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Las Glory kills (muertes gloriosas) son muertes horribles, excepcionalmente violentas, que el Doom Slayer es capaz de infligir tanto a monstruos como a otros jugadores en el relanzamiento de Doom (2016).

Ejecución

El tipo más común de las Glory kills se produce cuando los monstruos o jugadores han recibido una cantidad crítica de daño o son aturdidos por ataques especiales; momento en el cual serán resaltados por el HUD dinámico del Traje Pretor marcándolos como vulnerables a los ataques directos.

Cerrando a combate cuerpo a cuerpo en el ángulo correcto y ejecutando el ataque correcto, se traba el jugador directamente con el objetivo y ejecuta uno de los muchos ataques fatales. Cada especie de monstruo tiene varias muertes Glory kill posibles que se pueden realizar contra él. Un breve período de invulnerabilidad se invoca durante el comienzo de la mayoría de las Glory kills, pero esto no dura a través de toda la animación en la mayoría de los casos, haciendo su ejecución una cuestión de elegir el momento adecuado en el fragor de la batalla.

Otra clase de ataques que puede ser considerados Glory kills, incluyen la muerte producida por el uso de la motosierra. Ambos son igualmente espantosos y con frecuencia capaces de terminar incluso con enemigos extremadamente poderosos de un solo golpe certero.

En el modo de juego de campaña para un jugador, las Glory kills son conocidos por aumentar la cantidad de salud o munición del jugador al recoger los que deja caer el enemigo muerto. Son también objeto de muchos logros y están obligados a ser ejecutados, con el fin de alcanzar las metas en algunas de las rutas de actualización del juego.

Trivia

Los comentarios provenientes de Id SoftwareBethesda Softworks en el período previo y secuelas de la QuakeCon de 2014, sugirió que esta característica fue inspirada tanto por la popularidad de Brutal Doom como en la violencia demencial del Doom comic.

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