Doom Wiki
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El término frag se origina en la jerga militar, donde es la abreviatura de "fragmentación". En Doom y otros juegos de FPS, se refiere al acto de matar al personaje de otro jugador en el juego.

En el modo cooperativo, hay un recuento de frags que indica cuántas veces mataste a tus aliados, accidentalmente o de otra manera. Cuando se implementó el modo deathmatch, se utilizaron los frags como medida de puntuación.

Cada muerte de un oponente hace ganar un frag, mientras que el suicidio resta uno. Cuando los frags se muestran al final del combate a muerte, el que tenga más cantidad acumulada es el ganador.

Frag se extiende ocasionalmente para significar también matar monstruos.

Cambio en la cuenta de frags[]


Si el jugador acumula muchos frags, puede producirse un reinicio del recuento de ellos en la barra de estado y la pantalla intermedia.

Además, el contador de la barra de estado está limitado si el jugador alcanza un número negativo muy bajo de frags debido a suicidios o muertes por daños del piso.

El contador de frags junto a la barra de estado que aparece durante los juegos de combate a muerte puede representar inequívocamente hasta 109 fras, ya que registra números del 0 al 99 como tal y del 100 al 109 como del 00 al 09. Cuando los frags llegan a 110, el contador muestra solo 10 frags, y este rollover ocurre cíclicamente por cada 100 frags adicionales. El motor aún mantiene la cantidad total de frags internamente, por lo que siempre que el usuario recuerde cuántos cientos de frags ha acumulado el jugador, es posible conocer la puntuación de frags actual.

La pantalla intermedia muestra los mismos valores que el contador. Tanto el puntaje individual como el total se ven afectados de esta manera, por lo que si en una partida de cuatro jugadores el jugador infligiera 150 frags contra cada uno de sus tres oponentes, el puntaje contra cada jugador se mostraría como 50. El total, que representa 450 frags, también mostraría solo una puntuación de 50.

Los valores de frags negativos están limitados a -9 en la barra de estado. Si el jugador baja a -10 o menos frags, se sigue mostrando -9. En la pantalla intermedia se muestran valores negativos mayores, pero están limitados por el rollover (para cualquier valor inferior a -109, lo cual es muy poco probable en un juego).

Véase también[]

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