Gregor Punchatz es un artista contratado por Id Software para crear modelos del Archi-vil, del Mancubus, el Revenant y el Spiderdemon; éstos fueron adaptados en los sprites utilizados en el juego. Él construyó estos modelos utilizando armaduras de acero y espuma de látex.
Punchatz más tarde trabajó en modelos similares para Doom 64.
Antes de trabajar en los modelos de Doom, él hizo el trabajo de modelado similar para una serie de películas de Hollywood, incluyendo Pesadilla 2: La venganza de Freddy, RoboCop y RoboCop 2.
Notas[]
- Greg es el hijo de Don Ivan Punchatz, e ingresa al trabajo precisamente recomendado por su padre.
Véase también[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
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EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
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