La Granada de fragmentación (frag grenade) es un arma explosiva de mano que se lanza al enemigo y que aparece en Doom (2016). Es a la vez un arma y un objeto, disponible tanto en modo de campaña para un solo jugador como en multijugador y SnapMap.
Características[]
A pesar de que es una granada convencional basada en en el núcleo de la M67, ha sido mejorada por la Union Aerospace Corporation (UAC) de varias maneras:
- un paquete explosivo "Comp-D" con cubierta de aleación de acero proporciona un radio de 5 metros de daño letal sin dejar manchas
- un mecanismo de fusibles químicos proporciona una mayor fiabilidad
- un envase con interiores mecanizados genera una mayor producción de proyectiles
- un clip de seguridad para el interruptor de gatillo para impedir que se "tire del pasador" involuntariamente.
Se recarga durante 40 segundos después de su uso.
Análisis táctico[]
La granada de fragmentación está disponible en ambos modos como una forma secundaria de ataque, además del arma actual del jugador. En el modo de un solo jugador, las granadas se encuentran como munición recolectable en el entorno. En el modo multijugador, la granada de fragmentación es uno de los elementos que se pueden seleccionar como parte del equipamiento del jugador durante el inicio.
Puede ser arrojada prácticamente en cualquier momento para producir daños por explosión instantáneos sobre un área pequeña. Como es natural, se utiliza mejor en áreas abiertas o desde un buen punto de vista elevado sobre un objetivo restringido, puesto que el rebote es siempre una posibilidad.
Estas son las granadas básicas y debe adquirirlas por primera vez en la primera misión de campaña La UAC. Son el arma más poderosa e impactante de los tres tipos existentes en el juego (las otras son la Granada de absorción y el Holograma). Sin embargo, esto no quiere decir que sean las más útiles, todas y cada pieza del equipo tiene sus ventajas.
Descripción del Códice[]
Modo multijugador[]
La Granada de fragmentación, junto con el Teletransportador personal, es uno de los dos elementos del equipo de arma lateral que ya están desbloqueados para uso inmediato en el modo multijugador y no requieren mayor progresión.
En SnapMap, es posible especificar la Granada de fragmentación como equipo en un objeto de carga del jugador y aplicarla al jugador al inicio del mapa o a través de un evento, o colocar un elemento de recogida en el nivel para que el jugador la pueda encontrar.
Véase también[]
Armas que aparecen en Doom (2016) | |
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Campaña | Ametralladora Gatling • BFG-9000 • Escopeta de combate • Fusil de asalto pesado • Fusil de plasma • Fusil Gauss • Lanzamisiles • Motosierra • Pistola • Super escopeta |
Equipo lateral | Granada de fragmentación • Granada de absorción • Holograma |
Multijugador | Disparo infernal • Fusil de estática • Fusil de ráfagas • Fusil de vórtices • Fusil lanzarrayos • Lanzagranadas • Pistola EMG Mark V • Segador |
Equipo lateral MJ | Mina cinética • Misil Tesla |
Exclusivos | Granada de control demoníaco (SnapMap) • Puño (SnapMap) • Lanzagranadas BFG (Doom VFR) |
Mejoras | Modificación de armas • Mejora de arma |
Objetos que aperecen en Doom (2016) | |
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Objetos | Suministros • Traje de pretor |
Potenciadores | Daño cuádruple • Esfera Berserker • Esfera de Rapidez • Invulnerabilidad • Megasalud Invisibilidad (*) • Regeneración (*) • Runa demonio (*) |
Mecanismos | Crisol • Dispositivo de anclaje • Granada de fragmentación • Granada de absorción • Holograma • Teletransportador personal Impulsores laterales (*) • Mina cinética (*) • Misil Tesla (*) • Muro de escudos (*) • Pulso antiamenazas (*) • Sensor de amenazas (*) |
SnapMap | Contenedor • Dispensador de munición • Dispensador de salud • Granada de control de demonios • Núcleo de energía |
Mejoras | Botas antigravedad Delta V • Celdas Argent • Drones de campo • Fichas del traje pretor • Runa |
Varios | Datapad • Coleccionables • Llaves • Puesto de salud |
(*) Contenido exclusivo del modo multijugador. |