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Las Gárgolas (gargoyle) son pequeños enemigos en Heretic, de color rojo y con alas, lo que les permite flotar y volar por el mapa.

Clases[]

Hay dos clases de Gárgolas:

  • Gárgolas normales - a corta distancia tajean al jugador con sus garras y pueden zambullirse hacia él para cerrar rápidamente la distancia. Pueden recibir 40 puntos de daño. A diferencia de las Almas perdidas de Doom, el golpe contra el jugador hará que éste emita un gruñido, sin embargo no produce daño de esta forma; sólo cuando la gárgola comienza a arañar va a herirlo.
  • Gárgolas de fuego - en lugar de los dos ataques anteriores, lanza pequeñas bolas de fuego hacia el jugador. Pueden recibir 80 puntos de daño, lo mismo que un Golem normal.

Características[]

Las Gárgolas aparecen en casi todos los niveles de Heretic, especialmente detrás de puertas cerradas.

El manual del juego los describe de la siguiente manera: "Mitad demonio y mitad murciélago. estas bestias rojas y malvadas forman la Orden de los perros guardianes del cielo". Para las Gárgolas de fuego dice: "Como si los demonios voladores no fueran suficientes, las Gárgolas de Fuego lanzan bolas de fuego hacia abajo contra el  enemigo desprevenido."

Análisis táctico[]

Las Gárgolas son más pequeñas que otros tipos de monstruos, lo que las hace más difíciles de impactar. La capacidad de volar y su pequeño tamaño les otorga un alto nivel de movilidad y la capacidad de acceder a áreas pequeñas. En cierto modo, la lucha contra ellas es como enfrentar las Almas perdidas.

Aunque las Gárgolas pueden ser fáciles de despachar de forma individual, a menudo aparecen en grandes grupos en los que potencialmente pueden llegar a abrumar al jugador. Una única Gárgola de cualquier tipo se puede atacar fácilmente con el Bastón, aunque los Guanteletes del Nigromante son preferibles, y los grupos pequeños pueden ser atendidos con la Vara élfica.

Para grupos más grandes, la Ballesta etérea es una sorprendentemente buena arma de exterminio, ya que la propagación del proyectil significa que al menos dos gárgolas se verán afectadas cuando se dispara desde lejos y el daño de cada flecha indica las Gárgolas bajarán su salud.

Cuando mueren, las Gárgolas caen al suelo y se deshacen en un montón de sangre. Se trata de uno de los dos únicos enemigos en Heretic que pueden tener una muerte gib, en cuyo caso las piezas son más pequeñas y queda visible lo que parece ser la caja torácica de la Gárgola.

Tenga en cuenta que el motor del juego no considera que las Gárgolas normales y las Gárgolas de Fuego sean el mismo tipo de monstruo. Por lo tanto, de hecho es posible que una Gárgola normal y una Gárgola de Fuego se hagan daño una a otra, y resulte en una Luchas internas de monstruos.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Tipo de cosa

66 (normal decimal), 42 (normal hex)

5 (fuego decimal y hex)

Puntos de daño 40 (normal), 80 (fuego)
Desplazamiento 10 unidades de mapa por cuadro
(116,6667 unidades por segundo)
Ancho 32
Alto 36
Tiempo de reacción 8
Probabilidad de dolor 200 (78,13%)
Masa 50
Bits ?
Sprites & sonidos
Nombre de sprite IMPX
Sonido de alerta IMPSIT
Sonido de acción IMPACT
Sonido de dolor IMPPAI
Sonido de ataque IMPATK
Sonido de muerte IMPDTH

Ataque[]

Gárgola - Ataque cuerpo a cuerpo
Daño 5-12
Sonido IMPAT1
Gárgola de fuego - Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Velocidad 10 unidades de mapa por tic
(350 unidades por segundo)
Daño 1-8
Ancho 16
Alto 8
Sprite FX1

Trivia[]

  • La Gárgola es un ser imaginario, representado generalmente en piedra, que posee características a menudo grotescas.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Heretic
Subordinados Discípulo de D'SparilGarra de sableGolem/NitrogolemGuerrero no-muertoGárgola/Gárgola de fuegoOphidianWeredragón
Jefes Liche de hierroMaulotauroD'Sparil (jefe final)
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