Doom Wiki
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Gregor Punchatz es un artista contratado por Id Software para crear modelos del Archi-vil, del Mancubus, el Revenant y el Spiderdemon; éstos fueron adaptados en los sprites utilizados en el juego. Él construyó estos modelos utilizando armaduras de acero y espuma de látex.

Punchatz más tarde trabajó en modelos similares para Doom 64.

Antes de trabajar en los modelos de Doom, él hizo el trabajo de modelado similar para una serie de películas de Hollywood, incluyendo Pesadilla 2: La venganza de Freddy, RoboCop y RoboCop 2.

Notas[]

  • Greg es el hijo de Don Ivan Punchatz, e ingresa al trabajo precisamente recomendado por su padre.
Modelos

Véase también[]

Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003)
EMPLEADOS Michael Abrash • Adrian CarmackJohn CarmackKevin CloudTom HallDonna JacksonAmerican McGeeSandy PetersenJohn RomeroShawn GreenDave TaylorJay WilburTim Willits • Mike Wilson IdSoftware logo 1
Asociados contratados John AndersonGerald BromDario CasaliMilo Casali • John Cash • Bernd KreimeierRobert PrinceDon Ivan PunchatzGregor PunchatzPaul RadekTrent Reznor
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