p/cañón 17 -
Cohetes 2 9
Células de plasma 18 1
Células BFG 1 -
Notas:
Para las celdas con formato a-b-c: a corresponde al nivel de dificultad Recluta • b corresponde a Marine • c corresponde a Veterano/Pesadilla
Están excluidos los elementos que sólo pueden ser adquiridos mediante el uso de comandos de consola.

Trivia

  • Todas las armas que se encontraban en los juegos clásicos de Doom se pueden encontrar en el Infierno (con la excepción de la Super escopeta, que no aparece en el juego hasta la expansión).
  • Por el contrario, todas las armas que no estaban en el Doom clásico (linterna, ametralladora, granadas) tampoco están disponibles en este nivel (a excepción del Cubo de las almas).
  • Al comienzo de este nivel, cuando estás enjaulado y luego caído al suelo, te rodean instantáneamente tres Diablillos y hay municiones a cada lado. Esto es muy similar al comienzo del primer nivel del Episodio 3 "Inferno" en Doom 1, que también tiene tres Diablillos y municiones en todos los lados (suponiendo que la configuración de dificultad está en "UV" o "Pesadilla").
  • Según los archivos del juego, originalmente se suponía que debía haber un PDA perteneciente a Joshua Hebert en este nivel.
  • En Doom 3: BFG Edition, la descripción de este nivel es el texto de Apocalipsis 6:17, Porque ha llegado ya el gran día del castigo, ¿y quién podrá resistir?.
  • En la versión X-Box, este nivel se divide en dos niveles.
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