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+ | El Guiverno de la muerte usa una IA diferente de otras criaturas, y no puede funcionar si el mapa no está configurado correctamente para él. |
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+ | * El otro requisito es una red de al menos dos puntos del mapa que sirvan como puntos de referencia. Los atributos de argumento de cada punto de ruta especifican los TID de hasta cinco destinos para que el Guiverno elija al azar como su próximo destino. |
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+ | Fuera de volar a cada punto de ruta consecutivo, el Guiverno de la muerte no tiene IA para encontrar la ruta y se puede atascar si una pared u objeto sólido bloquea su ruta a su punto de ruta actual. Si se lo configura incorrectamente, el Guiverno puede permanecer estacionario y repetir el grito de la vista continuamente. |
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+ | | Alto||65 |
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+ | | Tiempo de reacción||8 tics |
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+ | | Sonido de alerta||DRAGSIT1 |
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+ | | Sonido de acción||DRAGSIT1 |
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+ | | Sonido de dolor||DRAGPN2 |
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==Véase también== |
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[[Categoría:Enemigos Hexen]] |
[[Categoría:Enemigos Hexen]] |
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− | [[Categoría:Jefes]] |
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Revisión del 22:17 30 nov 2019
Plantilla:Infobox Enemigo Hexen El Guiverno de la muerte (death wyvern) es uno de los enemigos jefe en Hexen: Beyond Heretic. Aparece por primera vez en la Hipóstila.
"Al igual que los Saqueadores, estas criaturas son no-muertas, y su sed por la sangre de las criaturas vivientes es superada solo por su odio a todo menos a ellas mismas. El Guiverno de la muerte es un oponente formidable, y debe ser despachado inmediatamente, si no antes."
|
― Manual de instrucciones Hexen
|
Descripción
Es un pequeño dragón, traído de regreso de la muerte por Korax, encargado de hacer guardia a la entrada del Seminario del Heresiarca. El jugador tendrá que vencerlo si desea progresar.
La batalla tiene lugar en un cuarto circular bastante grande. El Guiverno vuela en un patrón circular, por lo que se mantendrá dando vueltas alrededor del cuarto. Cuando tenga al jugador frente a frente y mientras permanezca así, comenzará a escupir una ráfaga de poderosas bolas de fuego que no bastará con esquivarlas ya que, después del contacto con una superficie, explotarán una después de otra, haciendo una reacción en cadena explosiva. Un jugador que se encuentre cerca de estas explosiones sufrirá una muerte casi segura, a menos que cuente con gran cantidad de armadura, en cuyo caso de todo modos recibirá mucho daño.
Aunque tiene sorprendentes capacidades ofensivas, el Guiverno de la muerte carece de defensa y es un tanto frágil, considerando que es un jefe. Esto hace que sea casi un "cañón de vidrio" y con suficiente capacidad ofensiva por parte del jugador se puede acabar con él relativamente fácil.
Tecnicismos
El Guiverno de la muerte usa una IA diferente de otras criaturas, y no puede funcionar si el mapa no está configurado correctamente para él.
- El primer requisito es que al Guiverno se le otorgue otro objeto con un TID coincidente; este será su primer destino al despertar. En la Hipóstila, un Ettin desafortunado sirve a este propósito y parece ser asesinado por el Guiverno durante su despertar.
- El otro requisito es una red de al menos dos puntos del mapa que sirvan como puntos de referencia. Los atributos de argumento de cada punto de ruta especifican los TID de hasta cinco destinos para que el Guiverno elija al azar como su próximo destino.
Fuera de volar a cada punto de ruta consecutivo, el Guiverno de la muerte no tiene IA para encontrar la ruta y se puede atascar si una pared u objeto sólido bloquea su ruta a su punto de ruta actual. Si se lo configura incorrectamente, el Guiverno puede permanecer estacionario y repetir el grito de la vista continuamente.
Datos técnicos
Personaje
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Ataque
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Notas
- Su capacidad de vuelo hace difícil conectarle un proyectil, pero el Arco de la muerte y el Martillo de retribución son las armas más efectivas.
- Además, en el lugar de la batalla se encuentra un artefacto que facilitará mucho la lucha del jugador contra el Guiverno: las Alas de ira . Con ese artefacto se puede incluso atacarlo cuerpo a cuerpo.
- El guiverno (o dragón heráldico) es una criatura legendaria usada en escudos deportivos o de colegios, principalmente en el Reino Unido.
Véase también
Enemigos que aparecen en Hexen | |
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Subordinados | Acechador • Afrit • Centauro • Ettin • Masacrauro • Obispo oscuro • Saqueador • Serpiente del caos • Wendigo |
Jefes | Guiverno de la muerte • Heresiarca • Menelkir • Traductus • Zedek • Korax (jefe final) |
Otros | Maulotauro • Monstruos mash • Cerdos |